<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659</id><updated>2011-05-03T03:05:48.037-07:00</updated><category term='Dampak ICT'/><category term='web development'/><category term='robo-tech'/><category term='sistem informasi'/><category term='OS'/><category term='e-commerce'/><category term='IT'/><title type='text'>Bayu Bangget</title><subtitle type='html'>tugas-tugas-tugas.....</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>40</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-2157053480836737255</id><published>2011-03-13T22:45:00.000-07:00</published><updated>2011-03-13T22:54:41.951-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dampak ICT'/><title type='text'>Dampak Negatif Perkembangan ICT-penerapan NAWALA PROJECT</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-ZnZsKUvBB74/TX2tHvTSNqI/AAAAAAAAAQk/odaOAKUEVwY/s1600/nawala.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 292px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZnZsKUvBB74/TX2tHvTSNqI/AAAAAAAAAQk/odaOAKUEVwY/s320/nawala.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5583809461477324450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Majunya teknologi informasi dan komunikasi di Indonesia membawa dampak yang luar biasa terhadap kehidupan bangsa ini. Sistem pada industri mulai beralih dari sistem tradisional konvensional ke sistem &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;computerized &lt;/i&gt;yang terintegrasi, sehingga menyebabkan efisiensi dan peningkatan kinerja industri. Hal tersebut secara tidak langsung berdampak pada peningkatan kesejahterahan pekerja. Penyebaran informasi pun berlangsung sangat cepat yang berarti membuka peluang bagi siapapun untuk memperluas wawasan.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Bagaikan efek domino, kemajuan ICT Indonesia berdampak pada segala aspek kehidupan bangsa. Berbagai sektor mulai menyentuh teknologi komunikasi dan komunikasi. Mulai dari pemerintahan, industri, kesehatan, pendidikan, pertanian dan sektor-sektor lain mengalihkan sistem konvensional ke sistem berbasis ICT. Tujuan mereka menerapkan ICT adalah untuk meningkatkan kinerja dan pelayanan mereka terhadap konsumen atau masyarakat.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000099;"&gt;DAMPAK NEGATIF PENERAPAN ICT&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;disamping segala dampak positif seperti telah disebutkan di atas, penerapan ICT juga memiliki dampak negatif. Penyalahgunaan ICT dapat sangat merugikan banyak pihak. Carding, pembajakan, penipuan, perjudian dan pornografi. Carding termasuk dalam &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;cyber crime&lt;/i&gt; dengan jumlah terbanyak. Carding dapat berupa cara belanja online dengan menggunakan kartu kredit. Lemahnya pengamanan penggunaan kartu kredit memungkinkan orang-orang yang tidak bertanggung jawab untuk mencatat nomor kartu kredit milik korbannya sehingga mereka secara bebas menggunakan kartu tersebut. Pun demikian dengan penyalahgunaan ICT berupa pornografi. Anggapan masyarakat bahwa “Internet identik dengan pornografi” memang tidak salah. Kebebasan penggunaan akses internet untuk &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;sharing &lt;/i&gt;informasi disalahgunakan oleh orang-orang tidak bertanggung jawab untuk meng-&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;uplod&lt;/i&gt; konten internet yang mengandung pornografi. Penyalahgunaan yang berbau pornografi ini dapat berimbas pada rusaknya moral generasi penerus bangsa. Mereka yang menjadi korban memiliki kecenderungan bersikap layaknya orang dewasa meskipun belum waktunya. Pemerkosaan yang dilakukan oleh anak di bawah umur terhadap kawan sebayanya kerap terjadi diberbagai pelosok negeri. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Miris rasanya mengetahui fakta yang terjadi di lapangan terhadap dampak negatif dari perkembangan ICT. Namun adanya permasalahan itu jangan sampai memicu adanya penolakan terhadap perkembangan ICT. Justru harus sebaliknya, yaitu mendukung berkembangnya pola pikir dan ide-ide kreatif untuk mengurangi, bahkan menghilangkan dampak negatif tersebut.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000099;"&gt;NAWALA PROJECT&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;Violence and pornograph &lt;/i&gt;dianggap permasalahan terbesar terkait dengan masa depan generasi penerus bangsa. Kerusakan moral dan akhlak generasi muda merupakan pemicu yang paling ampuh untuk menghancurkan masa depan bangsa secara keseluruhan. Bila sebagian besar otak generasi penerus bangsa sudah tercemari dengan hal-hal yang berbau pornografi, tentu berpengaruh terhadap pola pikir mereka kedepannya.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Atas dasar itulah depkominfo dari jajaran pemerintah bekerja sama dengan Asosiasi Warung Internet Indonesia menggagas pembangunan content filtering yang menyaring informasi dan menutup informasi yang mengandung hal negatif seperti pornografi, perjudian dan lainnya.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Nawala bekerja dengan cara memfilter konten internet yang berbau hal negatif. Jika pengguna internet telah menggunakan Nawa DNS maka secara otomatis content content negatif tersebut tidak dapat dibuka.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Semua operator yang menyediakan jasa layanan internet (Internet Service Provider / ISP) wajib mengikuti kententuan pemerintah atas penerapan DNS NAWA ini. Sehingga siapapun dan dimanapun pengguna internet dengan layanan ISP lokal tidak akan dapat membuka situs yang memiliki konten negatif.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Dengan adanya NAWALA PROJECT ini diharapkan penggunaan internet sebagai sarana kegiatan yang berdampak negatif dapat ditekan yang pada akhirnya juga dapat mempengaruhi mental, tabiat dan akhlak generasi penerus bangsa…&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Disadur dari :&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;a href="http://www.nawala.org/panduan/faq"&gt;http://www.nawala.org/panduan/faq&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;dengan penyesuaian yang dibutuhkan.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-2157053480836737255?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/2157053480836737255/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=2157053480836737255' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/2157053480836737255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/2157053480836737255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2011/03/dampak-negatif-perkembangan-ict.html' title='Dampak Negatif Perkembangan ICT-penerapan NAWALA PROJECT'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ZnZsKUvBB74/TX2tHvTSNqI/AAAAAAAAAQk/odaOAKUEVwY/s72-c/nawala.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-8411280651713887843</id><published>2007-12-17T06:29:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:27:09.638-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='robo-tech'/><title type='text'>NASA Kembangkan Robot Bedah Mini</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.kapanlagi.com/p/robot_bedah.jpg" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;img src="http://www.kapanlagi.com/p/robot_bedah.jpg" style="border: 1px none ; float: left; padding-right: 10px; width: 200px; vertical-align: middle;" alt="Lihat Gambar" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;KapanLagi.com&lt;/b&gt; - Seiring perkembangan medis dan teknologi, para dokter dan ilmuwan dari University of Washington telah menciptakan sebuah robot mini yang bisa dikendalikan melalui &lt;i&gt;remote control&lt;/i&gt;, untuk melakukan operasi pembedahan. Namun, sebelum bisa digunakan untuk kepentingan umum, robot ini akan melakukan tes yang dilakukan pada Mei mendatang, di suatu tampat yang telah dibangun oleh NASA, dengan gravitasi nol.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Robot &lt;i&gt;portable&lt;/i&gt;, yang bisa dikontrol melalui internet oleh orang yang akan melakukan pembedahan bahkan dengan jarak jauh sekalipun ini, dibuat atas pendanaan dari Departemen Pertahanan Amerika. Sebenarnya, pengadaan robot ini dikhususkan untuk membantu para tentara yang sedang berada di medan perang, untuk melengkapi peralatan bedah yang berada di dalam jangkauan akses internet. Dan bisa juga digunakan untuk membantu pada astronot yang sedang sakit kala berada di luar angkasa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ada beberapa perbedaan antara robot bedah yang didemonstrasikan di University of Washington pada Rabu (18/4) lalu, dengan robot lain yang pernah ada sebelumnya, kata Profesor Blake Hannaford, wakil direktur dari laboratorium biorobotic University of Washington.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Menurutnya, robot bedah mini ini jauh lebih ringan dari yang ada sebelumnya, yakni hanya 50 pon, dan dapat digantikan dan di perbaiki oleh orang non-mekanik melalui &lt;i&gt;remote control&lt;/i&gt;. Sedangkan robot yang sudah ada di rumah sakit pada umumnya, tidak berbentuk &lt;i&gt;portable&lt;/i&gt; dan lebih gampang rusak dan tidak bisa diperbaiki. Selain itu, robot itu juga tidak bisa dikontrol dari jarah yang cukup jauh.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Saat robot bedah yang namakan Raven berada di laboratorium bawah laut Aquarius, di perairan Florida, tangan robot bisa memegang peralatan bedah dan melakukan operasi sebagaimana di kontrol oleh dokter-dokter yang hanya duduk di depan komputer di Seattle. Robot tersebut mampu untuk menggerakan tangan-tangan besinya.&lt;/p&gt;&lt;div class="newspic"&gt;&lt;img src="http://www.kapanlagi.com/p/dokter_bedah.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Dokter hanya perlu monitor untuk mengoperasikan robot bedah mini&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Eksperimen itu yang melibatkan tumpahan karet yang disimulasikan sebagai darah itu, juga terbukti merupakan cara efektif untuk dimanfaatkan sebagai alat tes kemampuan untuk memilih calon-calon dokter selanjutnya.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mitchell Lum, seorang asisten peneliti dan kandidat Ph.D. alat elektrik, mengatakan bahwa waktu yang sangat berharga lebih bisa dimanfaatkan - antara instruksi pembedahan secara digital dan pergerakan tangan robot - seharusnya menjadi tantangan dari eksperimen tersebut.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;"Kami pikir mereka membutuhkan banyak waktu untuk menyelesaikan masalah itu, tapi kami tetap berpikir bahwa semua itu bisa terpecahkan," ujarnya.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pada gravitasi nol, keduanya, robot dan pasien akan lambat bergerak dan bisa dihentikan, dan dokter harus mencari jalan untuk membedakan organ dan pergerakan darah tanpa grafitasi.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Para peneliti juga menambahkan, dengan eksperimen bawah air, dapat menunjukan bahwa robot bisa dibongkar kapan saja, di ganti dan diperbaiki oleh orang yang bukan mekanik sekalipun, di lingkungan grafitasi nol. &lt;b&gt;(msnbc/boo)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://www.kapanlagi.com/a/0000004205_print.html" target="_BLANK"&gt;&lt;img src="http://www.kapanlagi.com/i/v2/print.gif" alt="print" style="border: 0px none ; vertical-align: middle;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-8411280651713887843?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/8411280651713887843/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=8411280651713887843' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/8411280651713887843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/8411280651713887843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/nasa-kembangkan-robot-bedah-mini.html' title='NASA Kembangkan Robot Bedah Mini'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-7691124855311798041</id><published>2007-12-17T05:55:00.002-08:00</published><updated>2011-03-13T22:27:09.638-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='robo-tech'/><title type='text'>Ikuti Kontes Robot Indonesia, 6 Tim ITS Diberangkatkan Rektor</title><content type='html'>&lt;div id="news-head2"&gt;&lt;span class="news-firstletter"&gt;E&lt;/span&gt;nam tim robot dari ITS Surabaya, masing-masing empat tim dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya - ITS dan dua tim dari Jurusan Teknik Elektro, Rabu (7/7) siang, diberangkatkan rektor Prof. Dr Ir Mohammad Nuh DEA. &lt;/div&gt;        &lt;div id="news-content"&gt;    &lt;strong&gt;Kampus ITS&lt;/strong&gt; - Dalam pelapasan tersebut, rektor mengharapkan keenam tim ITS dapat mengharumkan nama baik ITS dalam pentas prestasi di bidang robotika di Indonesia. "Sebagai perguruan tinggi yang mempelopori kegiatan kontes robotika di Indonesia, tim ITS harus tampil lebih baik dan bisa memenangkan kontes ini," katanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ditambahkan rektor, awalnya kontes robot yang kini diselenggarakan oleh Dirjen Dikti, beberapa kali diadakan oleh ITS bersama JICA (Japan International Cooperation Agency), dimana pemenangnya waktu itu mewakili Indonesia ke kontes robot tingkat internasional yang diselenggarakan oleh Asia Pacific Broadcasting (ABU) Robocon. "Prestasi tertinggi dari pelaksanaan kontes robot itu adalah ketika ITS dengan Robot B-Cak-nya pada tahun 2001 memenangkan juara pertama saat kontes digelar di Tokyo, Jepang. Kini lomba itu diselenggarakan untuk tingkat nasional oleh Dirjen Dikti," katanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tahun 2004 lalu, kata Mohammad Nuh menambahkan, ITS berhasil keluar sebagai juara pertama dan berhak mengikuti kontes robot internasional di Thailand, tapi sayang tidak memperoleh penghargaan. "Saya berharap tahun ini kembali ITS meraih penghargaan tertinggi itu dan berhak untuk mengikuti kontes robot internasional di Seoul, Korea Selatan. Ini sebagai bekal sebelum ITS dipercaya untuk menjadi tuan rumah kontes robot internasional itu," katanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti diketahui, mulai tahun ini, acara kontes robot digelar dalam dua kegiatan. Pertama, Kontes Robot Indonesia (KRI) 2004, dimana pemenangnya akan mewakili Indonesia ke Korea Selatan dalam acara Kontes Robot Internasional pada 11 September 2004, dan kedua, Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI) 2004. Dari enam tim ITS tersebut, empat tim mengikuti KRI masing-masing Robot Super-Hanuman, Dosomuko, Siffa, dan Robot Timbo. Dua robot lainnya mengikuti KRCI masing-masing Robot Ir-hex dan Robot Fatonah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dua penyelenggaraan kontes robot itu akan digelar bersamaan. Yang membedakan keduanya pada aturan main. KRI lebih bersifat game atau permainan yang aturannya mengadopsi dari Kontes Robot Internasional yang akan di gelar di Korea, sedang KRCI lebih menekankan pada tingkat kecerdasan robot yang diadopsi dari lomba robot di Amerika Serikat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KRI tahun ini mengambil tema Pertemuan Rama dan Shinta yang diadopsi dari tema besar yang dipilih penyelenggara Robocon Korea, Reunion of Separated Lovers Gyeonwoo and Jiknyeo. Sebelumnya, dua kali tim ITS melakukan uji coba atau simulasi di Kampus ITS. Menurut Pembantu Rektor III ITS, Dr Ir Achmad Jazidie, M.Eng, ITS mempunyai beban berat, karena mempertahankan gelar jelas lebih sulit dari merebutnya. Namun ia harap tim dari ITS bisa meraih kemenangan lagi tahun ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simulasi itu sendiri dibuat semirip mungkin dengan konsep pertandingan yang akan dihadapi para peserta pada kontes robot. Konsep pertandingan ini sebenarnya mengacu pada perlombaan robot serupa di Korea. Masing-masing tim harus memindahkan kubus ke bagian tertentu, kubus ini ada dua yaitu yang kecil disebut gift dan yang besar disebut golden gift.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk tiap gift yang dipindahkan bernilai satu poin sementara golden gift 2 poin. Dan semua team harus bekerja cepat karena waktu yang diberikan hanya 3 menit.Tapi sebelumnya tiap tim harus melengkapi jembatan yang bagiannya berserakan agar bisa menuju ke titik point itu. Untuk memindahkan gift, robot yang digunakan haruslah robot otomatis sementara untuk memperbaiki jembatan digunakan robot manual.&lt;br /&gt;(Humas–ITS, 7 Juli 2004)        &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-7691124855311798041?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/7691124855311798041/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=7691124855311798041' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7691124855311798041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7691124855311798041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/ikuti-kontes-robot-indonesia-6-tim-its.html' title='Ikuti Kontes Robot Indonesia, 6 Tim ITS Diberangkatkan Rektor'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-9148410160393931539</id><published>2007-12-17T05:19:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:27:09.639-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='robo-tech'/><title type='text'>Robot Pemain Biola</title><content type='html'>&lt;table style="width: 327px; height: 247px;" align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="318"&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src="http://www.kompas.co.id/photos/BERITA%20FOTO/robotviolin.jpg" width="318" /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="bodytext03"&gt;&lt;em&gt;GETTY IMAGES/KOICHI KAMOSHIDA&lt;/em&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;     &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span class="bodytext03"&gt;Robot pemain violin ketika dipertontonkan di Universal Design Showcase, Tokyo, Jepang, Kamis (6/12).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;     &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                                                                                            &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                           &lt;!---REEF---&gt;               &lt;span class="bodytext01"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff3300;"&gt;&lt;b&gt;Wow&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;         &lt;span class="txttagline"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:180%;" &gt;                      Robot Pemain Biola                      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="bodytext01"&gt;&lt;br /&gt;                    &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TOKYO, JUMAT&lt;/strong&gt; - Toyota Motor Corp. memamerkan sebuah robot yang mampu memainkan biola dengan lihai. Robot tersebut hanya satu di antara robot-robot humanoid yang dikembangkan untuk membantu pekerjaan manusia sehari-hari di pabrik, kantor, rumah sakit, rumah tinggal, hingga jalanan kota.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dalam konferensi pers yang digelar di Jepang, Kamis (6/12), Toyota menampilkan dua robot baru, masing-masing disebut ’robot untuk mobilitas’ dan ’robot pemain biola’. Robot untuk mobilitas didesain sebagai kendaraan jarak dekat. Bentuknya mirip kursi roda dengan kemampuan manuver menghadapi rintangan dan halangan serta dikendalikan jarak jauh untuk menjemput pemiliknya hingga sisi tempat tidur.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sementara, robot pemain biola lebih ditampilkan kelihaiannya sebagai robot humanoid. Robot berwarna putih yang berkaki dua dan setinggi 152 centimeter itu menyuguhkan instrumentalia lagu Pomp and Circumstance, mars yang sering dimainkan saat upacara wisuda di Jepang.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;"Dalam dua hingga tiga tahun ke depan, kami akan memulai pengujian awal dan menilai bisnis apa yang membuthkannya," ujar Presiden Toyota, Katsuaki Watanabe. Dalam cetak birunya yang diberi judul Global Vision 2020, Toyota menempatkan robotika sebagai salah satu bisnis inti (core business) mulai tahun 2020.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Riset dan pengembangan di bidang robotika akan ditingkatkan dengan menambah jumlah insinyur ahli menjadi 200 orang dalam tiga tahun ke depan. Fasilitas riset teknologi robot di salah satu pabrik Toyota di Jepang mulai dibangun tahun depan. Toyota juga akan mengajak universitas dan pemerintah untuk mengembangkan aplikasi praktis memanfaatkan robot-robot buatannya, termauk dengan perusahaan swasta lainnya.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Langkah Toyota mewarnai persaingan teknologi robot humanoid yang juga diminati sejumlah perusahaan teknologi lainnya. Honda Motor Co. dengan robot Asimo adalah salah satu pelopor humanoid yang sudah memanfaatkannya untuk membantu aktivitas manusia, seperti melayani tamu atau menjadi resepsionis.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Di Jepang, pengembangan robot yang semakin pintar didorong kebutuhan tenaga pembantu. Penduduk Jepang diperkirakan akan didominasi lansia di atas usia 65 tahun - hingga 40 persen dari total populasi - pada tahun 2055.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sumber: &lt;/strong&gt;reuters&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Penulis&lt;/strong&gt;: Wah&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-9148410160393931539?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/9148410160393931539/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=9148410160393931539' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/9148410160393931539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/9148410160393931539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/robot-pemain-biola.html' title='Robot Pemain Biola'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-872453499451473802</id><published>2007-12-17T05:11:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:27:09.639-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='robo-tech'/><title type='text'>Temuan jejak mikroba Mars</title><content type='html'>&lt;table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="208"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://www.bbc.co.uk/worldservice/images/2007/12/20071211082738silica203.jpg" alt="Wahana penjelajah Spirit" height="250" width="203" /&gt;&lt;/div&gt;                      &lt;/td&gt;                   &lt;/tr&gt;                   &lt;tr&gt;                      &lt;td class="caption"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Wahana penjelajah Spirit mendapat temuan penting di Mars&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                   &lt;/tr&gt;                &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                &lt;!-- st_story --&gt;                &lt;div class="storytext"&gt;&lt;b&gt;Nasa mengumumkan, penjelajah robot Spirit telah mendapatkan salah satu temuan paling penting di permukaan Mars.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Tim ilmuwan yakin sepetak tahan yang diusik oleh kendaraan robot itu memperlihatkan bukti lingkungan masa lalu yang diduga                   pasti sempurna untuk kehidupan mikroba.                &lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Deposit mungkin muncul ketika sumber air panas atau uap air panas bersinggungan dengan batu vulkanis.&lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;                   &lt;!-- end_story --&gt;Di Bumi, tempat-tempat itu merupakan lokasi yang cenderung sarat dengan bakteri, kata pimpinan ilmuwan wahana penjelajah Steve                   Squyres.                &lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;"Kami benar-benar bersukacita atas (perkembangan) ini," kata Squyres di konferensi Unio Geofisika Amerika (AGU).&lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;&lt;b&gt;Temuan keberuntungan&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Temuan itu digambarkan sebagai penemuan keberuntungan. Spirit melaju dengan roda rusak, sehingga menimbulkan goresan dalam                   selagi melintasi permukaan Mars.                &lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;                   &lt;table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="208"&gt;                      &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                         &lt;td rowspan="2" bgcolor="#ffffff"&gt;&lt;img src="http://www.bbc.co.uk/f/t.gif" alt="" border="0" height="1" width="5" /&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;td&gt;                            &lt;div&gt;&lt;img src="http://www.bbc.co.uk/worldservice/images/2007/12/20071211082953spirit203.jpg" alt="Spirit pada awalnya ditugasi menjalankan misi 90 hari" height="152" width="203" /&gt;&lt;/div&gt;                         &lt;/td&gt;                      &lt;/tr&gt;                      &lt;tr&gt;                         &lt;td class="caption"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Spirit pada awalnya ditugasi menjalankan misi 90 hari&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                      &lt;/tr&gt;                   &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                &lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Bulan Mei tahun ini, tim ilmuwan yang bekerja dalam misi ini melihat tanah yang terkuak tampak jauh lebih terang daripada                   biasanya.                &lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Kendaraan penjelajah itu pada awalnya dirancang untuk menyelesaikan misi 90 hari.&lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Penyeldikan lanjutan menunjukkan, tanah itu sangat kaya dengan silika, bahan utama kaca jendela - dan Spirit dikendalikan                   untuk mengkaji petak lahan itu dan bebatuan di dekatnya untuk mendapat petunjuk tambahan.                &lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Tim peneliti kini menyimpulkan bahwa bahan yang tampak terang itu pasti dihasilkan melalui salah satu dari dua proses.&lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Hipotesis pertama adalah bahwa Spirit melihat deposit sumber air panas yang dihasilkan ketika air melarutkan silika di salah                   satu lokasi dan kemudian melemparkannya di tempat lain.                &lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Contoh klasik proses ini adalah geyser.&lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;Hipotesis lain yang dicermati oleh tim penjelajah adalah bahwa mereka menemukan fumarole, tempat uap asam muncul melalui retakan-retakan di batu karang dan melepaskan seluruh komponen mineralnya, kecuali Silika. &lt;/p&gt;                &lt;p class="storytext"&gt;"Yang terpenting adalah terlepas ini  hipotesis pertama atau kedua, implikasi terhadap kemungkinan Mars bisa dihuni kurang                   lebih sama," kata Profesor Squyres kepada BBC News.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="storytext"&gt;&lt;/p&gt;dari : www.bbc.co.uk/indonesian/news/story/2007/12/071211_marsfindings.shtml&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-872453499451473802?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/872453499451473802/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=872453499451473802' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/872453499451473802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/872453499451473802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/temuan-jejak-mikroba-mars.html' title='Temuan jejak mikroba Mars'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-8798622119281913561</id><published>2007-12-17T05:09:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:27:09.639-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='robo-tech'/><title type='text'>Jepang Kenalkan Robot Berdansa</title><content type='html'>&lt;p align="left"&gt;&lt;img src="http://www.detikinet.com/images/content/2007/08/11/398/dancingrobot250.jpg" align="" border="0" hspace="4" vspace="2" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color:#000000;"&gt;&lt;small&gt;Robot berdansa (cvl.iis.u-tokyo.ac.jp)&lt;/small&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Tokyo&lt;/strong&gt; - Di Jepang, perkembangan robot memang cukup pesat. Mulai dari robot pembantu hingga robot pengganti dokter. Kini, robot yang mampu berdansa pun hadir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ilmuwan dari University of Tokyo telah berhasil menciptakan robot yang bisa mengikuti gerakan penari manusia. Ya, robot yang bisa berdansa seperti layaknya manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembuatan robot HRP-2 bipedal yang bisa berdansa tersebut digagas oleh Shin'ichiro Nakaoka dan dibantu oleh rekan-rekan dari universitas Tokyo. Teknologi yang digunakan adalah teknologi penangkap gerakan, sehingga gerakan dansa seseorang bisa terekam dan segera diikuti oleh sang robot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walau kemampuan robot itu bisa dikatakan tidak meragukan, namun ada beberapa hal yang menjadi problem. Yaitu mem-program sang robot agar tetap dapat mengikuti gerakan yang sulit namun dengan keseimbangan yang tetap baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti dilansir Vnunet dan dikutip &lt;b&gt;detikINET&lt;/b&gt;, Sabtu (11/8/2007), tak lama lagi, dunia akan menyaksikan robot tersebut menari tarian balet 'Swan Lake'. Namun, menurut para ilmuwan, robot ini tidak bisa mengikuti melakukan balet yang seringkali loncat dan membiarkan kedua kakinya di udara beberapa kali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hingga saat ini, robot tersebut telah didemonstrasikan dan menari tarian tradisional Jepang, 'Aizu-Bandaisan' yang banyak mengunakan gerakan badan daripada kaki.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-8798622119281913561?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/8798622119281913561/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=8798622119281913561' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/8798622119281913561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/8798622119281913561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/jepang-kenalkan-robot-berdansa.html' title='Jepang Kenalkan Robot Berdansa'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-890796671791198827</id><published>2007-12-13T06:30:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:28:03.136-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web development'/><title type='text'></title><content type='html'>BAYANGKAN ketika kita memasuki situs Coca Cola (http://www.cocacola.com) &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FDXlJC19I/AAAAAAAAAJ0/3nzFX7FjrV0/s1600-h/images.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FDXlJC19I/AAAAAAAAAJ0/3nzFX7FjrV0/s400/images.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143466321819916242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;dengan tanpa botol warna merah nyala dan background merahnya, maka dengan segera pertanyaan timbul "botol"nya mana? Atau bayangkan kita masuk ke situs Esprit (http://www.esprit.com) tapi warna yang muncul pertama kali adalah warna-warna yang redup. Membayangkan masuk ke situs IBM (http://www.ibm.com) maka secara implisit yang terbayang adalah warna biru sebagai foreground-nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warna merah segera hadir dalam memori kita ketika kita hendak masuk ke situs KFC (http://www.kfc.com) lengkap dengan ayamnya. Membayangkan sebuah situs berlabelkan teknologi, maka yang akan timbul adalah navigasi yang high-tech, papan informasi yang easy to learn dan penuh dengan kejutan-kejutan futuristik, warna-warna perak metalik dengan ikon-ikon yang jauh dari yang kita bayangkam sekarang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mereka-reka sebuah situs sebelum situs itu kita masuki menjadi kegiatan yang mengasyikkan karena kegiatan inilah yang menjadi dasar dinamika manusia itu sendiri. Namun sering kali betapa kecewanya pengguna ketika masuk ke sebuah situs tersebut ternyata tidak sesuai dengan apa yang diharapkan. Alih- alih dapat informasi yang sepadan dengan biaya yang dikeluarkan untuk menjelajah situs Web, maka secara cepat pulalah pengguna akan menggerakkan mouse-nya untuk mencari situs yang sesuai dengan keinginannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan desain Web di Indonesia mengalami kemajuan yang cukup cerah, hal ini ditandai dengan masih banyaknya permintaan dari beberapa perusahaan untuk tereksploitasi secara luas melalui Internet. Banyaknya permintaan ini diawali dengan makin banyaknya jasa layanan penyedia akses ke jaringan Internet yang semakin memperluas daya jangkauannya, hingga minat untuk menjelajah juga mengalami tanda-tanda kenaikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal ini patut disyukuri sebagai limpahan berkah bagi para jasa layanan perancang Web dengan adanya kenaikan persentase minat pembuatan situs-situs tersebut. Dengan variatif beberapa jasa layanan tersebut mengatur layanan dengan beberapa fasilitas yang lebih memikat klien. Bersama untuk saling berbenah dan berkembang antara desainer Web dengan penyedia teknologi atau software menjadi titik tolak kebangkitan desain Web di Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pertumbuhan Eksponensial&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan mengandalkan kualitas dan kuantitas secara perorangan ataupun kelompok, jasa layanan de&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FEDVJC1-I/AAAAAAAAAJ8/Or9MJm4YceU/s1600-h/images1.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FEDVJC1-I/AAAAAAAAAJ8/Or9MJm4YceU/s400/images1.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143467073439193058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;sain Web ini mengalami grafik peningkatan yang cukup signifikan. Ini ditandai dengan bermunculannya situs-situs Web, baik milik perorangan ataupun perusahaan di Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada yang hanya mengandalkan sistematika direct management yaitu semua ditangani sendiri secara langsung mulai dari proses praproduksi hingga pasca produksi. Ada juga dengan sistematika manajerial yang makin kompleks yang dengan serta merta menaikkan penawaran harganya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal ini juga diikuti dengan booming berbagai perangkat lunak baru yang dikeluarkan baik secara periodik maupun sesekali saja. Adobe Photoshop 6 (http://www.adobe.com) dengan fitur yang lebih serius menggarap wilayah desain Web dengan beberapa plug-in-nya yang selalu keluar bersamaan. Deretan software yang dikeluarkan oleh Adobe ini tidak kurang dari 28 jenis software, yang terbagi dalam software font, page builder, plug-ins, animasi, dan tiga dimensi (3D.) Deretan itu antara lain untuk animasi terdapat Go Live 5.0, Premiere 6.0, Live Motion 1.0, untuk page builder terdapat Go Live 5.0 dan Page Maker 6.52.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak mau kalah dengan tantangan Adobe, maka Corel (http: //www.corel.com) pun menjawab tantangan tersebut dengan mengeluarkan Corel 10 dengan fitur-fitur yang lebih menantang desainer untuk mengeksplorasi citra, dan juga dikeluarkannya Corel Rave menambah deretan software animasi. Flash 5 (http: //www.macromedia.com), misalnya, menjawab tantangan para flasher mania dengan menambahkan shortcut tools yang lebih friendly dengan tambahan script yang makin beragam. Dengan mengembangkan Dreamwever 4.0-nya maka Macromedia meramaikan bisnis pembuatan situs Web ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di sisi lain, muncul berbagai kendala mengenai format file yang memang merupakan sebuah persoalan yang telah lama terjadi. Tak kurang beberapa software telah mengeluarkan jenis-jenis format file yang menjadi optional bagi para pengguna untuk mengembangkannya. Se-bagai contoh, dengan dikeluarkannya Swift 3D (http://www.swift3d.com) untuk menjawab permintaan flasher mania yang mengalami kesulitan dalam membuat animasi 3D dengan kapasitas bytes yang cukup kecil dan mudah untuk dieskpor (transfer) ke Flash 5. Swish 2.0 (http://www.swishzone.com) pun merambah daerah animasi dengan konversi file yang mudah dengan menempatkan pada animasi 2D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perbendaharaan situs pun diperkaya dengan deretan software audio yang cukup signifikan. Dimulai dari Acid Pro 3 keluaran Sonic Foundry (http://www.sonicfoundry.com) yang dengan setia menerbitkan fitur-fitur yang lebih menggigit untuk para penggunanya. Di antaranya, kita dapat mengolah dan memotong file wav langsung di board-nya. Selain itu, beberapa plug-in yang juga dikeluarkan bersamaan, seperti Sound Forge. Kelebihan software ini juga pada konversi file yang optionable. Tak mau kalah dengan Sonic Foundry, CakeWalk 9.03 (http://www.cakewalk.com) yang mengeluarkan beberapa plug-in. Juga menarik untuk diekplorasi, seperti Groove Maker 2.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika pengguna semakin mendambakan situs yang lebih interaktif, maka munculnya Pulse 3D (http://www.pulse3d.com) yang makin menambah perbendaharaan piranti desainer Web untuk lebih menuangkan ide-ide yang lebih kreatif. Software ini memungkinkan pengguna untuk lebih mempunyai interaksi yang intens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan dari sisi pemilihan huruf (font), telah dikeluarkan tak kurang dari 200 ribu jenis font yang mengalami grafik pertumbuhan eksponensial, sehingga ide-ide yang muncul akan dapat dituangkan dengan sempurna. Sebuah angka yang cukup memudahkan para desainer Web untuk lebih menelorkan ide-ide orisinalnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ide Orisinal&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hendak ke mana desain Web Indonesia? Pertanyaan ini kemudian segera mungkin terlintas, mengingat kurangnya pertumbuhan ide-ide orisinil yang dikeluarkan oleh desainer Web Indonesia. Tak pelak ini menjadi pertanyaan yang cukup serius. Fitur-fitur yang membosankan dengan mengandalkan sistem navigasi yang kurang menggugah semangat untuk mencoba, bahkan beberapa situs memainkan warna yang kurang sedap dipandang. Apa sebenarnya yang menjadi latar belakang stagnasi desain Web di Indonesia?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa faktor yang menjadikan stagnasasi pengembangan Web dalam hal orisionalitas. Ini antara lain bisa dilihat dari segi klien, sebagai pemegang penuh atas situs yang akan dibikin oleh desainer Web tersebut. Ketika sebuah ide beradu dengan kepentingan, maka yang terjadi adalah bentuk kompromi- kompromi yang sebenarnya kalau tidak diberikan rambu-rambu akan menambah carut marut desain Web Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desainer Web tidak akan memunculkan ide-ide orisinilnya apabila campur tangan klien yang cukup dalam dan banyak dalam proses pengerjaannya. Walaupun klien punya hak penuh, namun memberikan kebebasan pada desainer Web berkreasi dengan imajinasinya akan sedikit banyak membantu khazanah yang akan menjadikan Web Indonesia menjadi terbaik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faktor lainnya terletak pada masalah piranti, yang dipisahkan antara piranti yang dipergunakan oleh desainer Web dan piranti yang dipergunakan oleh browser. Untuk piranti para desainer telah diuraikan diatas. Sedangkan yang berkaitan dengan browser harus menjadi perhatian pada desainer Web. Adanya perbedaan antara komputer PC dan Mac buatan Apple&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FERlJC1_I/AAAAAAAAAKE/2igKPzftgcU/s1600-h/images2.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FERlJC1_I/AAAAAAAAAKE/2igKPzftgcU/s400/images2.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143467318252328946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Computers mengakibatkan adanya perbedaan penampilan homepage baik dari segi warna, komposisi, hingga fungsi navigasi dan informasi homepage tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak ayal ketidaktepatan di dalam memilih browser, akan mengurangi fungsi situs tersebut. Misalnya, default font pada komputer PC berbeda dengan Apple Mac, termasuk dalam ukurannya. Dari sisi warna, komputer PC tampak super saturated sedangkan untuk Mac, warna tampil lebih washed out (http://www.glassdog.com/). Dan tidak ketinggalan juga memahami karakteristik browser, ada beberapa browser yang tidak mendukung penuh fungsi yang ada pada situs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft mempunyai JScript dan VBScript dan ActiveX yang tidak bisa dijalankan di Netscape. Atau contoh paling sial adalah situs yang mengharuskan adanya beberapa plug-in, seperti Flash Player atau Shockwave Player. Kendala ini sebenarnya telah diatasi oleh desainer Web dengan menambahkan baris pilihan browser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Faktor Pengguna&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faktor lainnya yang tidak kalah penting adalah pengguna. Faktor ini patut diperhatikan oleh desainer Web. Kita bedakan antara pengguna aktif dengan pengguna pasif. Seorang pengguna yang pasif akan menerima apa adanya kendala yang ada ketika sebuah situs ditayangkan sepanjang informasi yang diinginkan telah didapatkan. Akan lebih repot lagi apabila menghadapi pengguna aktif di mana mereka membutuhkan sesuatu yang bisa "dijual" selain informasi tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desain dengan hanya mendasarkan warna-warna seragam akan dengan segera ditinggalkan oleh pengguna tersebut. Mereka membutuhkan dukungan informasi dengan sistem navigasi serta "brain effect" yang cukup menggugah selera mereka untuk bisa berjelajah lebih lama lagi. Mampukah desainer Web memahami dinamika ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sepatutnya desainer Web juga memahami karakteristik para penggunanya. Misalnya, pengguna wanita lebih sensitif terhadap warna dibanding dengan pria. Warna merah lebih popular untuk wanita dan warna biru ternyata lebih disukai oleh pengguna pria. Atau hal-hal yang lebih sepele, misalnya, segmentasi pemakai Internet di Indonesia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faktor update juga ikut menentukan. Update inilah salah satu senjata desainer Web untuk senantiasa mengasah kemampuannya untuk lebih mempermanis situs yang telah dibuat sebelumnya. Sebenarnya ini adalah pedang bermata dua, di mana ketidaktepatan seorang desainer Web untuk melihat ini sebagai potensi mengasah kemampuan, maka akan selamanya update dianggap sebagai pembenaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faktor penting lainnya adalah tren. Desainer Web sepatutnya mengikuti tren yang berlaku di masyarakat sekarang. Namun, dalam memperhatikan faktor ini tidak mendasarkan diri atas menggali lubang kubur bersama-sama. Inilah sebuah dunia yang tidak bisa memisahkan diri dengan lifestyle yang berkembang. Semua faktor ini seharusnya dapat diatasi dengan kerja sama yang lebih kuat di antara pengguna, penyedia jasa teknologi informasi dan para desainer Web itu sendiri.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-890796671791198827?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/890796671791198827/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=890796671791198827' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/890796671791198827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/890796671791198827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/bayangkan-ketika-kita-memasuki-situs.html' title=''/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FDXlJC19I/AAAAAAAAAJ0/3nzFX7FjrV0/s72-c/images.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-6603153221580473387</id><published>2007-12-13T06:14:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:28:03.136-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web development'/><title type='text'>jangan memasang alamat email hanya sebagai hiasan</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FAxVJC18I/AAAAAAAAAJs/wpaGZxkcxtQ/s1600-h/images.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FAxVJC18I/AAAAAAAAAJs/wpaGZxkcxtQ/s400/images.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143463465666664386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Banyak orang berpikir bahwa desain yang &lt;b&gt;banyak animasi (ramai), menyala, dan disertai musik&lt;/b&gt; sudah pasti akan sukses menjual produk dan jasa di Internet. Padahal &lt;b&gt;bukan itu kuncinya&lt;/b&gt;, setiap produk harus disesuaikan dengan tema produk dan jasa yang Anda tawarkan.    &lt;p&gt;Desain harus &lt;i&gt;teratur&lt;/i&gt;, menu &lt;i&gt;navigasi mudah dicari&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;produk dan jasa Anda harus jelas&lt;/i&gt; (detil produk yang dibutuhkan customer harus sudah siap dan matang). Alamat kontak offline dan online harus nyata karena ada beberapa orang yang sudah internet minded lebih senang dengan komunikasi tradisional untuk memastikan orang yang mereka hubungi real (benar-benar ada). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fungsi email harus berjalan dengan semestinya, tentu saja setting untuk email harus Anda kuasai, &lt;b&gt;jangan memasang alamat email hanya sebagai hiasan&lt;/b&gt; untuk mempercantik website tapi tidak pernah dibalas, ini mengecewakan prospek atau customer. Bahkan kalau perlu sertakan fasilitas untuk chatting (semacam customer service yang siap berbicara dengan siapa saja dan bukan answering machine / robot talking), Gunakan Yahoo!Messenger atau MSN Messenger dan sertakan pula nama identitas, jam dimana Anda / Support pasti dalam keadaan online agar memudahkan orang yang ingin kontak benar-benar tahu bahwa di seberang sana ada yang siap membantu dan mereka &lt;b&gt;'real human'&lt;/b&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lalu bagaimana dengan kecepatan loading website anda, hal apa yang harus &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FAXVJC17I/AAAAAAAAAJk/LPJMXdWM0zs/s1600-h/images1.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FAXVJC17I/AAAAAAAAAJk/LPJMXdWM0zs/s400/images1.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143463018990065586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;dikerjakan setelah website selesai, bagaimana mengatasi SPAM dan HOAX serta cheat (penipuan) di email inbox anda, bagaimana mendaftarkan produk dan jasa kita ke Search Engine, memperbaiki peringkat di search engine tersebut dan masih banyak lagi. Kami menawarkan Web Design beserta semua solusi diatas, agar situs web Anda, memenuhi keinginan Anda. Segera hubungi kami sekarang sebelum pesaing Anda melangkah mendahului Anda. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-6603153221580473387?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/6603153221580473387/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=6603153221580473387' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6603153221580473387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6603153221580473387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/jangan-memasang-alamat-email-hanya.html' title='jangan memasang alamat email hanya sebagai hiasan'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2FAxVJC18I/AAAAAAAAAJs/wpaGZxkcxtQ/s72-c/images.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-3694100287267727011</id><published>2007-12-13T05:49:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:28:03.136-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web development'/><title type='text'>Desain Web : Antara Struktur dan Persentasi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2E8tlJC16I/AAAAAAAAAJc/95aCEYBaDCU/s1600-h/images1.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 183px; height: 140px;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2E8tlJC16I/AAAAAAAAAJc/95aCEYBaDCU/s400/images1.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143459003195643810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Jalan terbaik untuk membangun sebuah website membuat sesuai dengan standar internasional yang ada. Membangun sebuah situs sesuai dengan standar berarti membuat situs yang (terutama untuk desainer profesional) adalah bisa dibuka dimanapun, lebih cepat diakses, lebih mudah dipelihara, dan membuat nyaman semua orang yang akan menggunakan website anda baik itu pengunjung maupun programmer. &lt;p&gt;Desain web yang asal-asalan dan cuma memperhatikan tampak depannya saja akan berakibat buruk bagi masa depan kita. Pengkodean yang tidak sesuai standar, penggunaan tag-tag khusus untuk browser tertentu ( ex : IE only ), akan membuat situs kita tampak baik di satu browser akan tetapi hancur di browser lainnya.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;Apa itu xHTML dan apa itu CSS ?&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;xHTML - sederhananya - adalah versi lanjutan dari HTML. xHTML didukung penuh oleh W3C ( badan yang membuat standar WWW ) dan lebih strict dari HTML. Strict disini berarti toleransi yang diberikan xHTML lebih ketat daripada HTML. Tugas xHTML adalah menandai ( markup ) yang mana heading, yang mana paragraf, yang mana list, dan sebagainya.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;Lalu, apa beda persentasi dan struktur?&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;xHTML hanya digunakan untuk menyusun struktur website sementara persentasi ( tampilan ) seluruhya harus dihandle oleh CSS.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2E7slJC15I/AAAAAAAAAJU/yvmculRgPrg/s1600-h/images.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2E7slJC15I/AAAAAAAAAJU/yvmculRgPrg/s400/images.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143457886504146834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt; Akibatnya, xHTML tidak mengizinkan penggunaan tag-tag persentasi seperti font, i, b, u, dsb. Mana paragraf mana heading adalah struktur. Namun berapa besar ukuran font dari heading, apa warna paragraf, berapa margin dan padding yang digunakan untuk sebuah paragraf, dan sebagainnya adalah persentasi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;CSS ( Cascading Style Sheets ) adalah bahasa yang digunakan untuk menentukan tampilan ( persentasi ) dari suatu website. CSS tidak hanya memberikan kontrol yang lebih baik kepada kita untuk mengatur tampilan, namun juga menghilangkan kaharusan menggunakan tag persentasi didalam website.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Untuk lebih jelasnya, perhatikan contoh-contoh berikut :&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Heading adalah struktur sehingga kita menggunakan tag xHTML h1, h2, dsb untuk menandai suatu heading. Di lain sisi, ukuran dari heading adalah persentasi sehingga kita menggunakan CSS ( h1 { font-size : 3em } ) untuk mengatur ukuran heading.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Paragraf adalah struktur sehingga kita menggunakan tag xHTML p untuk menanandai bahwa suatu text adalah paragraf. Namun warna tulisan dari suatu paragraf adalah persentasi sehingga kita menggunakan CSS untuk menentukannya ( color : ).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Data tabular adalah struktur, gunakan tag xHTML table, th, tr, dan td untuk menandai suatu table. Namun ukuran border dari table, width dari table, dsb adalah persentasi sehingga gunakan CSS ( ex : border : 2px solid black ) untuk mengaturnya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gambar adalah strukur sehingga gunakan tag xHTML img untuk memasukan gambar. Berapa jarak border ke gambar ( padding ) adalah persentasi sehingga gunakanlah CSS&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;Ok, saya mengerti, namun bukankah sangat tidak efisien jika kita harus mengatur CSS hanya untuk membuat miring atau tebal sebuah kata ? Lupakan “i” dan “b”. xHTML mempunyai tag struktur untuk keperluan itu. xHTML mengenal tag “strong” yang secara default membuat tulisan jadi tebal dan “em” yang secara default membuat tulisan menjadi miring. Tag-tag struktur pada xHTML sudah mempunyai default persentasi nya sendiri sehingga anda tidak perlu mendifinisikan style masing-masing tag satu-persatu. Tentu anda harus mengubahnya jika ingin tampilan website anda lebih indah.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bukankah tidak ada bedanya fungsi dari em dan i ? Mengapa saya harus menggunakan em daripada i ? Tag-tag pada xHTML didesain agar setiap tag memberikan arti yang jelas terhadap text yang ditandainya. Kata yang dibungkus oleh tag struktur strong berarti memiliki penekanan khusus daripada kata lainnya. Bandingkan dengan tag persentasi b yang hanya menandai bahwa kata itu tebal meskipun hasilnya akan sama tebalnya dengan strong.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-3694100287267727011?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/3694100287267727011/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=3694100287267727011' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3694100287267727011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3694100287267727011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/desain-web-antara-struktur-dan.html' title='Desain Web : Antara Struktur dan Persentasi'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R2E8tlJC16I/AAAAAAAAAJc/95aCEYBaDCU/s72-c/images1.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-3946224374403371725</id><published>2007-12-11T17:52:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:28:03.137-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web development'/><title type='text'>Mencocokan desain website dengan pengunjung</title><content type='html'>&lt;p&gt;Seringkali dalam membuat desain website kita bingung untuk memulainya. Salah satu triknya adalah kita  harus memikirkan terlebih dahulu target pengunjung yang mengakses situs kita. Kenapa harus dengan pengunjung? Ingat, pengunjung adalah nafas bagi website kita. Semakin banyak pengunjung yang mengakses maka semakin hidup situs kita. Lalu bagaimanakah kaitannya dengan desain website? Kita hendak membuat website tentang nuklir. Tentunya target kita adalah pengunjung yang tertarik tentang nuklir. Akan sangat lucu bila anda mendesain situs dengan gambar speaker besar di bagian header bukan?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Langkah awal yang harus dilakukan dengan mendefinisikan terlebih dahulu target pengunjung. Penentuan jenis pengunjung yang mengakses situs kita akan memberikan gambaran umum tentang desain website. Mari membuat suatu contoh kasus misalnya anda hendak membuat situs yang membahas tentang gitar. Maka kita harus melakukan analisis tentang pengunjung dari situs tentang gitar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kita mengetahui bahwa rata-rata kebanyakan gitaris adalah pria. Tentunya dalam mendesain website harus yang bersifat "jantan" atau kecowok-cowokan. Penggunaan warna-warna yang berani dapat mewakili sifat kuat dan tegas dari seorang cowok. Dengan lingkungan seperti ini tentunya pengunjung dibuat nyaman. Karena mengulas tentang gitar secara umum maka kita harus memperhitungkan aspek golongan gitaris. Banyak sekali tipe gitaris seperti rock, pop, klasik, blues, jazz dan lainnya. Maka website tersebut harus mampu mewakili selera semua golongan tersebut. Dengan desain website gitar yang universal bagi semua golongan maka nantinya pengunjung semakin nyaman dibuatnya. Berikut contoh website yang menggunakan aspek pengunjung sebagai dasar desain website dari &lt;a href="http://guitarworld.com/" title="guitarworld.com"&gt;guitarworld.com&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://yodi.web.ugm.ac.id/gambar/artikel/oktober/guitarworld.jpg" alt="guitarworld.com" height="337" width="500" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Contoh tampilan guitarworld&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dengan memperhatikan aspek pengunjung setidaknya kita tidak menjadi kebingungan memilih desain website yang menawan tapi tidak mampu menarik pengunjung yang sesui. Contoh referensi lain adalah &lt;a href="http://apple.com/" title="apple.com"&gt;apple.com&lt;/a&gt;. Pada situs apple ini dibuat desain yang elegan dan menawan. Kenapa? karena memang target pengunjungnya adalah orang yang menyukai machintosh serta keindahan tampilan.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://yodi.web.ugm.ac.id/gambar/artikel/oktober/mac.jpg" alt="mac book" height="371" width="500" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Contoh tampilan website apple&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;Belajar dari situs-situs besar dapat menjadi referensi yang tepat dalam mendesain suatu website. Tentukan target pengunjung anda dan mulailah dalam mendesain.&lt;table bg=""   style="border-width: 0px; color: rgb(51, 51, 51); width: 100%;font-size:100%;color:#336699;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td  style="border-width: 0px; margin: 0px; padding: 0px 0px 0.4em; line-height: 1.5em; vertical-align: middle;font-size:93%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;font-size:14;" &gt;&lt;span style="font-family:Courier New, Courier, mono;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:Courier New, Courier, mono;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-3946224374403371725?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/3946224374403371725/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=3946224374403371725' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3946224374403371725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3946224374403371725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/mencocokan-desain-website-dengan.html' title='Mencocokan desain website dengan pengunjung'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-7330078908769346368</id><published>2007-12-11T17:22:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:28:03.137-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web development'/><title type='text'>WEB DESAIN</title><content type='html'>TIPS DAN TRIK WEB DESAIN&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:Times;"&gt;&lt;p align="left" style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#0000a0;"&gt;Membuat link tanpa garis bawah&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Anda tidak suka dengan garis bawah yang terdapat pada link ? Di bawah ini trik yang bisa Anda gunakan untuk menghilangkan garis bawah tersebut &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/page.html" style="TEXT-DECORATION: NONE"&gt; Link tanpa garis bawah &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Trik tersebut dapat digunakan pada MS Internet Explorer dan Netscape Navigator 4.0 atau lebih.  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left" style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#0000a0;"&gt;Download dari website tanpa menggunakan FTP&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Apakah Anda mempunyai web site dan ingin membagikan software dari web site Anda ? Tapi Anda tidak mempunyai akses ke server FTP. Jangan bingung ! Anda tetap bisa melakukannya walaupun tanpa FTP. Caranya : gunakan link yang mengarah pada file download. &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/freeware.zip"&gt; Download file DI SINI &lt;/a&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left" style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#0000a0;"&gt;Pertimbangkan penggunakan Applet Java&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Dengan menggunakan aplet Java Anda bisa membuat halaman web yang indah. Tetapi terlalu banyak menggunakan applet Java akan mengakibatkan lambatnya loading. Untuk itu perlu Anda pikirkan "untung - ruginya" sebelum Anda memakai applet Java. Ingat masih banyak netter yang menggunakan komputer dengan akses internet yang lambat.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-7330078908769346368?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/7330078908769346368/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=7330078908769346368' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7330078908769346368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7330078908769346368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/web-desain.html' title='WEB DESAIN'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-839220868117992036</id><published>2007-12-11T17:04:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.619-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>HUKUM DAN PENGADILAN YANG BERLAKU DALAM E-COMMERCE</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"   style="border-collapse: collapse;   font-family:arial;font-size:11px;"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="text" width="98%" id="AutoNumber6"    style=" text-decoration: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px;  color: rgb(51, 51, 51); width: 100%; font-family:arial;font-size:100%;color:#111111;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"  style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.4em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 1.5em; vertical-align: middle; font-size:93%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana,arial;font-size:85%;"&gt;&lt;div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Dari : hukumonline.com&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Akhir-akhir ini telah banyak bermunculan berbagai &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;commercial website&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; dan berbagai portal di Internet di Indonesia yang menawarkan berbagai barang dan jasa kepada masyarakat atau para konsumen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R18081JC14I/AAAAAAAAAJM/psq2_iEpRHA/s400/images-1.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142887519142205314" /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;st1:country-region st="on"&gt;&lt;st1:place st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Indonesia&lt;/span&gt;&lt;/st1:place&gt;&lt;/st1:country-region&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; sampai sekarang belum memiliki undang-undang tentang Internet yang antara lain mengatur transaksi transak&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;si &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Dalam praktek perdagangan elektronik (&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;), walaupun kita belum mempunyai undang-undang yang mengatur secara langsung persoalan &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; ini, tapi kita bisa lihat, ternyata ada &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;beberapa undang-undang yang dapat dikaitkan dengan transaksi jenis ini seperti UU Perlindungan Konsumen (Undang-undang No.8 tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen) yang bisa kita pakai untuk melindungi pihak pembeli (konsumen). Namun menurut Edmon Makarim, salah seorang pakar Hukum Telematika, salah satu kelemahan penggunaan UU Perlindungan Konsumen untuk melindungi pihak pembeli (konsumen) dalam transaksi &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; adalah hanya dapat diberlakukan kepada pelaku usaha yang bergerak di dalam wilayah&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;hukum Republik Indonesia. Jadi walaupun belum menjangkau &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; secara keseluruhan tetapi untuk perusahaan yang jelas alamat dan kedudukannya (di Indonesia), bila si pelaku usaha tersebut melakukan wanprestasi maka ia tetap dapat dituntut menurut hukum &lt;/span&gt;&lt;st1:country-region st="on"&gt;&lt;st1:place st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Indonesia&lt;/span&gt;&lt;/st1:place&gt;&lt;/st1:country-region&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Bila pelaku usahanya berada di luar yuridiksi hukum kita, maka persoalan pilihan hukum ini tergantung dari perjanjian antara pihak penjual dan pembeli (dengan cara menyantumkannya dalam salah satu klausul di perjanjian &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Kesulitan-kesulitan yang timbul apabila terjadi sengketa antara para pihak di dalam transaksi &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, bukan saja menyangkut pilihan hukum yang akan diterapkan untuk dijadikan dasar menyelesaikan sengketa yang timbul, tetapi juga mengenai pilihan pengadilan yang akan memeriksa sengketa tersebut. Hal itu dapat dihindari apabila para pihak menentukan di dalam perjanjian di antara mereka pengadilan mana yang mereka pilih untuk menyelesaikan sengketa yang mungkin timbul di kelak kemudian hari berkenaan dengan pelaksanaan dan penafsiran perjanjian di antara mereka.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;st1:place st="on"&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Para&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/st1:place&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; pihak dapat pula menentukan di dalam perjanjian itu bahwa sengketa yang mungkin timbul di kelak kemudian hari diselesaikan oleh suatu badan arbitrase, baik badan arbitrase institusional maupun badan arbitrase ad hoc. Klausul dalam perjanjian yang mengatur mengenai hal ini disebut arbitration provisions atau klausul arbitrase.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Dalam hal tidak dicantumkannya pilihan hukum dalam perjanjian &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;nya, ada beberapa teori yang berkembang untuk menentukan hukum mana yang digunakan/berlaku, diantaranya:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;1. &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Mail box theory&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; (Teori Kotak Pos)&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;          &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Dalam hal transaksi e-commerce, maka hukum yang berlaku adalah hukum di mana pembeli mengirimkan pesanan melalui komputernya. Untuk ini diperlukan konfirmasi dari penjual. Jadi perjanjian atau kontrak terjadi pada saat jawaban yang berisikan penerimaan tawaran tersebut dimasukkan ke dalam kotak pos (&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;mail box&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;2. &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Acceptance theory&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; (Teori Penerimaan)&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;          &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Hukum yang berlaku adalah hukum di mana pesan dari pihak yang menerima tawaran tersebut disampaikan. Jadi hukumnya si penjual.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;3. &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Proper Law of Contract&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;          &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Hukum yang berlaku adalah hukum yang paling sering dipergunakan pada saat pembuatan perjanjian. Misalnya, bahasa yang dipakai adalah bahasa&lt;/span&gt;&lt;st1:country-region st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Indonesia&lt;/span&gt;&lt;/st1:country-region&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, kemudian mata uang yang dipakai dalam transaksinya Rupiah, dan arbitrase yang dipakai menggunakan BANI, maka yang menjadi pilihan hukumnya adalah hukum &lt;/span&gt;&lt;st1:country-region st="on"&gt;&lt;st1:place st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Indonesia&lt;/span&gt;&lt;/st1:place&gt;&lt;/st1:country-region&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;4. &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;The most characteristic connection&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;          &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Hukum yang dipakai adalah hukum pihak yang paling banyak melakukan prestasi.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; text-align: justify; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.4em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; vertical-align: middle; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Sumber  :&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;Hukumonline.com&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-839220868117992036?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/839220868117992036/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=839220868117992036' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/839220868117992036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/839220868117992036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/hukum-dan-pengadilan-yang-berlaku-dalam.html' title='HUKUM DAN PENGADILAN YANG BERLAKU DALAM E-COMMERCE'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R18081JC14I/AAAAAAAAAJM/psq2_iEpRHA/s72-c/images-1.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-1838561317260029090</id><published>2007-12-11T16:50:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.619-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>Perdagangan Elektronik</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R18xKlJC13I/AAAAAAAAAJE/OfsQeuOMkeQ/s1600-h/images.jpeg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R18xKlJC13I/AAAAAAAAAJE/OfsQeuOMkeQ/s400/images.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142883357318895474" /&gt;&lt;/a&gt;PERDAGANGAN ELEKTRONIK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Oleh : Elizabeth Dian Maharani&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="color: rgb(64, 64, 64);   font-family:georgia;font-size:10px;"&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Perdagangan merupakan suatu kegiatan yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan masnusia. Dengan kemajuan teknologi yang kin pesat akir-akir ini dikenal sistem perdagangan dengan menggunakan media elektronik yang dikenal dengan E-commerce atau Perdagangan Elektronik.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Ada banyak definisi untuk e-commerce, tapi umumnya, e-commerce merujuk pada semua bentuk transaksi komersial yang menyangkut organisasi dan individu yang didasarkan pada pemrosesan dan transmisi data yang digitalisasikan, termasuk teks, suara dan gambar. Termasuk juga pengaruh bahwa pertukaran informasi komersial secara elektronik yang mungkin terjadi antara institusi pendukungnya dan aktivitas komersial pemerintah. Ini termasuk antara lain manajemen organisasi, negosiasi dan kontrak komersial, legal dan kerangka regulasi, penyusunan perjanjian keuangan, dan pajak satu sama lain.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Sasaran e-commerce adalah menciptakan lingkungan komersial yang baru dalam segala bentuknya di abad elektronik. Dimana beberapa tahap yang umumnya terdapat diantara penjual dan pembeli dalam transaksi komersial dapat diintegrasikan sekaligus dan otomatis secara elektronik. Jadi dapat meminimalkan biaya transaksi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Perdagangan Elektronik&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;, atau Electronic Commerce (EC) adalah sebuah sistem perniagaan dan jual beli yang banyak menggunakan kemudahan teknologi maklumat terutama telekomunikasi canggih sehingga dapat melindungi dan memuaskan pengguna-penggunanya iaiitu yang terdiri daripada penjual, pembeli dan pihak-pihak yang ketiga seperti bank, syarikat kewangan, syarikat kad kredit, pengeluar sijil pengesahan digital dan lain-lain lagi. Kebelakangan ini, ianya banyak menggunakan Internet khususnya Web untuk mengadakan satu rangkaian yang menyatukan pelanggan, penjual dan pihak-pihak ketiga dalam satu persekitaran elektronik yang selamat untuk semua pihak dan boleh dipercayai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Media elektronik yang digunakan di sini adalah jaringan internet karena internet sudah dikenal oleh banyak orang dan pengguaanya juga sangat mudah. Namun hal ini pada suatu saat nanti tidak menutup kemungkinan untuk menggumakan jaringan yang lain.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Bidang-Bidang E-comm&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Secara amnya pasaran E-dagang meliputi enam bidang iaitu pengiklanan, pendidikan, kewangan, bidang professional, peruncitan dan pelancongan. Keenam-enam bidang ini telah menyumbang kepada pertumbuhan E-dagang yang memberangsangkan. Dalam tahun 1998 sahaja jumlah pendapatan pengiklanan menerusi Internet telah mencecah sehingga AS$1.3 bilion dan jumlah aset yang berjaya diurusniagakan oleh broker dalam talian adalah AS$420 bilion. Dalam bidang pendidikan pula jumlah penuntut jarak jauh telah meningkat daripada 120 ribu pelajar pada tahun 1997 kepada 710 ribu pada tahun 1998 dan jumlah ini dijangkakan meningkat kepada 2.2 juta penuntut menjelang tahun.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Jenis-jenis E-comm&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;E-dagang dapat dibahagikan kepada dua jenis utama iaitu di antara perniagaan dan perniagaan dan yang keduanya di antara perniagaan dan pengguna. Jenis e-dagang yang pertama iaitu di antara perniagaan dan perniagaan melibatkan transaksi di antara dua atau lebih perniagaan atau syarikat di mana seringkali satu pihak merupakan syarikat pembekal kepada satu pihak yang lain. Sebagai contohnya pengeluar kicap akan berinteraksi dengan sebuah pasaraya dalam proses memesan, menghantar dan membayar pesanan botol-botol kicap.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Jenis e-dagang yang kedua pula iaitu di antara perniagaan dengan pengguna pula melibatkan transaksi di antara penjual akhir sesuatu produk itu misalnya sebuah pasaraya yang menjual produk-produk kepada pengguna terakhir ialah orang ramai yang memesan satu atau dua botol kicap melalui e-dagang.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Dari segi jumlah transaksi yang dilakukan melalui e-dagang, jenis pertama iaitu transaksi di antara perniagaan dengan perniagaan sebenarnya paling banyak memberi kemanfaatan kepada sesebuah syarikat itu kerana jumlah pesanan di antara perniagaan seringkali besar dan kerap berbanding dengan di antara perniagaan dengan pengguna akhir. Walau bagaimanapun perkara ini mungkin berubah apabila lebih ramai pengguna akhir menggunakan e-dagang untuk membeli barangan seharian seperti kicap, bunga, beras, baju, kereta dan lain-lain keperluan konsumer sesebuah mesyarakat itu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;E-comm terbagi menjadi tiga tipe aplikasi yaitu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 18px; padding-left: 27px; margin-bottom: 10px; vertical-align: top; "&gt;&lt;li style="clear: both; float: none; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: top; "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Electronik market,&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt; merupakan sarana yang menyedikan berbagai fasilitas bagi para penjual dan pembeli untuk saling bertukar informasi tentang harga dan produk yang ditawarkan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="clear: both; float: none; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: top; "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Electronik Data Interchange&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;, sarana untuk mengefisienkan pertukaran data transaksi-transaksi yang berulang dan dalam jumlah yang besar antara organisasi -organisasi komersil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="clear: both; float: none; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: top; "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Internet commerce&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;, Internet yang berbasis teknologi informasi untuk perdagangann.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Karakteristik E-comm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 18px; padding-left: 27px; margin-bottom: 10px; vertical-align: top; "&gt;&lt;li style="clear: both; float: none; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: top; "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Transaksi tanpa batas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="clear: both; float: none; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: top; "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;transaksim anonim&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="clear: both; float: none; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: top; "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;produk barang digital dan non digital&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="clear: both; float: none; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: top; "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;produk barang tak berwujud.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Dari berbagai definisi dan gambaran mengenai e-commerce di atas dapat dilihat adanya kesamaan pandangan tentang e-commerce yaitu berkaitan dengan infrastruktur, format, lingkup , bentuk transaksi dan representasi produk yang dikomersialisasikan. Namun, dari beberapa gambaran di atas, satu hal penting yang cuma disinggung oleh pernyataan Gedung Putih adalah yang berkaitan dengan sasaran dari e-commerce yaitu mengurangi biaya dan merupakan suatu sarana baru untuk melakukan aktivitas komersial.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; clear: both; text-align: left; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman, Times, serif;font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Mengurangi biaya memang menjadi sangat penting apalagi kalau mengingat aktifitas komersial konvensional seringkali melibatkan beberapa rantai aktifitas yang menimbulkan biaya cukup tinggi dalam menyelesaikan suatu proses ekonomi. Contoh yang mudah adalah dalam kegiatan kita sehari-hari. Di jakarta misalnya, Anda ingin membeli baju paling tidak Anda harus menyiapkan kendaraan Anda atau keluar rumah menunggu mobil angkutan umum, melakukan perjalanan dari tempat Anda ke Mall terdekat, kena macet lalu lintas Jakarta, mencari tempat parkir kendaraan Anda , mengeluarkan ongkos parkir, masuk ke Mall , memilih baju yang cocok, dan melakukan transaksi pembelian baik kontan maupun dengan kartu kredit. Proses ekonomi di atas memakan waktu, biaya, dan tenaga yang tidak kecil. Dalam ekonomi berbasis e-commerce, dapat digambarkan Anda cuma perlu mendial nomor akses ISP Anda, melakukan penelusuran informasi mengenai barang yang Anda inginkan di virtual mall dengan serach engine atau katalog elektronik, memilih baju yang Anda inginkan secara virtual dan mengisi form order dalam waktu kurang dari satu jam. Gambaran yang mudah mengenai e-comerce di atas merupakan suatu ulasan mengenai bagaimana biaya, waktu dan tenaga dapat begitu ditekan untuk melakukan kegiatan ekonomi. Cuma masalahnya adalah seberapa mendesak kebutuhan Anda itu? Kalau kebutuhan Anda sangat mendesak, misalnya beli baju untuk ke pernikahan teman nanti malam. E-commerce seperti yang diulas diatas mungkin tidak dapat diterapkan dalam proses ekonomi Anda. Jadi ada semacam tenggang waktu untuk mendapatkan apa yang Anda beli dalam arti bagaimana kebutuhan Anda apakah sangat mendesak atau tidak. Lalu apa manfaat sebenarnya dari e-commerce ini dan bagaimana ini diterapkan di dalam suatu sistem perekonomian? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="color: rgb(51, 51, 51);  font-family:'Times New Roman';font-size:16px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-1838561317260029090?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/1838561317260029090/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=1838561317260029090' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/1838561317260029090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/1838561317260029090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/perdagangan-elektronik.html' title='Perdagangan Elektronik'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R18xKlJC13I/AAAAAAAAAJE/OfsQeuOMkeQ/s72-c/images.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-7092069287947553360</id><published>2007-12-11T06:17:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.619-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>Analisis dan Perancangan Prototipe Aplikasi E-Commerce</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(46, 46, 46); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;Abstrak&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi perangkat lunak komputer dan Internet telah berkembang pesat pada dasawarsa ini, demikian pula dengan aplikasi web dan browser internet maupun intranet. Aplikasi&lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; telah lama berkembang diawali dengan EDI (&lt;em&gt;Electronic Data Interchange&lt;/em&gt;) yang telah berkembang dalam lingkup internasional. Dalam makalah ini diuraikan mengenai arsitektur sistem, tool dan konfigurasi yang diperlukan untuk mengimplementasi aplikasi web &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;e&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;, konsiderasi masalah keamanan sistem, juga perancangan dari sisi diagram alur aplikasi dan perancangan basis data. Digunakan bahasa pemrograman PHP karena kemudahan dalam pemrograman, dan kelengkapan fitur untuk mengimplementasi sistem &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;e&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;, kemampuan untuk &lt;em&gt;cross platform&lt;/em&gt;, serta kemudahan untuk &lt;em&gt;deployment&lt;/em&gt; bagi pengembang aplikasi.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;br /&gt;Definisi &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; ( &lt;em&gt;Electronic &lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;) : &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “&lt;em&gt;get and deliver&lt;/em&gt;“.&lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan) .&lt;br /&gt;Proses yang ada dalam &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;• Presentasi electronis (Pembuatan Web site) untuk produk dan layanan.&lt;br /&gt;• Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.&lt;br /&gt;• Otomasi account Pelanggan secara aman (baik nomor rekening maupun nomor Kartu Kredit).&lt;br /&gt;• Pembayaran yang dilakukan secara Langsung (online) dan penanganan transaksi&lt;br /&gt;Keuntungan yang diperoleh dengan menggunakan transaksi melalui &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; bagi suatu perusahaan adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;• Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang biayanya lebih murah.&lt;br /&gt;• Mengurangi biaya-biaya yang berhubungan dengan kertas, seperti biaya pos surat, pencetakan, report, dan sebagainya.&lt;br /&gt;• Mengurangi keterlambatan dengan mengunakan transfer elektronik / pembayaran yang tepat waktu dan dapat langsung dicek.&lt;br /&gt;• Mempercepat pelayanan ke pelanggan, dan pelayanan lebih responsif.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/gb1.jpg" width="512" height="384" alt="Gambar 1. Contoh Aplikasi E-Commerce : Pembelian CD dengan Kartu Kredit" title="Gambar 1. Contoh Aplikasi E-Commerce : Pembelian CD dengan Kartu Kredit" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Gambar 1. Contoh Aplikasi &lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt; : Pembelian CD dengan Kartu Kredit&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2. Arsitektur dan Konfigurasi Sistem &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Arsitektur dasar dari aplikasi web ini adalah arsitektur &lt;em&gt;client/server&lt;/em&gt;. Artinya pemrosesan aplikasi ini dijalankan melibatkan kedua sisi yakni sisi mesin server pusat dan sisi &lt;em&gt;client&lt;/em&gt;. Hal ini berbeda dengan misalnya aplikasi Microsoft Word yang hanya melibatkan satu sisi saja yaitu sisi &lt;em&gt;client&lt;/em&gt;. Atau bagi pengguna mesin VAX yang hanya menggunakan sisi server saja sedangkan sisi &lt;em&gt;client&lt;/em&gt; hanya &lt;em&gt;dumb terminal&lt;/em&gt; saja yang tidak melakukan pemrosesan apapun di sisi &lt;em&gt;client&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig2.GIF" width="121" height="319" alt="Arsitektur Client/Server" title="Arsitektur Client/Server" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 2. Arsitektur &lt;em&gt;Client/Server&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.1 Stateless Web Server&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Untuk aplikasi&lt;em&gt; &lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; ini web server harus dapat mengingat siapa / identitas pengguna yang sedang melakukan browsing setiap halaman. Pada dasarnya aplikasi web dan protokol HTTP adalah &lt;em&gt;stateless&lt;/em&gt;. Artinya setiap merespon sebuah &lt;em&gt;request&lt;/em&gt; HTTP, server akan selesai bekerja (&lt;em&gt;complete&lt;/em&gt;) dan tidak melakukan pencatatan apa yang telah dilakukan oleh pengguna sebelumnya dan terhadap siapa identitas pengguna. Server memperlakukan informasi permintaan (&lt;em&gt;request&lt;/em&gt;) secara serial, satu persatu pada saat&lt;em&gt;request&lt;/em&gt; masuk. Tidak ada koneksi permanen (&lt;em&gt;persistence&lt;/em&gt;) yang berjalan setelah sebuah halaman telah selesai dilayani / dikerjakan.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig3.GIF" width="305" height="585" alt="Perbandingan State dalam Sistem Aplikasi" title="Perbandingan State dalam Sistem Aplikasi" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 3. Perbandingan State dalam Sistem Aplikasi: A.&lt;em&gt;State&lt;/em&gt; yang kontinyu dalam aplikasi &lt;em&gt;desktop&lt;/em&gt;, dan B.&lt;em&gt;Stateless&lt;/em&gt; protokol dalam aplikasi web&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Agar sebuah situs web mempunyai memori / &lt;em&gt;state&lt;/em&gt;, dalam hal ini aplikasi ini mampu mengingat ‘siapa memesan apa’, beberapa informasi yang mengidentifikasi pengguna harus dikirim dengan setiap &lt;em&gt;request&lt;/em&gt; halaman web. Informasi tersebut disimpan dengan menggunakan &lt;em&gt;session&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Session tersebut dipergunakan untuk merekam / &lt;em&gt;tracking&lt;/em&gt; aktivitas pengguna yang melalui sejumlah halaman pada website, misalnya pada jenis aplikasi &lt;em&gt;Shopping Cart&lt;/em&gt; (kereta belanja). Direkam pula informasi identitas pengguna yang memiliki kereta belanja tersebut.&lt;br /&gt;Dengan PHP, untuk penggunaan session ini mula-mula dilakukan pengaturan pada file php.ini yang menunjukkan &lt;em&gt;session&lt;/em&gt; dimulai (&lt;em&gt;start&lt;/em&gt;). Dengan ini PHP akan membuat suatu identifier unik dan file yang berkaitan, yang disimpan di server (lokasinya di atur di php.ini dan nilai &lt;em&gt;default&lt;/em&gt;nya di direktori /tmp). Kemudian pada saat pengguna berkunjung pada halaman-halaman situs web, semua informasi variabel yang dipilih oleh pengguna akan disimpan dalam file pada server, dan semua script yang dibutuhkan untuk melacak sebagai identifier unik.&lt;br /&gt;Implementasi &lt;em&gt;session&lt;/em&gt; dapat mempergunakan &lt;em&gt;cookie&lt;/em&gt; yang disimpan pada sisi &lt;em&gt;client&lt;/em&gt;, atau dipropagasikan melalui alamat URL.&lt;br /&gt;Untuk penggunaan &lt;em&gt;cookie&lt;/em&gt;, yaitu dengan &lt;em&gt;passing&lt;/em&gt; variabel melalui &lt;em&gt;cookie&lt;/em&gt; yang menyimpan informasi semua elemen barang belanja dan harganya. Namun hal ini memiliki keterbatasan yaitu dari (&lt;a href="http://www.netscape.com/newsref/std/cookie_spec.html" style="text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;http://www.netscape.com/newsref/std/cookie_spec.html&lt;/a&gt;) mengenai spesifikasi &lt;em&gt;cookie&lt;/em&gt; yang hanya mengijinkan 20 cookie per domain dan berukuran hanya 4 bytes per cookie. Cara lain adalah dengan memberi identitas / &lt;em&gt;identifier&lt;/em&gt; unik pada masing-masing pengguna, suatu nilai unik yang mengidentifikasi siapa pengguna tersebut. Sehingga pada saat pengguna menambahkan satu item pada kereta belanja, informasi yang berkaitan dengan identifier unik tadi disimpan di komputer server. Jika menggunakan cookie untuk fungsi penyimpan informasi tadi, diperlukan membuat &lt;em&gt;string&lt;/em&gt;unik yang akan diletakkan dalam &lt;em&gt;cookie&lt;/em&gt;, dalam direktori di server akan terdapat sebuah file yang memiliki nama yang sama sebagai ID pengguna yang unik. Dalam file tersebut dapat disimpan semua variabel yang berkaitan dengan pengguna. Contohnya terdapat&lt;em&gt;array&lt;/em&gt; berisi item-item barang yang ditambahkan oleh seorang pengguna ke dalam kereta belanjanya.&lt;br /&gt;Terdapat keterbatasan penggunaan &lt;em&gt;cookie&lt;/em&gt;, yakni bila browser pengguna di atur untuk menolak (&lt;em&gt;reject&lt;/em&gt;) &lt;em&gt;cookie&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Metode lain yang dapat digunakan adalah dengan propagasi URL, yaitu dengan mengaktifkan &lt;em&gt;flag&lt;/em&gt; –enable-trans-sid dalam konfigurasi PHP, hal ini berguna agar &lt;em&gt;session id&lt;/em&gt; akan secara otomatis ditambahkan ke setiap &lt;em&gt;relative link&lt;/em&gt; pada halaman-halaman web setiap kali &lt;em&gt;session&lt;/em&gt; telah dimulai.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.2 Konfigurasi Sistem dan Tool Yang Digunakan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Masalah lain dalam aplikasi ini adalah mengenai aspek keamanan dalam memperoleh informasi dari pengguna, terutama data mengenai penggunaan kartu kredit. Informasi ini perlu diverifikasi oleh institusi yang berkualifikasi dan memerlukan pengaturan konfigurasi serta penggunaan beberapa macam tool.&lt;br /&gt;Dalam membangun aplikasi ini dipergunakan algoritma untuk memelihara (&lt;em&gt;maintain&lt;/em&gt;)&lt;em&gt;state&lt;/em&gt;, pengambilan informasi secara &lt;em&gt;secure&lt;/em&gt; terhadap kartu kredit, menggunakan kode pemrograman khusus dan penggunaan opsi instalasi khusus.&lt;br /&gt;Di bawah ini akan dibahas mengenai teori dasar enkripsi dan sekuriti Web. Kemudian akan dibahas tool &lt;em&gt;mandatory&lt;/em&gt; untuk instalasi web server Apache.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.2.1 Enkripsi Public-Key / Private-Key &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mesin di web menggunakan skema keamanan Public-key/Private-key. Artinya komputer yang akan berkomunikasi menggunakan data terenkripsi harus memiliki dua buah kunci untuk mengenkripsi data dan mendekripsinya. Pertama, public-key tersedia bagi siapa saja yang ingin melakukan komunikasi terhadapnya. Sehingga siapapun yang ingin melakukan komunikasi terhadap sebuah mesin secara &lt;em&gt;secure&lt;/em&gt; akan memiliki salinan dari Public key mesin tersebut. Namun public key ini tidak cukup untuk dapat mendekripsi data, masih dibutuhkan Private key yang bersifat rahasia. Misalnya pada pemrosesan kartu kredit dengan sebuah bank, nasabah memiliki Public key bank tersebut dimana ia dapat melakukan dekripsi informasi, namun masih diperlukan Private key yang disimpan oleh bank tersebut, untuk dapat melakukan dekripsi data.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig4.GIF" width="315" height="94" alt="Pengiriman Data Terenkripsi antara Pengguna dengan Server E-Commerce" title="Pengiriman Data Terenkripsi antara Pengguna dengan Server E-Commerce" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Gambar 4. Pengiriman Data Terenkripsi antara Pengguna dengan Server &lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.2.2 Sertifikat&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Meski masalah keamanan sudah ditangani dengan keberadaan Public key / Private key, masih ada masalah yang perlu diperhatikan yakni pesan / data yang diperoleh adalah benar dari pihak yang memiliki otorisasi, bukan dari pihak lain yang tidak berkepentingan atau yang menyalahgunakan. Untuk itu dibutuhkan pihak ketiga untuk memverifikasi pesan yang datang.&lt;br /&gt;Pesan terenkripsi yang dikirim dan diterima akan memiliki semacam ‘&lt;em&gt;signature&lt;/em&gt;’, dan verifikasi selanjutnya dilakukan terhadap ‘signature’ tersebut. Untuk itu, organisasi yang akan mempergunakan komunikasi melalui web memerlukan kerjasama dengan organisasi lain yang mengeluarkan sertifikat yang memverifikasi pengirim pesan. Organisasi ini pulalah yang memberikan Publik key dan Private key. Salah satu contoh organisasi yang menerbitkan sertifikat sekuriti adalah VeriSign.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.2.3 Secure Protocol&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Protokol HTTP secara alamiah bersifat terbuka terhadap penyusupan. Paket-paket data yang melintas melalui &lt;em&gt;router&lt;/em&gt; Internet dapat disadap dan dibaca. Namun informasi kartu kredit diinginkan agar tidak mudah terbaca. Untuk itu dibutuhkan penggunaan &lt;em&gt;Secure Socket Layer&lt;/em&gt; atau SSL. SSL adalah protokol tambahan dimana key dan sertifikat dari suatu situs &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;e&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; akan ditransfer ke browser atau ke server lain. Melalui SSL, browser akan dapat memverifikasi sertifikat dari situs tersebut sehingga dapat mengetahui identitas pengirim sebenarnya. Tata cara enkripsi ini masih mengandung kelemahan yakni pada aspek sumber daya manusia apabila kurang jujur, yakni apabila terjadi akses tidak sah dilakukan oleh orang yang sudah berada dalam sistem.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.2.4 Enkripsi dan Tool Sekuriti&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Untuk web server Apache, ditambahkan modul SSL pada saat instalasinya.&lt;br /&gt;Untuk dapat melakukan autorisasi kartu kredit, diperlukan sertifikat. Contoh yang paling sering digunakan adalah VeriSign, yang memiliki layanan PayfloPro.&lt;br /&gt;Setelah Apache dikonfigurasi dengan SSL, maka website aplikasi dapat berkomunikasi dengan browser secara &lt;em&gt;secure&lt;/em&gt;. Cirinya: URL dimulai dengan https:// , browser akan mencari Port 443 dan mencari serifikat. Dalam PHP, banyak fitur yang dapat digunakan untuk dapat berhubungan dengan situs lain. Misalnya fungsi fopen(). Namun fungsi-fungsi berhubungan dengan filesystem atau URL tidak mendukung bekerja dengan SSL, sehingga diperlukan kumpulan fungsi khusus atau program diluar PHP. Opsi-opsi dalam PHP4 dapat mendukung layanan proses pembayaran.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig5.JPG" width="327" height="365" alt="Komunikasi Antar Situs dalam Aplikasi E-Commerce" title="Komunikasi Antar Situs dalam Aplikasi E-Commerce" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 5. Komunikasi Antar Situs dalam Aplikasi &lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.2.5 Penggunaan &lt;em&gt;Firewall&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Firewall&lt;/em&gt; digunakan untuk melindungi jaringan lokal dari serangan luar. Ada beberapa pilihan untuk menempatkan web server :&lt;br /&gt;• web server ditempatkan di luar dari &lt;em&gt;Firewall&lt;/em&gt; (lihat &lt;a href="http://www.informatika.lipi.go.id/analisis-dan-perancangan-prototipe-aplikasi-e-commerce#fig-6" style="text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;gambar 6&lt;/a&gt;), adapun keuntungan dengan menempatkan server diluar dari firewall adalah bahwa web server mungkin saja menjadi subject penyerangan dari pihak &lt;strong&gt;luar&lt;/strong&gt;; maka mereka “&lt;em&gt;sniffer&lt;/em&gt;” tidak akan dapat meningkatkan serangan berikutnya untuk merusak server-server lainnya. Dengan kata lain web server tidak akan dapat keuntungan dari segala macam bentuk pelindungan yang di usahakan &lt;em&gt;firewall&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name="fig-6" style="text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig6.GIF" width="365" height="238" alt="Web Server di Luar Firewall" title="Web Server di Luar Firewall" style="border-width: initial; border-color: initial; max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 6. Web Server di Luar Firewall&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;• Web server di dalam &lt;em&gt;firewall&lt;/em&gt; (lihat &lt;a href="http://www.informatika.lipi.go.id/analisis-dan-perancangan-prototipe-aplikasi-e-commerce#fig-7" style="text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;gambar 7&lt;/a&gt;). Jika diterapkan seperti ini, perlu dikonfigurasi &lt;em&gt;firewall&lt;/em&gt; menjadi akan melewatkan transaksi pada TCP port 80, atau dengan membolehkan secara langsung melewatkan paket maupun dengan menggunakan mekanisme proxy. Keuntungan dari menempatkan web server di dalam &lt;em&gt;firewall&lt;/em&gt; yaitu&lt;em&gt;firewall&lt;/em&gt; akan memblok akses dari luar yang menggunakan layanan Internet lainnya, seperti Telnet, FTP. Tetapi apabila penyusup “sniffer” tersebut menggunakan kesalahan dari program CGI script, mereka akan mempunyai akses tak terbatas ke jaringan lokal.&lt;br /&gt;&lt;a name="fig-7" style="text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig7.GIF" width="388" height="204" alt="Web Server yang Diletakkan Di dalam Firewall" title="Web Server yang Diletakkan Di dalam Firewall" style="border-width: initial; border-color: initial; max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 7. Web Server yang Diletakkan Di dalam Firewall&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;• Pilihan ketiga, yang paling baik, yaitu menggunakan dua &lt;em&gt;firewall&lt;/em&gt;: satu untuk melindungi jaringan internal / lokal dan yang satunya lagi untuk melindungi web server (lihat &lt;a href="http://www.informatika.lipi.go.id/analisis-dan-perancangan-prototipe-aplikasi-e-commerce#fig-8" style="text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;gambar 8&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;a name="fig-8" style="text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig8.GIF" width="395" height="247" alt="Webserver yang Diletakkan di Antara Internal Firewall dan External Firewall" title="Webserver yang Diletakkan di Antara Internal Firewall dan External Firewall" style="border-width: initial; border-color: initial; max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 8. Webserver yang Diletakkan di Antara &lt;em&gt;Internal Firewall&lt;/em&gt; dan &lt;em&gt;External Firewall&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.2.6 PayFloPro dan Cybercash&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Untuk penggunaan VeriSign untuk pemrosesan kartu kredit, diperlukan instalasi pustaka kode ( &lt;em&gt;code library&lt;/em&gt;) yang diperoleh dari VeriSign. Selanjutnya dikompilasi ulang dengan PHP sehingga akan dapat mengenali fungsi-fungsi tersebut (fungsi-fungsi pfpro) . Fungsi-fungsi tersebut akan memproses permintaan (&lt;em&gt;request&lt;/em&gt;) dan akan mengembalikan jawaban (&lt;em&gt;response&lt;/em&gt;). Setelah itu &lt;em&gt;response&lt;/em&gt; tersebut akan dibandingkan dengan kode yang telah diketahui, setelah itu akan diketahui apakah transaksi tersebut sukses atau tidak.&lt;br /&gt;Selain PayFloPro, dapat juga digunakan Cybercash, yang diinstal sebagai pustaka / &lt;em&gt;library&lt;/em&gt;pada PHP (fungsi-fungsi cybercash).&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.2.7 CURL&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Merupakan akronim dari fungsi-fungsi pustaka Client URL. Kode pustaka ini dipergunakan untuk berkomunikasi melalui Internet menggunakan sembarang protokol di sisi lawan. Kode ini mendukung Gopher, Telnet, dan HTTPS. Untuk dapat menggunakan fungsi ini, konfigurasi instalasi PHP harus menyertakan flag –with-curl.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;2.3 Pemrosesan Kartu Kredit&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pemrosesan kartu kredit dilakukan oleh perusahaan yang khusus untuk itu, terdapat beberapa nama perusahaan yang cukup dikenal, namun semuanya memiliki kesamaan cara kerja. Mula-mula dikirim permintaan / &lt;em&gt;request&lt;/em&gt; dengan informasi kartu kredit: nomor, tanggal kadaluarsa, alamat, dan sebagainya, dan kemudian perusahaan tersebut akan mengirimkan kode kembalian sebagai respon. Kode PHP di sini adalah berfungsi untuk membandingkan kode yang diterima dengan nilai yang didapat sebelumnya dari agen pemrosesan. Untuk aplikasi ini dipergunakan Authorizenet.com sebagai pemroses kartu kredit.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;3. Rancangan Aplikasi &lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Gambaran aplikasi &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;e&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; akan diuraikan sebagai berikut. Mula-mula aplikasi akan menampilkan daftar barang yang tersedia. Lalu pengguna dapat memilih beberapa item yang ingin dibeli. Pada saat pengguna memilih suatu item barang, identitas barang tersebut dicatat, dan selanjutnya user dapat melanjutkan berbelanja / memilih item yang lain. Server mengingat item apa saja yang telah dipesan. Pada saat pengguna melanjutkan browsing, server memelihara &lt;em&gt;track&lt;/em&gt; pengguna tersebut dan pengguna tersebut dapat melakukan &lt;em&gt;check out &lt;/em&gt;terhadap item-item yang telah dipesan.&lt;br /&gt;Untuk dapat melaksanakan hal ini, digunakan metode untuk memelihara state seperti yang telah dibahas di bagian sebelum ini.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;3.1 Rancangan Layar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Setiap halaman pada aplikasi ini memiliki tombol yang memungkinkan pengguna untuk langsung melakukan &lt;em&gt;checkout&lt;/em&gt;. Pada halaman yang menampilkan daftar barang terdapat kumpulan form yang memungkin pengguna untuk memberi indikasi item mana yang akan dibeli. Setiap item dapat ditentukan secara lebih spesifik sesuai jenis barang yang ada, misalnya untuk aplikasi toko &lt;em&gt;furniture online&lt;/em&gt; terlebih dahulu ditentukan jenis &lt;em&gt;furniture&lt;/em&gt;meja, terdiri atas meja bulat, meja kotak, meja tulis, dan sebagainya. Form untuk pemesanan menggunakan kotak teks untuk jumlah pesanan, dan tombol ‘Order’, yang pada contoh meja tadi dicantumkan untuk masing-masing jenis meja.&lt;br /&gt;Selanjutnya ditampilkan satu halaman yang berisi daftar semua item yang sedang berada dalam kereta belanja (&lt;em&gt;shopping cart&lt;/em&gt;). Halaman ini memungkinkan pengguna untuk menambah atau mengurangi jumlah item yang dipesan, dan menghapus suatu item pesanan.&lt;br /&gt;Pada akhir proses pemesanan, ditampilkan halaman yang mengumpulkan informasi pengguna, preferensi, dan halaman untuk memulai pemrosesan kartu kredit. Halaman ini juga menunjukkan pesan bila ada kesalahan informasi atau terdapat penolakan autorisasi kartu kredit oleh agen pemroses.&lt;br /&gt;Selanjutnya, setelah transaksi selesai diproses, terdapat tanda terima transaksi yang mengkonfirmasi pesanan dan menyampaikan nomor id pesanan kepada pengguna.&lt;br /&gt;Yang penting diperhatikan untuk pengembangan aplikasi &lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;e&lt;/span&gt;-commrce adalah informasi nomor kartu kredit dan informasi personal lainnya harus aman dan tidak mudah dilihat oleh orang yang tidak berhak.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig9.GIF" width="222" height="543" alt="Diagram Alir Penggunaan Aplikasi E-Commerce" title="Diagram Alir Penggunaan Aplikasi E-Commerce" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 9. Diagram Alir Penggunaan Aplikasi &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig10.JPG" width="279" height="174" alt="Rancangan Layar Halaman Depan Web E-Commerce" title="Rancangan Layar Halaman Depan Web E-Commerce" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 10. Rancangan Layar Halaman Depan Web &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig10.JPG" width="279" height="174" alt="Rancangan Layar Halaman Daftar Barang" title="Rancangan Layar Halaman Daftar Barang" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 11. Rancangan Layar Halaman Daftar Barang&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig12.JPG" width="279" height="174" alt="Rancangan Layar Halaman Daftar Pesanan" title="Rancangan Layar Halaman Daftar Pesanan" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 12. Rancangan Layar Halaman Daftar Pesanan&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig13.JPG" width="279" height="155" alt="Rancangan Layar Halaman Pemrosesan Kartu Kredit" title="Rancangan Layar Halaman Pemrosesan Kartu Kredit" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 13. Rancangan Layar Halaman Pemrosesan Kartu Kredit&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;3.2 Rancangan Basis Data&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.informatika.lipi.go.id/wp-share/dian/ecommerce-fig14.GIF" width="409" height="277" alt="Rancangan Basis Data Aplikasi Web E-Commerce" title="Rancangan Basis Data Aplikasi Web E-Commerce" style="max-width: 580px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 14. Rancangan Basis Data Aplikasi Web &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;E&lt;/span&gt;-&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;Commerce&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; font-size: 100%; padding-top: 3px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Tabel utama yang digunakan dalam aplikasi ini adalah tabel Pesanan, yang mencatat order pemesanan. Tabel-tabel lain berelasi dengan tabel ini. Tabel Pesanan menyimpan informasi id_user, id_alamat, dan semua informasi yang dibutuhkan untuk pembayaran. Tabel Pesanan ini memiliki relasi &lt;em&gt;one-to-many&lt;/em&gt; dengan tabel Item yang berisi informasi item-item barang yang terdapat dalam sebuah order. Informasi mengenai pengguna dan alamat pengguna dipisahkan, seorang pengguna dapat didentifikasi dari alamat &lt;em&gt;&lt;span class="hilite" style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(255, 153, 51); "&gt;e&lt;/span&gt;-mail&lt;/em&gt;yang dimilikinya, dan alamat terdiri atas alamat kantor dan rumah. Tabel Pengiriman berisi informasi opsi yang diberikan untuk pengiriman barang. Misalnya terdapat pilihan menggunakan UPS, DHL, TIKI, Pos, dan sebagainya. Tabel Status berisi catatan mengenai status pesanan, yaitu dapat berupa status dikembalikan (&lt;em&gt;backordered&lt;/em&gt;), dikirim (&lt;em&gt;shipped&lt;/em&gt;), atau dibatalkan (&lt;em&gt;cancelled&lt;/em&gt;). Terdapat pula tabel Jenis_Kartu untuk menyimpan informasi jenis kartu kredit seperti Visa, Mastercard, dan sebagainya.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-7092069287947553360?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/7092069287947553360/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=7092069287947553360' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7092069287947553360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7092069287947553360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/analisis-dan-perancangan-prototipe.html' title='Analisis dan Perancangan Prototipe Aplikasi E-Commerce'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-1473526819525956659</id><published>2007-12-11T06:11:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.620-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>e-COMMERCE</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 19px; font-family:Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Perdagangan elektronik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 19px;font-family:Helvetica;font-size:18px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 19px;font-family:Helvetica;font-size:18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:13px;"&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;b&gt;Perdagangan elektronik&lt;/b&gt; atau e-dagang&lt;/p&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16bwlJC12I/AAAAAAAAAI8/w6nzuEHTPEE/s400/images.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142719083409758050" /&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris" title="Bahasa Inggris" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;bahasa Inggris&lt;/a&gt;: &lt;i&gt;Electronic commerce&lt;/i&gt;, juga &lt;i&gt;e-commerce&lt;/i&gt;) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemasaran" title="Pemasaran" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;pemasaran&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Barang" title="Barang" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;barang&lt;/a&gt; dan jasa melalui sistem &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Elektronik" title="Elektronik" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;elektronik&lt;/a&gt; seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;internet&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Televisi" title="Televisi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;televisi&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Www" title="Www" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;www&lt;/a&gt;, atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer" title="Jaringan komputer" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;jaringan komputer&lt;/a&gt; lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Industri &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi" title="Teknologi informasi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;teknologi informasi&lt;/a&gt; melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-bisnis" title="E-bisnis" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;e-bisnis&lt;/a&gt; (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Basisdata" title="Basisdata" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;basisdata&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pangkalan_data&amp;amp;action=edit" class="new" title="Pangkalan data" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;pangkalan data&lt;/a&gt; (databases), e-surat atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Surat_elektronik" title="Surat elektronik" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;surat elektronik&lt;/a&gt; (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Riset_Forrester&amp;amp;action=edit" class="new" title="Riset Forrester" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Riset Forrester&lt;/a&gt;, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Dolar_AS" title="Dolar AS" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;AS$&lt;/a&gt;12,2 milyar pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2003" title="2003" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;2003&lt;/a&gt;. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Amerika_Serikat" title="Amerika Serikat" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Amerika Serikat&lt;/a&gt; diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); "&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Sejarah perkembangan&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Istilah "perdagangan elektronik" telah berubah sejalan dengan waktu. Awalnya, perdagangan elektronik berarti pemanfaatan transaksi komersial, seperti penggunaan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/EDI" title="EDI" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;EDI&lt;/a&gt; untuk mengirim dokumen komersial seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pesanan_pembelian&amp;amp;action=edit" class="new" title="Pesanan pembelian" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;pesanan pembelian&lt;/a&gt; atau &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Invoice&amp;amp;action=edit" class="new" title="Invoice" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;invoice&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; secara elektronik.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Kemudian dia berkembang menjadi suatu aktivitas yang mempunya istilah yang lebih tepat "perdagangan web" — pembelian barang dan jasa melalui &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web" title="World Wide Web" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;World Wide Web&lt;/a&gt; melalui server aman (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/HTTPS" title="HTTPS" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;HTTPS&lt;/a&gt;), &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Protokol" title="Protokol" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;protokol&lt;/a&gt; server khusus yang menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Enkripsi" title="Enkripsi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;enkripsi&lt;/a&gt; untuk merahasiakan data penting pelanggan.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Pada awalnya ketika web mulai terkenal di masyarakat pada 1994, banyak jurnalis memperkirakan bahwa e-commerce akan menjadi sebuah sektor ekonomi baru. Namun, baru sekitar empat tahun kemudian protokol aman seperti HTTPS memasuki tahap matang dan banyak digunakan. Antara 1998 dan 2000 banyak bisnis di AS dan Eropa mengembangkan situs web perdagangan ini.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;a name="Faktor_kunci_sukses_dalam_e-commerce" id="Faktor_kunci_sukses_dalam_e-commerce" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Faktor kunci sukses dalam e-commerce&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(51, 51, 51);  font-size:13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(51, 51, 51);  font-size:13px;"&gt;Dalam banyak kasus, sebuah perusahaan &lt;i&gt;e-commerce&lt;/i&gt; bisa bertahan tidak hanya mengandalkan kekuatan produk saja, tapi dengan adanya tim manajemen yang handal, pengiriman yang tepat waktu, pelayanan yang bagus, struktur organisasi bisnis yang baik, jaringan infrastruktur dan keamanan, desain situs web yang bagus, beberapa faktor yang termasuk:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;ol style="line-height: 1.5em; margin-top: 0.3em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 3.2em; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; list-style-image: none; "&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Menyediakan harga kompetitif&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Menyediakan banyak bonus seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kupon&amp;amp;action=edit" class="new" title="Kupon" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;kupon&lt;/a&gt;, penawaran istimewa, dan diskon.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Menyediakan rasa &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komunitas" title="Komunitas" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;komunitas&lt;/a&gt; untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lain-lain.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Mempermudah kegiatan perdagangan&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;a name="Masalah_e-commerce" id="Masalah_e-commerce" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Masalah e-commerce&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;ol style="line-height: 1.5em; margin-top: 0.3em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 3.2em; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; list-style-image: none; "&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Penipuan dengan cara &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pencurian_identitas" title="Pencurian identitas" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;pencurian identitas&lt;/a&gt; dan membohongi pelanggan.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Hukum yang kurang berkembang dalam bidang e-commerce ini.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;a name="Perusahaan_terkenal" id="Perusahaan_terkenal" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Perusahaan terkenal&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Perusahaan yang terkenal dalam bidang ini antara lain: &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/EBay" title="EBay" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;eBay&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Yahoo" title="Yahoo" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Yahoo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Amazon.com" title="Amazon.com" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Amazon.com&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Google" title="Google" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Google&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Paypal&amp;amp;action=edit" class="new" title="Paypal" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Paypal&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;a name="Kecocokan_barang" id="Kecocokan_barang" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Kecocokan barang&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Ada beberapa barang yang cocok dijual secara elektronik seperti barang elektronik kecil, musik, piranti lunak, fotografi, dll. Barang yang tidak cocok seperti barang yang memiliki rasio harga dan berat yang rendah, barang-barang yang perlu dibaui, dipegang, dicicip, dan lain-lain.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-1473526819525956659?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/1473526819525956659/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=1473526819525956659' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/1473526819525956659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/1473526819525956659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/e-commerce.html' title='e-COMMERCE'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16bwlJC12I/AAAAAAAAAI8/w6nzuEHTPEE/s72-c/images.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-1766421314233107749</id><published>2007-12-11T06:08:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.620-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>Bisnis, Tips, Inspirasi, Make Money</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; "&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Internet memberikan informasi tak terbatas, dan manfaatnya pun sudah banyak dirasakan oleh kebanyakan orang. Dengan internet kita bisa melakukan aktifitas yang biasa dilakukan secara offline. Seperti kursus atau mengikuti kuliah, sekarang sudah banyak yang menerapkan sistem jarak jauh. Sehingga tidak diperlukan lagi kehadiran langsung diruang belajar. Selain itu, internet juga digunakan sebagai ladang bisnis yang tidak bisa diremehkan. Sehingga menggabungkan e-learning dan e-commerce, akan menghasilkan e-nak tenan.&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;a id="more-196" style="text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;&lt;/a&gt;Maksud saya diatas adalah jika kita ingin belajar sesuatu, apapun pelajarannya, kita sudah terbatas oleh ruang. Kita bisa mengikuti pelajaran dari orang yang berbeda negara atau benua. Sehingga tidak perlu menunggu mereka yang ahli datang untuk mengajar kita. Jika cara tersebut tidak gratis, yang gratisan pun juga banyak, bahkan dibilang sangat melimpah. Kita bisa membaca pelajaran yang tidak diajarkan disekolah maupun tempat-tempat kursus yang ada di indonesia. Kita bisa menjadi pintar melebihi mereka yang duduk dibangku kuliah hanya dengan membaca melalui internet.&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;E-learning tentu beda dengan e-commerce. Kita bisa belajar e-commerce melalui e-learning. Dan e-learning bisa dijadikan e-commerce. Tetapi sebaiknya sebelum anda terjun ke e-commerce, atau bisnis online, atau berburu uang lewat iinternet, atau apapun sebutannya, yang intinya ingin berbisnis dan menghasilkan uang melalui internet, baca dan pelajari semua seluk beluknya, baik yang menguntungkan maupun yang merugikan. Sehingga disaat terjun langsung ke e-commerce, kita sudah mempunyai cara mengatasi masalah. Bisa belajar dengan mereka yang sudah sukses, atau membaca pengalaman-pengalaman mereka, baik kegagalan maupun kesuksesan.&lt;/p&gt;&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Dari e-learning tidak sedikit yang terjerumus. Dari e-commerce yang rugi sudah tidak bisa dihitung dengan jari tangan dan kaki kita. Tetapi itu adalah cerita kegagalan. Cerita suksesnya sudah bertebaran diluar sana, yang bisa anda baca dan pelajari, bagaimana caranya mereka bisa sukses. Anda membaca tentang kegagalan orang lain bukan untuk mendatangkan ketakutan untuk mencoba, tetapi untuk belajar supaya tidak mengalami kesalahan yang sama seperti yang mereka lakukan. Dan mempelajari kesuksesan orang lain bukan hanya untuk menambah semangat dan yang akhirnya sampai lupa diri, tetapi mempelajari kekurangan dari kelebihannya, sehingga kita bisa memperbaikinya. Jika bisa melakukan hal yang demikian, saya yakin anda tidak keberatan jika mengucapkan &lt;strong&gt;e-nak tenannn&lt;/strong&gt; &lt;img src="http://bi.konblog.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" style="border-width: initial; border-color: initial; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt; . Semoga bermanfaat!&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-1766421314233107749?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/1766421314233107749/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=1766421314233107749' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/1766421314233107749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/1766421314233107749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/bisnis-tips-inspirasi-make-money.html' title='Bisnis, Tips, Inspirasi, Make Money'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-255205302347131294</id><published>2007-12-11T06:03:00.001-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.620-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>Kategori Lomba / e-Learning Award 2007</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"   style="border-collapse: collapse; color: rgb(51, 51, 51);   line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; font-family:Arial;font-size:11px;"&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;e-Learning Award dikelompokkan kedalam dua kategori besar, yaitu:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="text-indent: -27pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;1.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:'Times New Roman';font-size:7pt;"&gt;           &lt;/span&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Penghargaan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Penghargaan adalah kategori e-learning award yang bertujuan untuk memberikan suatu penghargaan kepada suatu lembaga (institusi) yang telah mengembangkan atau menerapkan teknologi informasi dan komunikasi untuk pendidikan. Kategori ini juga diklasifikasikan kedalam tiga subkategori sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="text-indent: -18pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:'Times New Roman';font-size:7pt;"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Best of Online Learning&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;&lt;img src="http://www.e-dukasi.net/elearningaward/images/web.jpg" border="0" alt="" width="150" height="105" align="left" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;Best of Online Learning adalah penghargaan yang diberikan kepada suatu lembaga (institusi) atau komunitas yang telah menyelenggarakan proses pendidikan atau pelatihan secara online.&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="text-indent: -18pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:'Times New Roman';font-size:7pt;"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;b. &lt;/span&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Best of Educational Software Developer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Best of Educational Software Developer adalah penghargaan yang diberikan kepada suatu lembaga/institusi yang telah mengembangkan software pembelajaran baik untuk jenjang pendidikan dasar, menengah maupun tinggi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="text-indent: -27pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;2.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:'Times New Roman';font-size:7pt;"&gt;           &lt;/span&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Lomba&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;e-Learning Award kategori lomba diklasifikasikan kedalam dua subkategori sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="text-indent: -18pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;a.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:'Times New Roman';font-size:7pt;"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Best &lt;/span&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;of e-Learning Material&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Best &lt;/span&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;of e-Learning Material &lt;/span&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;adalah lomba terhadap karya siswa atau guru berupa multimedia pembelajaran yang dikembangkan secara kelompok atas nama sekolah.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxspmiddle"   style="text-indent: -18pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;b.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:'Times New Roman';font-size:7pt;"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Best of Educational Sofware Development Proposal&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="listparagraphcxsplast"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;&lt;img src="http://www.e-dukasi.net/elearningaward/images/proposal.jpg" border="0" alt="" width="83" height="114" align="left" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;Best of Educational Software Development Proposal adalah lomba tehrhadap proposal pengembangan software pembelajaran dari masyarakat umum baik secara kelompok maupun perorangan. Materi software pembelajaran yang akan dikembangkan tidak terbatas hanya untuk materi pelajaran di sekolah saja tapi termasuk materi untuk pembelajaran non formal seperti materi pelatihan, kursus, dan lain-lain.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpFirst"   style="text-indent: 18pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-size:100%;color:#008000;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;"&gt;Hadiah&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" align="justify"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Finalis lomba akan memperoleh penghargaan dan uang pembinaan dengan total Rp. 250.000.000,-  (Dua ratus lima puluh juta rupiah).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle"   style="text-indent: 18pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-size:100%;color:#008000;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;"&gt;Hak Cipta&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpLast" align="justify"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;&lt;img src="http://www.e-dukasi.net/elearningaward/images/copyright.jpg" border="0" alt="" width="130" height="130" align="left" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;Hak cipta karya lomba yang dikirimkan kepada penyelenggara tetap menjadi milik peserta, penyelenggara hanya menilai setiap karya yang dikirimkan oleh para peserta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;  &lt;span style="  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpFirst"   style="text-indent: 18pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;&lt;span style="line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;"&gt;&lt;span style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-size:100%;color:#008000;"&gt;Pendaftaran dan Penerimaan Karya&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Proses pendaftaran dan penerimaan karya untuk e-Learning Award 2007 dapat digambarkan sebagai beirkut:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle"   style="text-indent: -27pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;1.     Pendaftaran&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" align="justify"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;&lt;img src="http://www.e-dukasi.net/elearningaward/images/pendaftar2.jpg" border="0" alt="" width="141" height="94" align="left" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; border-width: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;Panitia menerima pendaftaran mulai tanggal 1 Juni s/d 30 Juli 2007. Pendaftaran dapat dilakukan dengan cara datang langsung ke panitia, mengirim formulir pendaftaran melalui post, atau pendaftaran secara online melalui situs &lt;a href="http://www.edukasi.net/elearningaward" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;www.e&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;&lt;a href="http://www.edukasi.net/elearningaward" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;-&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;&lt;a href="http://www.edukasi.net/elearningaward" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;dukasi.net/elearningaward&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;  . Formulir pendaftaran dapat diperoleh secara langsung di panitia, dari brosur, leaflet, buku panduan atau download dari situs e-Learning Award 2007. Disamping mengisi formulir pendaftaran, peserta juga diharuskan melengkapi persyaratan administratif seperti tercantum dalam keterangan pada formulir pendaftaran.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle"   style="text-indent: -27pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;2.     Pendataan dan Klasifikasi Dokumen serta Karya Lomba&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle" align="justify"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Setelah menerima formulir pendaftaran yang dilengkapi dengan dokumen yang dipersyaratkan, panitia akan melakukan pendataan dan pengklasifikasian berdasarka kategori-kategori yang telah dijelaskan di atas. Pendataan dan klasifikasi dokumen dilaksanakan bersamaan atau segera setelah panitia menerima formulir pendaftaran plus dokumen, yaitu mulai tanggal 1 Juni s/d 30 Juli 2007.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpMiddle"   style="text-indent: -27pt; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;3.     Seleksi Administrasi&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="ListParagraphCxSpLast" align="justify"   style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 140%;  text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span style=" line-height: 150%;  padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family:Verdana;font-size:10pt;"&gt;Pada saat pengklasifikasian dan pendataan, panitia sekaligus juga melakukan seleski administrative untuk mengidentifikasi peserta yang memenuhi atau tidak memenuhi persyaratan yang telah ditentukan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-255205302347131294?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/255205302347131294/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=255205302347131294' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/255205302347131294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/255205302347131294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/kategori-lomba-e-learning-award-2007.html' title='Kategori Lomba / e-Learning Award 2007'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-3026229402037096042</id><published>2007-12-11T05:56:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.620-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>E-Learning Award 2007</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 11px; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;a href="http://www.e-dukasi.net/elearningaward/lbm.htm"&gt;E-Learni&lt;img src="http://www.e-dukasi.net/elearningaward/images/el.jpg" border="0" alt="" width="110" height="108" align="left" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; " /&gt;ng Award&lt;/a&gt;penghargaan kepada para pencinta pendidikan yang telah mengembangkan dan atau menggunakan bahan belajar berbasis ICT dalam proses belajar mengajar.&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 11px; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Dengan moto &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;“&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;ICT 4 Education&lt;/strong&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;, pada tahun 2007, kegiatan ini mengusung tema&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;“&lt;span style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color:#0000ff;"&gt;&lt;strong style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(17, 37, 68); "&gt;Mendorong partisipasi masyarakat dalam meningkatkan kwalitas pendidikan&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi begitu dahsyatnya kita rasakan, penemuan-penuan baru dalam bidang teknologi yang hingga kini sudah dapat menemukan satuan terkecil hingga 10&lt;sup style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;-9&lt;/sup&gt; atau yang kita kenal dengan teknologi nano, cepat atau lambat akan membawa dampak bagi dunia kita.&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Sejak internet pertama kali masuk ke dalam dunia kita 12 tahun silam hingga kini telah banyak mengubah cara pandang dan budaya masyarakat yang kini semakin dewasa dan mengarah ke dalam knowledge base society, perkembangan teknologi internet tidak lepas dari mulai dikenalkannya teknologi broadband internet. Setelah tergopoh-gopoh menikmati internet dial-up, koneksi internet broadband adalah salah satu istilah yang tidak akan pernah basi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Pada masa awal kehadirannya, kebanyakan pengguna cenderung menggunakan internet sebatas berkirim pesan melalui email atau membaca berita dan artikel di Newsgroup. Perlahan tapi pasti situs web di Indonesia yang tadinya dapat dihitung dengan jari mulai tumbuh. Berbagai perusahaan terutama di kalangan Media massa mulai menampilkan kontennya di web, dipelopori Harian Merdeka pada tahun 1995, Media Indonesia dan Kompas menyusul pada tahun yang sama. Pada Juli 1998, detikcom mengawali hadirnya situs berita yang diupdate setiap saat tanpa periodisasi waktu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Menjelang pergantian millenium, aktifitas web di Indonesia meningkat tajam, selain jumlah pengguna internet yang memasuki angka satu juta. Selama 1999 – 2000, ratusan bahkan ribuan situs web baru didirikan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Sayangnya kejayaan dotcom tersebut tidak bertahan lama, pecahnya gelembung dotcom pada semester kedua 2000 membawa dampak besar, termasuk di Indonesia. Perusahaan-perusahaan yang sebelumnya jor-joran mengeluarkan dana untuk membiayai aktifitas di Internet melakukan pengetatan hingga pengurangan karyawan. Hanya beberapa saja perusahaan yang dapat bertahan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Situs-situs web yang berhasil bertahan mulai membenahi diri dan mulai berbisnis di internet dengan mencari laba layaknya usaha lain, situs-situs berita yang bertahan semakin dewasa dan menawarkan konten melalui layanan teknologi  yang tersedia. Perusahaan memanfaatkan internet untuk menunjang bisnis utamanya, bank-bank menawarkan akses internet banking, perusahaan transportasi menyediakan jasa pemesanan tiket online, dan institusi pendidikan melakukan e-learning.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Penggunaan internet yang semakin luas harus disertai konten yang berkualitas. Meskipun konten internet tersedia secara global, diperlukan konten-konten lokal berbahasa Indonesia untuk memenuhi kebutuhan informasi pengguna internet di tanah air. Memiliki akses internet broadband tanpa dilengkapi konten yang berkualitas, tak ubahnya membaca buku atau majalah berisi kertas polos. Tanpa web dan miliaran informasi berkualitas di dalamnya, bandwith  sebesar apapun yang Anda miliki hanya berguna untuk bertukar pesan atau file saja.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Pengembangan konten pun tidak mau ketinggalan, institusi pendidikan dan perusahaan mulai mengembangkan konten baik dalam bentuk bahan ajar berbasis web (online) maupun dalam bentuk multimedia interaktif (offline).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; font-size: 11px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Untuk itulah Departemen Dendidikan Nasional (Depdiknas) melalui Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi Pendidikan (Pustekkom) yang memiliki tugas dan fungsi untuk mengembangkan system, model dan konten layanan pendidikan berbasis TIK untuk pendidikan akan menyelenggarakan e-Learning Award 2007 yang bertujuan memotivasi pemanfaatan TIK dalam pendidikan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-3026229402037096042?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/3026229402037096042/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=3026229402037096042' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3026229402037096042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3026229402037096042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/e-learning-award-2007.html' title='E-Learning Award 2007'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-7768204048919874982</id><published>2007-12-11T05:40:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.620-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>Prospek e-Learning di Indonesia</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 19px; font-family:Verdana;font-size:13px;"&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;Kita coba melihat apa sebenarnya definisi dari eLearning itu sendiri.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16V2lJC11I/AAAAAAAAAI0/R_LeNhPH2YQ/s400/images-5.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142712589419206482" /&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; Walaupun banyak definisi yang dikemukakan oleh para pakar, namun secara garis besarnya adalah solusi proses belajar dengan berbasis inte&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;rnet dengan menyediakan sistem yang terpadu, efektif and mudah d&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;ikelola oleh penggunannya. Sistem eLearning ini mempunyai sifat yang spesifik karena proses belajarnya tersebut dapat dilakukan oleh sia&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;pa saja, kapan saja dan dimana saja sejauh tersedianya jaringan internet.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Kalau dilihat s&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;ejauh ini, salah satu kegiatan HR yang sedang aktif dilaksanak&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;an adalah People Development. Hal ini sangat diperlukan&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; untuk meningkatkan kualitas pekerja demi menghadapi persaingan yang ada. Pelat&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;ihan (Training) dan Development program yang lain merupakan cara yang dilaksanakan secara intensif saat ini. &lt;/p&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16VUlJC10I/AAAAAAAAAIs/KjU2XcNHTxg/s400/images-4.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142712005303654210" /&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Kendala yang dirasakan adalah biaya Development Program yang ada menjadi sangat tinggi. Maka lahirlah cara pelaksanaan Development Program yang dapat dilakukan secara online ataupun offline melalui media internet. Sistem eLearning ini dapat menekan biaya Development Program khususnya Pelatihan secara drastis.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Yang dapat dilakukan sistem eLearning secara umum, seperti:&lt;/p&gt;&lt;ul style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;On-line Delivery, kemampuan untuk menyediakan bahan pelajaran yang dapat disajikan secara on-line, termasuk proses pencarian, pendaftaran, hingga hasil yang didapat dari proses tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Content Assembly, membangun struktur bahan pengajaran yang sesuai dengan kebutuhan organisasi.&lt;/li&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Assesment, kemampuan untuk menyediakan proses test ataupun pengujian terhadap materi pengajaran yang disediakan.&lt;/li&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Competency Management, Sistem menyediakan fasilitas untuk menyimpan infromasi mengenai kompetensi yang berhubungan dengan materi pelajaran dan juga pesertanya.&lt;/li&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Standar Import/ Export, Sistem eLearning diharapkan terbuka terhadap content yang biasanya di dapat dari luar. Sehingga interaksi dengan sistem diluar sangat diperlukan. Bahan pengajaran yang biasanya digunakan memenuhi standard SCORM, IMC dan juga AICC.&lt;/li&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Collaboration, sistem memiliki fasilitas komunikasi yang bersifat dua arah dan interaktif antara: peserta, pengajar, dan juga pihak-pihak lain.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Di Indonesia, banyak perusahaan yang sudah memulai inisiati eLearning dengan tujuan utama yaitu mengurangi biaya People Development program yang selama ini dilakukan secara tatap muka. Namun ada beberapa kendala yang harus diantisipasi:&lt;/p&gt;&lt;ol style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 10px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; "&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Perubahan Proses&lt;/li&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Perubahan Budaya Kerja.&lt;/li&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Perubahan Struktur Organisasi.&lt;/li&gt;&lt;li style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 10pt; margin-top: 5px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; "&gt;Perubahan Teknologi.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Kenyataan yang harus dihadapi tersebut membuat kita mengenal sistem: Blanded Learning, yang memungkinkan suatu organisasi melaksanakan sistem Pengajaran atau Learning dengan menerapkan sistem campuran antara on-line dan off-line termasuk sistem yang mempergunakan sistem Self –Paced (mandiri) atau pun Instruction-Led.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-7768204048919874982?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/7768204048919874982/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=7768204048919874982' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7768204048919874982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7768204048919874982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/prospek-e-learning-di-indonesia.html' title='Prospek e-Learning di Indonesia'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16V2lJC11I/AAAAAAAAAI0/R_LeNhPH2YQ/s72-c/images-5.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-6023536501093572168</id><published>2007-12-11T05:27:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:23:08.621-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-commerce'/><title type='text'>eLEARNING</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 19px; font-family:Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Pembelajaran elektronik&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16SrlJC1zI/AAAAAAAAAIk/tuGX91LY010/s400/images-3.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142709101905762098" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 19px;font-family:Helvetica;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 19px;font-family:Helvetica;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:13px;"&gt;&lt;b&gt;Sistem pembelajaran elektronik&lt;/b&gt; atau &lt;b&gt;e-pembelajaran&lt;/b&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris" title="Bahasa Inggris" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Inggris&lt;/a&gt;: &lt;i&gt;&lt;b&gt;Electronic learning&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; disingkat &lt;i&gt;&lt;b&gt;E-learning&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;) adalah cara baru dalam proses belajar mengajar. E-learning merupakan dasar dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Konsekuensi_logis" title="Konsekuensi logis" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;konsekuensi logis&lt;/a&gt; dari perkembangan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi" title="Teknologi informasi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;teknologi informasi&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komunikasi" title="Komunikasi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;komunikasi&lt;/a&gt;. Dengan e-learning, peserta ajar (&lt;i&gt;learner&lt;/i&gt; atau murid) tidak perlu duduk dengan manis di ruang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kelas" title="Kelas" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;kelas&lt;/a&gt; untuk menyimak setiap ucapan dari seorang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Guru" title="Guru" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;guru&lt;/a&gt; secara langsung. E-learning juga dapat mempersingkat jadwal target waktu pembelajaran, dan tentu saja menghemat biaya yang harus dikeluarkan oleh sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Program_studi&amp;amp;action=edit" class="new" title="Program studi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;program studi&lt;/a&gt; atau program pendidikan.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 19px;font-family:Helvetica;font-size:13px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 19px;font-family:Helvetica;font-size:13px;"&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Plus Minus E-learning&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Seperti Sebagaimana yang disebutkan di atas, e-learning telah mempersingkat waktu pembelajaran dan membuat biaya studi lebih ekonomis. E-learning mempermudah interaksi antara peserta didik dengan bahan/materi, peserta didik dengan dosen/guru/instruktur maupun sesama peserta didik. Peserta didik dapat saling berbagi informasi dan dapat mengakses bahan-bahan belajar setiap saat dan berulang-ulang, dengan kondisi yang demikian itu peserta didik dapat lebih memantapkan penguasaannya terhadap materi pembelajaran.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Dalam e-learning, faktor kehadiran guru atau pengajar otomatis menjadi berkurang atau bahkan tidak ada. Hal ini disebabkan karena yang mengambil peran guru adalah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer" title="Komputer" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;komputer&lt;/a&gt; dan panduan-panduan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Elektronik" title="Elektronik" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;elektronik&lt;/a&gt; yang dirancang oleh "contents writer", designer e-learning dan&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrogram_komputer" title="Pemrogram komputer" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;pemrogram komputer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Dengan adanya e-learning para guru/dosen/instruktur akan lebih mudah :&lt;/p&gt;&lt;ol style="line-height: 1.5em; margin-top: 0.3em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 3.2em; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; list-style-image: none; "&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;melakukan pemutakhiran bahan-bahan belajar yang menjadi tanggung jawabnya sesuai dengan tuntutan perkembangan keilmuan yang mutakhir&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;mengembangkan diri atau melakukan penelitian guna meningkatkan wawasannya&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;mengontrol kegiatan belajar peserta didik.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Kehadiran guru sebagai makhluk yang hidup yang dapat berinteraksi secara langsung dengan para murid telah menghilang dari ruang-ruang elektronik e-learning ini. Inilah yang menjadi ciri khas dari kekurangan e-learning yang tidak bagus. Sebagaimana asal kata dari e-learning yang terdiri dari e (elektronik) dan learning (belajar), maka sistem ini mempunyai kelebihan dan kekurangan.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); "&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Sejarah dan Perkembangan E-learning&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;E-pembelajaran atau pembelajaran elektronik pertama kali diperkenalkan oleh universitas &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Illinois" title="Illinois" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Illinois&lt;/a&gt; di Urbana-Champaign dengan menggunakan sistem instruksi berbasis komputer (computer-assisted instruction ) dan komputer bernama PLATO. Sejak itu, perkembangan E-learning dari masa ke masa adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;(1) Tahun 1990 : Era CBT (Computer-Based Training) di mana mulai bermunculan aplikasi e-learning yang berjalan dalam PC standlone ataupun berbentuk kemasan CD-ROM. Isi materi dalam bentuk tulisan maupun multimedia (Video dan AUDIO) DALAM FORMAT mov, mpeg-1, atau avi.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;(2) Tahun 1994 : Seiring dengan diterimanya CBT oleh masyarakat sejak tahun 1994 CBT muncul dalam bentuk paket-paket yang lebih menarik dan diproduksi secara massal.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;(3) Tahun 1997 : LMS (Learning Management System). Seiring dengan perkembangan teknologi internet, masyarakat di dunia mulai terkoneksi dengan internet. Kebutuhan akan informasi yang dapat diperoleh dengan cepat mulai dirasakan sebagai kebutuhan mutlak , dan jarak serta lokasi bukanlah halangan lagi. Dari sinilah muncul LMS. Perkembangan LMS yang makin pesat membuat pemikiran baru untuk mengatasi masalah interoperability antar LMS yang satu dengan lainnya secara standar. Bentuk standar yang muncul misalnya standar yang dikeluarkan oleh AICC (Airline Industry CBT Commettee), IMS, SCORM, IEEE LOM, ARIADNE, dsb.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;(4) Tahun 1999 sebagai tahun Aplikasi E-learning berbasis Web. Perkembangan LMS menuju aplikasi e-learning berbasis Web berkembang secara total, baik untuk pembelajar (learner) maupun administrasi belajar mengajarnya. LMS mulai digabungkan dengan situs-situs informasi, majalah, dan surat kabar. Isinya juga semakin kaya dengan perpaduan multimedia , video streaming, serta penampilan interaktif dalam berbagai pilihan format data yang lebih standar, dan berukuran kecil.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-6023536501093572168?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/6023536501093572168/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=6023536501093572168' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6023536501093572168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6023536501093572168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/elearning.html' title='eLEARNING'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16SrlJC1zI/AAAAAAAAAIk/tuGX91LY010/s72-c/images-3.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-2741726055401528941</id><published>2007-12-11T04:51:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:29:31.159-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistem informasi'/><title type='text'>SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:Times;"&gt;&lt;div class="entry" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 1px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;div class="latest" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;div class="main" style="border-top-style: none; border-bottom-style: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; margin-top: 2px; margin-right: 2px; margin-bottom: 2px; margin-left: 2px; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; padding-left: 10px; font-family: Tahoma; font-size: 12px; background-image: url(http://imamwardany.com/wp-content/themes/auto-dot/images/1txt1.jpg); background-repeat: repeat; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; border-left-width: 1em; border-left-style: dotted; border-left-color: initial; border-right-width: 1em; border-right-style: dotted; border-right-color: initial; background-position: 100% 100%; "&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;Konsep dasar Sistem Informasi Geografis&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pertengahan 1970-an telah dikembangkan sistem-sistem yang secara khusus dibuat untuk menangani masalah informasi yang bereferansi geografis dalam berbagai cara dan bentuk. Masalah-masalah ini mencakup:&lt;br /&gt;a. Pengorganisasian data dan informasi.&lt;br /&gt;b. Penempatan informasi pada lokasi tertentu.&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16IXlJC1yI/AAAAAAAAAIc/vX1eObaMetA/s400/images-2.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142697763192100642" /&gt;c. Melakukan komputasi, memberikan ilusi keterhubungan satu sama lainnya (koneksi), beserta analisa-analisa spasial lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="more-207"&gt;&lt;/span&gt;Sebutan umum untuk sistem-sistem yang menangani masalah-masalah tersebut adalah Sistem Informasi Geografis. Dalam literatur, Sistem Informasi Geografis dipandang sebagai hasil perpaduan antara sistem komputer untuk bidang Kartografi (CAC) atau sistem komputer untuk bidang perancangan (CAD) dengan teknologi basis data (data base).&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Pada awalnya, data geografis hanya disajikan di atas peta dengan menggunakan symbol, garis dan warna. Elemen-elemen geografis ini dideskripsikan di dalam legendanya misalnya: garis hitam tebal untuk jalan utama, garis hitam tipis untuk jalan sekunder dan jalan-jalan yang berikutnya.&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Selain itu, berbagai data yang di-overlay-kan berdasarkan sistem koordinat yang sama. Akibatnya sebuah peta menjadi media yang efektif baik sebagai alat presentasi maupun sebagai bank tempat penyimpanan data geografis. Tetapi media peta masih mengandung kelemahan atau keterbatasan. Informasi-informasi yang disimpan, diproses dan dipresentasikan dengan suatu cara tertentu, dan biasanya untuk tujuan tertentu pula, tidak mudah untuk merubah presentasi tersebut karena peta selalu menyediakan gambar atau simbol unsur geografis dengan bentuk yang tetap walaupun diperlukan untuk kebutuhan yang berbeda.&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;Definisi Sistem Informasi Geografis&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sistem Informasi Geografis (SIG) adalah suatu prosedur manual atau beberapa set berbasis komputer dari prosedur-prosedur yang digunakan untuk mengumpulkan atau memanipulasi data geografis. SIG dapat juga diartikan sebagai himpunan atau kumpulan yang terpadu dari hardware, software, data dan liveware (orang-orang yang bertanggungjawab dalam merancang, mengimplemantasikan dan menggunakan SIG). SIG juga merupakan hasil dari perpaduan disiplin ilmu didalam beberapa proses data spasial. Hal ini dapat dilihat dari gambar berikut ini&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;img src="http://i23.servimg.com/u/f23/11/50/24/85/sig10.png" height="214" width="499" style="white-space: pre; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; display: block; border-width: initial; border-color: initial; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Berdasarkan pengertian-pengertian diatas, maka Sistem Informasi Geografis (SIG) dapat berfungsi sebagai: bank data terpadu, yaitu dapat memandu data spasial dan non spasial dalam suatu basis data terpadu; sistem modeling dan analisi, yaitu dapat digunakan sebagai sarana evaluasi potensi wilayah dan perencanaan spasial; sistem pengelolaan yang bereferensi geografis, yaitu untuk mengelola operasianal dan administrasi lokasi geografis; sebagai sistem pemetaan komputasi, yaitu sistem yang dapat menyajikan peta sesuai dengan kebutuhan.&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;strong&gt;Subsistem SIG&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sistem Informasi Geografis dapat diuraikan menjadi beberapa subsistem sebagai berikut:&lt;br /&gt;a. Data Input: Subsistem ini bertugas untuk mengumpulkan data dan mempersiapkan data spasial dan atribut dari berbagai sumber dan bertanggung jawab dalam mengkonversi atau mentransfortasikan format-format data-data aslinya kedalam format yang dapat digunakan oleh SIG.&lt;br /&gt;b. Data output: Subsistem ini menampilkan atau menghasilkan keluaran seluruh atau sebagian basis data baik dalam bentuk softcopy maupun bentuk hardcopy seperti: tabel, grafik dan peta.&lt;br /&gt;c. Data Management: Subsistem ini mengorganisasikan baik data spasial maupun data atribut ke dalam sebuah basis data sedemikian rupa sehingga mudah dipanggil, di-update dan di-edit.&lt;br /&gt;d. Data Manipulation &amp;amp; Analysis: Subsistem ini menentukan informasi-informasi yang dapat dihasilkan oleh SIG dan melakukan manipulasi serta pemodelan data untuk menghasilkan informasi yang diharapkan.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;img src="http://i23.servimg.com/u/f23/11/50/24/85/sig110.png" style="white-space: pre; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; display: block; border-width: initial; border-color: initial; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Gambar Subsistem-subsistem SIG&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Jika subsistem SIG tersebut diperjelas berdasarkan uraian jenis masukan, proses, dan jenis keluaran yang ada didalamnya, maka subsistem SIG dapat juga digambarkan sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;img src="http://i23.servimg.com/u/f23/11/50/24/85/sig210.png" style="white-space: pre; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; display: block; border-width: initial; border-color: initial; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; " /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="comments" style="font-family: Tahoma; font-size: 12px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(255, 255, 255); border-right-color: rgb(255, 255, 255); border-bottom-color: rgb(255, 255, 255); border-left-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;div class="comments-nice-bg" style="padding-top: 1px; padding-right: 1px; padding-bottom: 1px; padding-left: 1px; color: rgb(0, 0, 0); "&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-2741726055401528941?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/2741726055401528941/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=2741726055401528941' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/2741726055401528941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/2741726055401528941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/sistem-informasi-geografis.html' title='SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16IXlJC1yI/AAAAAAAAAIc/vX1eObaMetA/s72-c/images-2.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-3744225730797230363</id><published>2007-12-11T04:44:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:29:31.159-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistem informasi'/><title type='text'>SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERENCANAAN PEMBANGUNAN NASIONAL</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana; line-height: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Sistem informasi telah berkembang seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang sangat cepat dan terbukti sangat berperan dalam kegiatan perekonomian dan strategi penyelenggaraan pembangunan. Keberadaan sistem informasi mendukung kinerja peningkatan efisiensi, efektivitas dan produktivitas organisasi pemerintah dan dunia usaha, serta mendorong pewujudan masyarakat yang maju dan sejahtera. Sistem informasi yang dibutuhkan, dimanfaatkan, dan dikembangkan bagi keperluan pembangunan daerah adalah sistem informasi yang terutama diarahkan untuk menunjang perencanaan pembangunan daerah. Hal ini perlu diingat karena telah terjadi perubahan paradigma menuju desentralisasi di berbagai aspek pembangunan. Salah satu paradigma baru itu adalah perihal perencanaan pembangunan daerah. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana; line-height: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana; line-height: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Mulai tahun 2001, seiring dengan pemberlakuan UU No. 22/1999 dan UU No. 25/1999, maka perencanaan pembangunan daerah telah diserahkan kepada pemerintah daerah. Dan dengan terbitnya UU No. 25/2004 tentang Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional yang bertujuan untuk mendukung koordinasi antarpelaku pembangunan; menjamin terciptanya integrasi, sinkronisasi, dan sinergi baik antardaerah, antarruang, antarwaktu, antarfungsi pemerintah maupun antara Pusat dan Daerah; menjamin keterkaitan dan konsistensi antara perencanaan, penganggaran, pelaksanaan, dan pengawasan; mengoptimalkan partisipasi masyarakat; dan menjamin tercapainya penggunaan sumber daya secara efisien, efektif, berkeadilan, dan berkelanjutan. Dengan demikian, kiat di balik desentralisasi adalah peningkatan pelayanan kepada masyarakat, partisipasi dalam perencanaan pembangunan, dan pencapaian akuntabilitas, efektivitas, dan efisiensi. Telah banyak dikembangkan sistem informasi yang berbasis data perencanaan pembangunan, yang beroperasi baik di pusat maupun di daerah. Akan tetapi, harus diakui bahwa pada umumnya sistem informasi yang telah dikembangkan itu hanya menyangkut aspek tertentu dalam perencanaan pembangunan. Misalnya, Sistem Informasi Manajemen Departemen Dalam Negeri (Simdagri) dan SIM Daerah (Simda), yang penerapan pengelolaannya di daerah dilakukan oleh Kantor Pengolahan Data Elektronik (KPDE) di daerah.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana; line-height: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana; line-height: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;Contoh lain adalah yang berkaitan dengan aspek ruang, yaitu Sistem Informasi Geografis (SIG), yang dikembangkan melalui proyek berbantuan luar negeri Land Resources Evaluation and Planning (LREP) dan Marine Resources Evaluation and Planning (MREP); atau sistem informasi yang menyangkut aspek lingkungan, seperti Neraca Kependudukan dan Lingkungan Hidup Daerah (NKLD) serta Neraca Sumber Daya Alam dan Spasial Daerah (NSASD) di setiap daerah. Dengan adanya Sistem Informasi dan Manajemen Perencanaan Pembangunan Nasional (Simrenas) ini, diharapkan dapat menata berbagai aspek data perencanaan pembangunan secara terintegrasi dan komprehensif, baik dalam hal struktur, jenis maupun format data untuk perencanaan pembangunan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-3744225730797230363?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/3744225730797230363/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=3744225730797230363' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3744225730797230363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3744225730797230363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/sistem-informasi-manajemen-perencanaan.html' title='SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERENCANAAN PEMBANGUNAN NASIONAL'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-3625355580226914337</id><published>2007-12-11T04:32:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:29:31.159-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistem informasi'/><title type='text'>SISTEM INFORMASI MANAJEMEN</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16FKVJC1xI/AAAAAAAAAIU/FZJbDCJvefs/s1600-h/images-1.jpeg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16FKVJC1xI/AAAAAAAAAIU/FZJbDCJvefs/s400/images-1.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142694237023950610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;DARI WIKIPEDIA&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 19px; font-family:Helvetica;font-size:13px;"&gt;&lt;b&gt;Sistem Informasi Manajemen&lt;/b&gt; merupakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_informasi" title="Sistem informasi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;sistem informasi&lt;/a&gt; yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Manajemen" title="Manajemen" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;manajemen&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 19px; font-family:Helvetica;font-size:13px;"&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Tujuan Umum&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;ul style="line-height: 1.5em; list-style-type: square; margin-top: 0.3em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 1.5em; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; list-style-image: url(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/18/Monobook-bullet.png); "&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Menyediakan informasi yang dipergunakan di dalam perhitungan harga pokok jasa, produk, dan tujuan lain yang diinginkan manajemen.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Menyediakan informasi yang dipergunakan dalam perencanaan, pengendalian, pengevaluasian, dan perbaikan berkelanjutan.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Menyediakan informasi untuk pengambilan keputusan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Ketiga tujuan tersebut menunjukkan bahwa &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Manajer" title="Manajer" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;manajer&lt;/a&gt; dan pengguna lainnya perlu memiliki akses ke informasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Akuntansi" title="Akuntansi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;akuntansi&lt;/a&gt; manajemen dan mengetahui bagaimana cara menggunakannya. Informasi akuntansi manajemen dapat membantu mereka mengidentifikasi suatu masalah, menyelesaikan masalah, dan mengevaluasi kinerja (informasi akuntansi dibutuhkan dam dipergunakan dalam semua tahap manajemen, termasuk perencanaan, pengendalian dan pengambilan keputusan).&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); "&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Proses Manajemen&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Proses manajemen didefinisikan sebagai aktivitas-aktivitas:&lt;/p&gt;&lt;ul style="line-height: 1.5em; list-style-type: square; margin-top: 0.3em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 1.5em; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; list-style-image: url(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/18/Monobook-bullet.png); "&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Perencanaan, formulasi terinci untuk mencapai suatu tujuan akhir tertentu adalah aktivitas manajemen yang disebut perencanaan. Oleh karenanya, perencanaan mensyaratkan penetapan tujuan dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Identifikasi&amp;amp;action=edit" class="new" title="Identifikasi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;identifikasi&lt;/a&gt; metode untuk mencapai tujuan tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Pengendalian, perencanaan hanyalah setengah dari peretempuran. Setelah suatu rencana dibuat, rencana tersebut harus diimplementasikan, dan manajer serta pekerja harus memonitor pelaksanaannya untuk memastikan rencana tersebut berjalan sebagaimana mestinya. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Aktivitas&amp;amp;action=edit" class="new" title="Aktivitas" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Aktivitas&lt;/a&gt; manajerial untuk memonitor pelaksanaan rencana dan melakukan tindakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Korektif&amp;amp;action=edit" class="new" title="Korektif" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;korektif&lt;/a&gt; sesuai kebutuhan, disebut kebutuhan.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Pengambilan Keputusan, proses pemilihan diantara berbagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Alternative&amp;amp;action=edit" class="new" title="Alternative" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;alternative&lt;/a&gt; disebut dengan proses pengambilan keputusan. Fungsi manajerial ini merupakan jalinan antara perencanaan dan pengendalian. Manajer harus memilih diantara beberapa tujuan dan metode untuk melaksanakan tujuan yang dipilih. Hanya satu dari beberapa rencana yang dapat dipilih. Komentar serupa dapat dibuat berkenaan dengan fungsi pengendalian.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h2  style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170);  margin-bottom: 0.6em; font-size:150%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Bagian&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;SIM merupakan kumpulan dari sistem informasi:&lt;/p&gt;&lt;ul style="line-height: 1.5em; list-style-type: square; margin-top: 0.3em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 1.5em; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; list-style-image: url(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/18/Monobook-bullet.png); "&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_informasi_akuntansi" title="Sistem informasi akuntansi" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Sistem informasi akuntansi&lt;/a&gt; (accounting information systems), menyediakan informasi dan transaksi keuangan.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi pemasaran (marketing information systems), menyediakan informasi untuk penjualan, promosi penjualan, kegiatan-kegiatan pemasaran, kegiatan-kegiatan penelitian pasar dan lain sebagainya yang berhubungan dengan pemasaran.&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi manajemen persediaan (inventory management information systems).&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi personalia (personnel information systems).&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi distribusi (distribution information systems).&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi pembelian (purchasing information systems).&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi kekayaan (treasury information systems).&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi analisis kredit (credit analysis information systems).&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi penelitian dan pengembangan (research and development information systems).&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi analisis software&lt;/li&gt;&lt;li style="margin-bottom: 0.1em; "&gt;Sistem informasi teknik (engineering information systems).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-3625355580226914337?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/3625355580226914337/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=3625355580226914337' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3625355580226914337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/3625355580226914337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/12/sistem-informasi-manajemen.html' title='SISTEM INFORMASI MANAJEMEN'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R16FKVJC1xI/AAAAAAAAAIU/FZJbDCJvefs/s72-c/images-1.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-6418855023212667318</id><published>2007-11-29T06:45:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:29:31.160-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistem informasi'/><title type='text'>Sistem Informasi Manajemen Kesehatan</title><content type='html'>Sistem Informasi Manajemen Kesehatan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diskusi kedua mahasiswa SIMKES masih membahas mengenai rencana topik tesis. Ibu Eka membuka diskusi dengan menyampaikan rencana topik tesisnya mengenai manajemen SDM (kepegawaian). Bu Eka merasa bahwa topik yang akan diambil kurang spesifik, kemudian dibahas oleh Pak Lutfan bahwa dalam sistem informasi manajemen kesehatan, topik mengenai SDM termasuk didalamnya. Dilanjutkan oleh Pak Lutfan di dalam HMN, kepegawain juga termasuk salah satu aspeknya. Ditegaskan kembali inilah gunanya mahasiswa harus mencari literatur dan melakukan review. Pada dasarnya pencarian literatur merupakan salah satu yang dapat membantu dalam mengembangkan topik tesis. Akan tetapi literatur dalam bahasa indonesia memang belum banyak. Saat ini seperti yang dikatakan Pak Lutfan, sedang mulai mengembangakn artikel berbahasa indonesia melalui internet dan diharapkan tesis para mahasiswa bisa dipublikasi untuk memperbanyak artikel dalam bahasa indonesia. Selain itu untuk tesis apakah harus menggunakan software atau tidak? Tidaklah harus selalu membuat sofware karena topik kepegawaian banyak hal yang bisa dibahasa seperti menganilsis kebutuhan tenaga kesehatan. Beberapa mahasiswa juga mengutarakan mengenai rencana topik tesis mereka, yaitu hampir sama dengan diskusi sebelumnya mengenai penerapan LAN dan gizi. Mahasiswa SIMKES banyak yang meneliti mengenai pemanfaatan LAN, mulai dari segi komunikasi, koordinasi manajemen dan lain-lain. Akan tetapi belum ada yang meneili ke arah potensi LAN untuk pengelolaan pengetahuan, kaitanya dengan konsep knowledge management dan pembelajaran organisasi. Topik yang belum diteliti juga, misalnya untuk website dinkes adalah konsep e government, merupakan penelitian deskritptif analitikdan tidak perlu mengembangakan software baru. Kemudian mengenai topik gizi, yang berhubungan dengan pemetaan gizi buruk dan bidan desa (rencanac topik pak Mahdinur) untuk perlu atau tidak membuat software tergantung pada tujuannya, apabila outputnya adalah standar penempatan bidan desa, maka memang perlu software baru. Contoh lain adalah dalam evaluasi pengembangan LAN di dinas dengan sistem alihdaya (outsearching), inti topiknya terbuka lebar mulai dari deskriptif sampai pengembangan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-6418855023212667318?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/6418855023212667318/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=6418855023212667318' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6418855023212667318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6418855023212667318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/11/sistem-informasi-manajemen-kesehatan.html' title='Sistem Informasi Manajemen Kesehatan'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-8290966484546708808</id><published>2007-11-26T16:43:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:30:48.732-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OS'/><title type='text'>KERNEL</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:Times;"&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;KERNEL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0trrC3dctI/AAAAAAAAAHk/w25O-ZTeGJA/s400/kernel1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137318187194217170" /&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;Pendahuluan: =========== Linux semakin hari semakin berkembang, hal ini dikarenakan Linux dikembangkan secara "keroyokan" oleh para programmer di seluruh dunia. Berbagai feature dan perbaikan ditambahkan dalam kernel Linux pada setiap versi terbarunya. Kini &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;kernel Linux pun hadir dalam versi terbarunya yang diklaim memiliki feature yang canggih dibandingkan versi pendahulunya. Adalah kernel versi 2.6 yang merupakan &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;versi terbaru kernel linux. Lalu apakah kernel sebelumnya yaitu kernel versi 2.2 dan 2.4 dihentikan pengembangannnya? Tidak ke&lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;rnel versi tersebut tetap dikembangkan, karena Linux memiliki aturan untuk pengembangan dan penamaan versi kernel, namun pada artikel ini saya tidak akan membahas aturan tersebut.  Beberapa kelebihan yang dimiliki oleh kernel 2.6 antara lain adalah: - Dukungan terhadap berbagai hardware - Mampu melakukan penulisan terhadap NTFS - Patch dari NSA (SELinux) yang telah dibundle - dll  Kompilasi &amp;amp; Instalasi kernel 2.6 ================================  &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;1. Kebutuhan awal: ------------------   &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;- module-init-toolds terbaru, bisa didapatkan dari     &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;http://www.kernel.org/pub/linux/utils/kernel/module-init-tools/  &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt; - kernel 2.6 terbaru, bisa didapatkan dari     http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/  2. Tahapan Kompilasi: ----------------&lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;-----   Dikarenakan kernel versi 2.6 memiliki sedikti perbedaan dari pendahulunya,   maka terdapat sedikit perbedaan dalam melakukan kompilasi.  &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt; 2.1 Upgrade module-init-tools  ----------------------------- &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;    Ini adalah langkah pertama kali yang harus dilakukan     sebelum mengkompilasi kernel 2.6.     &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;a). Download dan ekstrak module-init-tools yang terbaru               [root@chika tmp]# wget -t0 -c http://www.kernel.org/pub/linux/utils/kernel/        module-init-tools/module-init-tools-3.0.tar.bz2        [root@chika tmp]# tar -jxvf module-init-tools-3.0.tar.bz2 &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;b) Kompile module-init-tools        [root@chika tmp]# cd moudule-init-t&lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;ools-3.0               [root@chika module-init-tools-3.0]# ./configure --prefix=/        [root@chika module-init-tools-3.0]# make moveold        [root@chika module-init-tools-3.0]# make        [root@chika module-init-tools-3.0]# make install        [root@chika module-init-tools-3.0]# ./generate-modprobe.conf /etc/modprobe.conf        [root@chika module-init-tools-3.0]# cp modprobe.devfs /etc  &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt; 2.2 Kompile kernel 2.6 terbaru  ------------------------------   &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;a). Download kernel 2.6 terbaru dari www.kernel.org dan ekstrak          [root@chika tmp]# wget -t0 -c http://www.kernel.org/pub/linux/                           kernel/v2.6/linux-2.6.4.tar.bz2         [root@chika tmp]# tar -jxvf linux-2.6.4.tar.bz2 -C /usr/src/      &lt;/pre&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0trdi3dcsI/AAAAAAAAAHc/Xe8zniK1_DY/s400/kernel.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137317955265983170" /&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;b). Pindah direkroti ke /usr/src/ dan buat simbolik link           [root@chika tmp]# cd /usr/src         [root@chika src]# ln -s linux-2.6.4/ linux      &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;c). Pindah ke kedirektori linux dan konfigurasikan kernel sesuai kebutuhan.         Saya tidak akan membahas membahas konfigurasi karena terlalu panjang,         tapi yang paing penting adalah bagian files system,         masukan ext2, ext3, dan reiserfs kedalam kernel dengan menekan tombol Y.         Jangan jadikan modul.Hal ini untuk mencegah kemungkinan kernel tidak         mengenali file system yang ada.          [root@chika src]# cd linux         [root@chika linux]# make mrproper         [root@chika linux]# make menuconfig      &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;d). Simpan perubahan konfigurasi dan keluar, lalu kompile kernel          [root@chika linux]# make all         [root@chika linux]# make modules_install      &lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;e). Salin kernel image dan system.map ke dalam direktori /boot          [root@chika linux]# cp arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.6.4         [root@chika linux]# cp System.map /boot/System.map-2.6.4     f). Edit file /etc/lilo.conf (maap bagi yang menggunakan GRUB, karena saya        pake Lilo :p), tambahkan baris berikut                   image=/boot/vmlinuz-2.6.4        label="linux-new"               root=/dev/hda8                      read-only                        Sesuaikan partisi root yang anda miliki         Simpan perubahan dan keluar dari editor kemudian ketik lilo                         [root@chika linux]# lilo     g). Reboot Linux Box anda, jika beruntung anda akan menikmati kernel baru,        jika tidak, ulangi dari awal :D    Greetings to all echo staff: moby, y3dips. theday, comex  Artikel ini didedikasikan untuk  Andrew yang saat ini terbaring di ruang ICU karena DBD  "....cepat sembuh ya de..."  Untuk kekasihku tercinta CHIKA, semoga sabar, andrew adikmu akan segera sembuh.. (AMIIIN..!!)  =CopyLeft 2004 z3r0byt3=&lt;/pre&gt;&lt;pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-8290966484546708808?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/8290966484546708808/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=8290966484546708808' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/8290966484546708808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/8290966484546708808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/11/kernel.html' title='KERNEL'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0trrC3dctI/AAAAAAAAAHk/w25O-ZTeGJA/s72-c/kernel1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-6131428955740919879</id><published>2007-11-26T16:40:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:30:29.291-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OS'/><title type='text'>Debian</title><content type='html'>&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0ts7i3dcuI/AAAAAAAAAHs/16gcqTEpEYc/s400/debian.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137319570173686498" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 19px; font-family:Helvetica;font-size:13px;"&gt;&lt;h1 class="firstHeading" style="color: black; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: normal; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.17em; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); font-size: 188%; margin-bottom: 0.1em; "&gt; Debian&lt;/h1&gt;&lt;div id="bodyContent"&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0em; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0em; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0em; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0em; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Debian &lt;a href="http://www.debian.org/" class="external free" title="http://www.debian.org/" rel="nofollow" style="text-decoration: none; background-image: url(http://wiki.linux.or.id/stylesheets/monobook/external.png); background-repeat: no-repeat; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; padding-right: 13px; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); background-position: 100% 50%; "&gt;http://www.debian.org/&lt;/a&gt; adalah salah satu &lt;a href="http://wiki.linux.or.id/Distro" title="Distro" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Distro&lt;/a&gt; &lt;a href="http://wiki.linux.or.id/Linux" title="Linux" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Linux&lt;/a&gt; yang dikembangkan dan dikelola sepenuhnya oleh sukarelawan. Dipelopori oleh &lt;a href="http://ianmurdock.com/" class="external text" title="http://ianmurdock.com/" rel="nofollow" style="text-decoration: none; background-image: url(http://wiki.linux.or.id/stylesheets/monobook/external.png); background-repeat: no-repeat; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; padding-right: 13px; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); background-position: 100% 50%; "&gt;Ian Murdock&lt;/a&gt; dan secara resmi diumumkan pada 16 Agustus 1993. Pembuatan Debian disponsori oleh &lt;a href="http://fsf.org/" class="external text" title="http://fsf.org" rel="nofollow" style="text-decoration: none; background-image: url(http://wiki.linux.or.id/stylesheets/monobook/external.png); background-repeat: no-repeat; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; padding-right: 13px; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); background-position: 100% 50%; "&gt;FSF&lt;/a&gt; selama satu tahun dari November 1994 sampai dengan November 1995. Distro ini berperan cukup vital dalam perkembangan &lt;a href="http://wiki.linux.or.id/FLOSS" title="FLOSS" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;FLOSS&lt;/a&gt;, karena telah mendefinisikan kontrak sosial &lt;a href="http://www.debian.org/social_contract" class="external free" title="http://www.debian.org/social_contract" rel="nofollow" style="text-decoration: none; background-image: url(http://wiki.linux.or.id/stylesheets/monobook/external.png); background-repeat: no-repeat; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; padding-right: 13px; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); background-position: 100% 50%; "&gt;http://www.debian.org/social_contract&lt;/a&gt; yang kemudian dipakai oleh komunitas FLOSS sebagai landasan dari definisi open source &lt;a href="http://opensource.org/osd.html" class="external free" title="http://opensource.org/osd.html" rel="nofollow" style="text-decoration: none; background-image: url(http://wiki.linux.or.id/stylesheets/monobook/external.png); background-repeat: no-repeat; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; padding-right: 13px; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); background-position: 100% 50%; "&gt;http://opensource.org/osd.html&lt;/a&gt;. Debian 1.1&lt;i&gt;Buzz&lt;/i&gt; adalah rilis resmi pertama pada 17 Juni 1996. Nama Debian diambil dari Debra Murdock (istri) dan Ian Murdock. Logo Debian adalah "the swirl".&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0em; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0em; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Debian adalah distro serba ada, yang saat ini memuat lebih dari 8000 package pada versi stable (Woody, 3.0r3 26 Oktober 2004), dan lebih dari 12000 pada versi unstable. Katakanlah Anda sedang tidak memiliki beban, dan ingin mencoba semua package pada Debian. Apabila Anda hanya punya waktu satu tahun, maka Anda perlu mencoba lebih dari 20 package setiap hari untuk bisa merasakan semua package pada Debian.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0em; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0em; line-height: 1.5em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Salah satu fitur paling menarik pada Debian, yang kemudian diikuti oleh distro lain, adalah aplikasi untuk menjaga agar setiap package yang terinstall selalu up-to-date. &lt;a href="http://wiki.linux.or.id/Apt" title="Apt" style="text-decoration: none; background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;apt&lt;/a&gt; adalah nama aplikasi tersebut.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-6131428955740919879?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/6131428955740919879/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=6131428955740919879' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6131428955740919879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6131428955740919879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/11/debian.html' title='Debian'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0ts7i3dcuI/AAAAAAAAAHs/16gcqTEpEYc/s72-c/debian.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-7827873347161702877</id><published>2007-11-26T16:36:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:30:29.292-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OS'/><title type='text'>OS Symbian 9.3</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"   style="border-collapse: collapse;   font-family:Verdana;font-size:12px;"&gt;&lt;table width="100%" border="0" align="center" cellpadding="3" cellspacing="0" class="gaya" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; font-size: 100%; color: rgb(51, 51, 51); width: 100%; "&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="center" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.4em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-size: 93%; line-height: 1.5em; vertical-align: middle; "&gt;&lt;strong&gt;Symbian Versi 9.3&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(Jumat, 14 Juli 2006) &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); "&gt;(2771)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top" class="text" size="93%" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.4em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;  line-height: 1.5em; vertical-align: middle; "&gt;Symbian telah&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0ttsC3dcvI/AAAAAAAAAH0/WJwQIuszMM4/s400/symbian.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137320403397341938" /&gt; mengeluarkan Operating System untuk smartphone terbaru nya yaitu versi 9.3, Symbian menyatakan bahwa versi 9.3 ini akan lebih mempercepat, mempermurah dan mempermudah para vendor handphone dan para operator untuk mendapatkan servis dan fasilitas terbaik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0wLry3dcwI/AAAAAAAAAH8/BEmnBugV0pg/s400/symbian1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137494121939563266" /&gt;Penambahan fasilitas dari v9.2 ke v9.3 adalah:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Support secara native untuk WLAN (Wi-Fi)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kinerja yang bertambah cepat&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Konfigurasi komponen Symbian yang fleksibel untuk mempermudah pembuatan variasi jenis produk&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pembaharuan sistim deteksi dan logging untuk membantu integrasi software&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Symbian Verification Suite yang lebih baik dan lebih cepat dalam melaksanakan testing&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keuntungan yang didapat dalam upgrade ke v9.3:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Kinerja yang cepat dan kualitas yang lebih baik untuk handphone kelas menengah&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mempersingkat waktu pemasaran yang diperlukan karena adanya utility yang lebih baik, pembuatan variasi dan desain referensi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mendukung WiFi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Menambah fasilitas dukungan kepada servis servis yang disediakan oleh Operator, seperti: Firmware update secara online (FOTA), dukungan HSDPA, VoIP melalui IPSec, dukungan secara native untuk Push To Talk, dukungan Java JSR 248&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Platform sekuriti yang lebih stabil dan lebih baik untuk memproteksi dari virus dan spam&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dukungan untuk fasilitas graphic 3D yang lebih baik (vector floating point)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vendor pembuat handphone handphone yang menggunakan OS Symbian v9.3 telah menjadwalkan produk mereka untuk masuk kepasaran pada permulaan tahun 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Symbian menjanjikan para pengguna akan merasakan banyak bertambahnya kinerja kerja smartphone yang menggunakan OS v9.3 ini, mudah mudahan hal ini adalah benar dan bukan karena kecepatan prosesor atau hardware lainnya yang digunakan pada handphone handphone baru yang akan datang tersebut.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-7827873347161702877?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/7827873347161702877/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=7827873347161702877' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7827873347161702877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7827873347161702877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/11/os-symbian-93.html' title='OS Symbian 9.3'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0ttsC3dcvI/AAAAAAAAAH0/WJwQIuszMM4/s72-c/symbian.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-2971789898303256687</id><published>2007-11-26T16:30:00.000-08:00</published><updated>2011-03-13T22:30:29.292-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OS'/><title type='text'>VIRUS HAPE YANG MENYERANG OS SYMBIAN</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); text-decoration: underline;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="color: rgb(51, 51, 51);   line-height: 19px; font-family:verdana;font-size:12px;"&gt;&lt;div class="posttitle" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;h2 style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-family: Georgia, Verdana, Arial, serif; font-size: 1.4em; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; letter-spacing: 1px; font-weight: normal; "&gt;&lt;a href="http://nendar.unpad.ac.id/?p=4" rel="bookmark" title="Permanent Link to Hati-Hati Virus di Handphone" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; text-decoration: none; font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 204); "&gt;Hati-Hati Virus di Handphone&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0wNjy3dcxI/AAAAAAAAAIE/t2QJM97gWkM/s400/virus.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137496183523865362" /&gt;&lt;p class="post-info" style="text-align: left;line-height: 1.6em; font-size: 0.9em; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-left: 0px; background-image: url(http://nendar.unpad.ac.id/wp-content/themes/mistylook-101/mistylook-101/img/underline1.jpg); background-repeat: no-repeat; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: initial; padding-bottom: 12px; color: rgb(51, 51, 51); background-position: 0% 100%; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="entry" style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-right: 1em; "&gt;&lt;p style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0.7em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.7em; margin-left: 0px; line-height: 1.6em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;Belakangan ini banyak beredar virus d&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0.7em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.7em; margin-left: 0px; line-height: 1.6em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;i handphone berbasis OS Symbian.  Cara penyebarannya melalui &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0.7em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.7em; margin-left: 0px; line-height: 1.6em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;media Bluetooth. Ada beberapa tips untuk menghindari te&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0.7em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.7em; margin-left: 0px; line-height: 1.6em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;rjangkitnya virus di &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0.7em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.7em; margin-left: 0px; line-height: 1.6em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;handphone:&lt;/p&gt;&lt;ul style="margin-top: 1em; margin-right: 1em; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; padding-top: 0px; padding-right: 1em; padding-bottom: 0px; padding-left: 1em; list-style-image: url(http://nendar.unpad.ac.id/wp-content/themes/mistylook-101/mistylook-101/img/bullet.png); "&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Non-Aktifkan Bluetooth di Handphone jika tidak digunakan.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Pasang Antivirus di Handphone dan selalu untuk di&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0wNvy3dcyI/AAAAAAAAAIM/2IJHyc1muG0/s400/virus1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137496389682295586" /&gt; update misalkan pake Symantec buat OS Symbian.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Hati-hati dengan kiriman Email dan MMS, biasanya virus seringkali masuk melalui fasilitas ini.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0.7em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.7em; margin-left: 0px; line-height: 1.6em; color: rgb(51, 51, 51); "&gt;berikut adalah beberapa virus yang menjangkiti Handphone dan pengaruhnya pada handphone:&lt;/p&gt;&lt;ul style="margin-top: 1em; margin-right: 1em; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; padding-top: 0px; padding-right: 1em; padding-bottom: 0px; padding-left: 1em; list-style-image: url(http://nendar.unpad.ac.id/wp-content/themes/mistylook-101/mistylook-101/img/bullet.png); "&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt; Cabir, adalah virus ponsel yang menyebar melalui MMS dan Bluetooth. Cabir sebenarnya tidak membahayakan ponsel secara langsung, namun yang harus diwaspadai adalah virus ini akan selalu mencoba mendeteksi perangkat lain untuk diinfeksi. Hebatnya, ia mampu menurunkan ketahanan baterai.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;CommWarrior, adalah virus kedua dengan metode penyebaran seperti Cabir. Hanya saja, ia mampu menghapus seluruh data.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Yang ketiga adalah Skulls. Virus ini bisa tak sengaja diinstal oleh pengguna. Begitu terinstal, Skulls akan mengubah semua ikon yang ada pada perangkat mobile dengan gambar tengkorak dan dua tulang bersilangan. Selain itu, semua fitur ponsel seperti buku telepon, SMS dan media player menjadi mati.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Virus lain bernama CardTrap yang menyebar dengan cara hampir sama dengan Skulls. CardTrap mampu mengganti aplikasi ponsel. Contohnya saja, mengganti data buku telepon dengan salinan corrupt. Namun, virus ini takkan lama bertahan jika pengguna melakukan reboot ponsel.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Yang mengkhawatirkan, virus ini akan meninggalkan installer bagi Skulls, CommWarrior dan Cabir dalam perangkat yang terinfeksi. Serta ikut meluluhlantakkan komputer dengan meninggalkan virus Windows dalam kartu memori, sehingga saat kartu memori terhubung dengan komputer, maka terinfeksilah komputer tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Virus terakhir yang tak kalah membahayakan adalah Doomed. Virus ini menon-aktifkan beberapa aplikasi dan mencoba mencegah ponsel melakukan restart. Namun terkadang, virus ini juga membuat ponsel ber-Bluetooth yang berdekatan melakukan restart secara otomatis.&lt;/li&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-2971789898303256687?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/2971789898303256687/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=2971789898303256687' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/2971789898303256687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/2971789898303256687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/11/virus-hape-yang-menyerang-os-symbian.html' title='VIRUS HAPE YANG MENYERANG OS SYMBIAN'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R0wNjy3dcxI/AAAAAAAAAIE/t2QJM97gWkM/s72-c/virus.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-2391808690609405312</id><published>2007-11-04T00:20:00.000-07:00</published><updated>2011-03-13T22:31:58.570-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IT'/><title type='text'>biometrik</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;BIOMETRICS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;RFID di Paspor Biometrik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paspor Biometrik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagian besar dari kita mungkin pernah mendengar istiah "Biometrik". Jargon tersebut santer ketika Kantor Imigrasi meluncurkan paspor baru yang katanya berteknologi tinggi. Apa sebenarnya paspor biometrik itu ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paspor Biometrik adalah dokumen perjalanan (paspor) yang dapat dibaca oleh mesin pembaca atau disebut Machine Readable Travel Document (MRTD). Standar MRTD diatur oleh ICAO .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesuai dengan namanya, informasi yang disimpan di dalam paspor adalah informasi biometrik yang meliputi: sidik jari, pengenal wajah dan pindaian iris mata [1]. Di samping informasi tadi mungkin sekali informasi penting lain seperti nama kecil, tanggal lahir, alamat, dll ikut disimpan di sana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paspor yang menggunakan teknologi ini, biasanya akan memuat logo biometrik seperti berikut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128885601208540882" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 162px; CURSOR: hand; HEIGHT: 54px; TEXT-ALIGN: center" height="53" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry12R8GmntI/AAAAAAAAAGs/aP6jW4RPeVY/s400/180px-epass3.jpg" width="165" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Coba perhatikan, jika anda pemegang paspor Indonesia, mungkin tidak menemukannya di paspor anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di dalam paspor informasi disimpan di dalam chip RFID (Radio Frequency ID). Chip yang disebut sebagai RFID tag tadi berukuran kecil bahkan bisa dimasukkan ke dalam lapisan kertas. Mungkin inilah yang digunakan untuk Paspor Biometrik. RFID tag dapat dibaca dari jarak tertentu oleh RFID reader.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isu Keamanan &amp;amp; Privasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di balik sesumbar teknologi canggih tadi, rasanya pemegang paspor biometrik harus lebih berhati-hati karena bisa saja informasi pribadinya dimanfaatkan oleh orang lain untuk kejahatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sudah ada cerita mengenai paspor Inggris yang di-clone, lantas penjahat tersebut membeli tiket menggunakan nomor frequent flyer yang berhasil dicurinya dari RFID paspor. Tidak sampai di situ, penjahat terus bepergian menggunakan paspor duplikasi menggunakan identitas pemilik paspor yang informasinya dicuri. Banyak cerita lain mengenai pembobolan informasi di paspor biometrik [2].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips Pengamanan Sederhana&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengaman harus dilakukan sendiri oleh pemilik barang yang di dalamnya terdapat RFID tag. Bisa saja menggunakan RFID-Zapper . Yang termudah adalah melapisi paspor anda dengan aluminium foil untuk menghalangi sinyal radio pemindai RFID menghubungi chip di paspor. Oleh karena itu, mulai sekarang bungkuslah paspor anda dengan aluminium sehingga informasi pribadi anda tetap aman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#000000;"&gt;&lt;strong&gt;Tingkat Keamanan Makin Ketat dengan Teknologi yang Tepat&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Tingkat keamanan yang tinggi tidak selalu ditandai oleh jumlah petugas kemanan yang semakin banyak. Justru terletak dari aplikasi teknologi yang tepat.Petugas keamanan yang bertambah banyak akan membebani perusahaan dari segi cost operational dan management personalia, selain itu di segi penjahat yang semakin pintar melakukan aksinyaPenjahat dari hari ke hari sudah semakin pintar. Banyak kejahatan yang dilakukan menggunakan teknologi canggih. Bahkan tidak jarang kita berlomba dengan teknologi kemanan itu sendiri. Misalnya saja sebuah virus yang menyerang komputer Anda. Semakin hari semakin canggih. Dan program antivirus pun semakin hari juga semakin canggih berusaha untuk selalu menandingi. Begitu pula dengan virus yang semakin hari juga terus dikembangkan untuk menggagalkan satu antivirus dengan antivirus yang lain.Begitu pula penjahat semakin canggih alat kemanan, cara kerja mereka pun semakin canggih dan lihai. Sayangnya, di Indonesia tingkat kemanan yang sangat ketat jarang sekali ditemukan kecuali pada tempat-tempat tertentu saja. Misalnya, bandara, kantor konsulat, atau gedung-gedung khusus. Kebanyakan pihak kemanan sebuah gedung hanya menerapkan pemeriksaan alakadarnya atau sekadar formalitas dengan alat metal detector. Yang terkadang aktif terkadang mati. Bahkan yang terkadang sangat mengganggu kenyamanan adalah seseorang diminta untuk memperlihatkan isi tasnya pada petugas keamanan. Padahal hal ini sebenarnya dapat dihindari.Dengan teknologi yang tepat, tidak hanya tingkat kemanan yang meningkat, melainkan pengunjung juga akan merasa lebih nyaman. Perangkat apa saja sebenarnya yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemanan? Banyak sekali dengan menggunakan kamera CCTV atau mungkin dengan menggunakan sinar X.Sedangkan untuk keamanan tempat-tempat tertentu, dapat saja menggunakan teknologi biometrics yang kini sudah mulai marak digunakan. Sebagian dari teknologi tersebut memang masih tergolong cukup mahal. Tapi untuk melindungi sesuatu yang snagat berharga, rasanya nilai teknologi tersebut tidak akan terlalu berarti.CCTV adalah teknologi yang cukup konvensional yang sudah lebih dulu hadir. Dengan kamera CCTV yang sangat mungil, seorang petugas kemanan dapat memantau keadaan. Dan bila ada kejahatan terjadi, rekaman pada CCTV cukup dapat dijadikan barang bukti. Oleh sebab itu, keberadaan CCTV banyak digunakan pada tempat-tempat yang rawan akan kejahatan pencurian seperti supermarket, dan mesin ATM. Bentuk kamera yang semakin hari semakin kecil membuatnya sangat fleksibel untuk diletakkan di mana saja. Belum lagi instalasi CCTV tidak terlalu sulit. Bahkan, jika diinginkan kini juga sudah tersedia CCTV yang tidak menggunakan kabel.Keberadaan CCTV sebagai alat keamanan kadang menyulitkan kadang tidak. Untuk kemanan yang butuh pantauan ketat, tentu akan membutuhkan kehadiran SDM sebagai operator atau petugas pemantau.Sedangkan bila CCTV hanya digunakan sebagai alat dokumentasi atau bukti di kemudian hari. Petugas operator hanya perlu merekamnya. Biometrics Teknologi biometrics adalah teknologi kemanan yang menggunakan bagian tubuh sebagai identitas. Dunia medis mengatakan bahwa ada berapa bagian tubuh kita yang sangat unik. Artinya, tidak dimiliki oleh lebih dari satu individu. Contohnya saja sidik jari atau retina mata.Meskipun bentuk atau warna mata bisa saja sama, namun retina mata belum tentu sama. Begitu juga dengan suara dan struktur wajah. Bagian-bagian unik inilah yang kemudian dikembangkan sebagai atribut keamanan. Sebagai bagian dari teknologi keamanan, biometrics memiliki dua fungsi sekaligus yang dapat dijalankan terpisah maupun secara bersamaan. Yang pertama sebagai pencatat ID atau sebagai alat verifikasi (password). Teknologi biometrics hampir dapat diterapkan di mana saja. Mulai untuk melindungi sebuah barang tertentu dari akses yang tidak diinginkan, seperti komputer. Sampai untuk melindungi sebuah ruangan yang ramai dari orang-orang tertentu. Misalnya, untuk mengetahui keberadaan teroris atau penjahat lain di bandara.Cara kerja teknologi keamanan yang satu ini hampir sama dengan teknologi keamanan lain yang sangat bergantung kepada sensor. Sendor yang digunakan pada teknologi biometrics cenderung mahal dan semakin akurat ketajamannya maka akan semakin mahal. Selain sensor, bagian yang tidak kalah penting dari biometrics adalah data. Bagaimana Anda menyimpan data pada sebuah sistem sangat penting. Sebab biometrics adalah teknologi yang bergantung kepada data. Bila data yang disimpan tidak aman atau lengkap, kemungkinan adanya penyusup ke system ini akan lebih besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Tingkat Keamanan Makin Ketat dengan Teknologi yang Tepat 2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tingkat keamanan yang tinggi tidak selalu ditandai oleh jumlah petugas kemanan yang semakin banyak. Justru terletak dari teknologi yang digunakan. Bila petugas keamanan bertambah banyak, tapi penjahat semakin pintar menyamarkan diri dan barang bawaannya, tetap saja dapat terjadi kejahatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penjahat dari hari ke hari sudah semakin pintar. Banyak kejahatan yang dilakukan menggunakan teknologi canggih. Bahkan tidak jarang berlomba dengan teknologi kemanan itu sendiri. Misalnya saja sebuah virus yang menyerang komputer Anda. Semakin hari semakin buas. Dan program antivirus pun semakin hari juga semakin canggih berusaha untuk selalu menandingi. Begitu pula dengan virus yang semakin hari juga terus dikembangkan untuk menggagalkan satu antivirus dengan antivirus yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Begitu pula penjahat semakin canggih alat kemanan, cara kerja mereka pun semakin canggih dan lihai. Sayangnya, di Indonesia tingkat kemanan yang sangat ketat jarang sekali ditemukan kecuali pada tempat-tempat tertentu saja. Misalnya, bandara, kantor konsulat, atau gedung-gedung khusus. Kebanyakan pihak kemanan sebuah gedung hanya menerapkan pemeriksaan alakadarnya atau sekadar formalitas dengan alat metal detector. Yang terkadang aktif terkadang mati. Bahkan yang terkadang sangat mengganggu kenyamanan adalah seseorang diminta untuk memperlihatkan isi tasnya pada petugas keamanan. Padahal hal ini sebenarnya dapat dihindari. Dengan teknologi yang tepat, tidak hanya tingkat kemanan yang meningkat, melainkan pengunjung juga akan merasa lebih nyaman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perangkat apa saja sebenarnya yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemanan? Banyak sekali dengan menggunakan kamera CCTV atau mungkin dengan menggunakan sinar X. Sedangkan untuk keamanan tempat-tempat tertentu, dapat saja menggunakan teknologi biometrics yang kini sudah mulai marak digunakan. Sebagian dari teknologi tersebut memang masih tergolong cukup mahal. Tapi untuk melindungi sesuatu yang snagat berharga, rasanya nilai teknologi tersebut tidak akan terlalu berarti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CCTV &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry15hcGmnyI/AAAAAAAAAHU/uNUj89HPy-g/s1600-h/CCTV.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128889166031396642" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry15hcGmnyI/AAAAAAAAAHU/uNUj89HPy-g/s400/CCTV.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;CCTV adalah teknologi yang cukup konvensional yang sudah lebih dulu hadir. Dengan kamera CCTV yang sangat mungil, seorang petugas kemanan dapat memantau keadaan. Dan bila ada kejahatan terjadi, rekaman pada CCTV cukup dapat dijadikan barang bukti. Oleh sebab itu, keberadaan CCTV banyak digunakan pada tempat-tempat yang rawan akan kejahatan pencurian seperti supermarket, dan mesin ATM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bentuk kamera yang semakin hari semakin kecil membuatnya sangat fleksibel untuk diletakkan di mana saja. Belum lagi instalasi CCTV tidak terlalu sulit. Bahkan, jika diinginkan kini juga sudah tersedia CCTV yang tidak menggunakan kabel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keberadaan CCTV sebagai alat keamanan kadang menyulitkan kadang tidak. Untuk kemanan yang butuh pantauan ketat, tentu akan membutuhkan kehadiran SDM sebagai operator atau petugas pemantau. Sedangkan bila CCTV hanya digunakan sebagai alat dokumentasi atau bukti di kemudian hari. Petugas operator hanya perlu merekamnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biometrics&lt;br /&gt;Teknologi biometrics adalah teknologi kemanan yang menggunakan bagian tubuh sebagai identitas. Dunia medis mengatakan bahwa ada berapa bagian tubuh kita yang sangat unik. Artinya, tidak dimiliki oleh lebih dari satu individu. Contohnya saja sidik jari atau retina mata. Meskipun bentuk atau warna mata bisa saja sama, namun retina mata belum tentu sama. Begitu juga dengan suara dan struktur wajah. Bagian-bagian unik inilah yang kemudian dikembangkan sebagai atribut keamanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai bagian dari teknologi keamanan, biometrics memiliki dua fungsi sekaligus yang dapat dijalankan terpisah maupun secara bersamaan. Yang pertama sebagai pencatat ID atau sebagai alat verifikasi (password).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi biometrics hampir dapat diterapkan di mana saja. Mulai untuk melindungi sebuah barang tertentu dari akses yang tidak diinginkan, seperti komputer. Sampai untuk melindungi sebuah ruangan yang ramai dari orang-orang tertentu. Misalnya, untuk mengetahui keberadaan teroris atau penjahat lain di bandara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara kerja teknologi keamanan yang satu ini hampir sama dengan teknologi keamanan lain yang sangat bergantung kepada sensor. Sendor yang digunakan pada teknologi biometrics cenderung mahal dan semakin akurat ketajamannya maka akan semakin mahal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain sensor, bagian yang tidak kalah penting dari biometrics adalah data. Bagaimana Anda menyimpan data pada sebuah sistem sangat penting. Sebab biometrics adalah teknologi yang bergantung kepada data. Bila data yang disimpan tidak aman atau lengkap, kemungkinan adanya penyusup ke system ini akan lebih besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut sistemnya biometrics sendiri terbagi atas tiga macam, yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Sistem yang menyimpan data langsung pada alat.&lt;br /&gt;Dengan sistem ini, data akan disimpan pada media penyimpanan yang berada dalam alat detektor. Jika sewaktu-waktu mesin harus di-reset atau dikembalikan ke posisi awal, maka data yang ada dapat saja ikut terhapus. Sehingga petugas harus meng-input ulang. Jika data yang dimasukkan sangat banyak tentu akan sangat merepotkan, lain halnya bila data tidak terlalu banyak. Biometrics dengan sistem ini sangat cocok untuk diterapkan pada sebuah alat tertentu yang tidak digunakan oleh banyak orang atau untuk untuk melindungi sebuah ruang khusus, yang juga tidak diakses oleh banyak pengunjungnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Sistem yang menyimpan data pada jaringan.&lt;br /&gt;Sistem yang kedua memanfaatkan jaringan untuk menyimpan datanya. Sistem yang kedua sangat efektif bagi aplikasi yang memang dipergunakan untuk banyak user. Misalnya saja untuk data absen karyawan atau siswa. Bentuk fisik yang ditampilkan oleh alat juga tidak perlu terlalu besar. Karena data tidak akan diproses langsung pada alat. Melainkan dikirim dahulu ke sebuah jaringan baru kemudian diproses dan disimpan. Sistem ini memang membutuhkan waktu lama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tetapi cukup efektif untuk data yang besar. Karena tidak akan terkena risiko data hilang pada saat proses reset pada alat harus dilakukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Sistem yang menyimpan data pada sebuah chip.&lt;br /&gt;Sistem yang terakhir ini menggunakan media tambahan berupa chip untuk menyimpan data si pemilik ID. Sehingga untuk menggunakannya seseorang harus membawanya. Untuk sistem yang terakhir ini, akan sangat efektif diterapkan untuk yang memiliki pengguna sangat banyak atau bila alatnya hendak diletakkan di tempat umum. Misalnya saja untuk keamanan di mesin ATM atau hanya sekadar sebagai ID masuk dalam sebuah gedung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan bagian tubuh yang saat ini sudah mulai digunakan sebagai ID atau password adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sidik Jari &lt;a href="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry12sMGmnvI/AAAAAAAAAG8/o8OTeLmTTQs/s1600-h/biometric2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128886052180106994" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry12sMGmnvI/AAAAAAAAAG8/o8OTeLmTTQs/s400/biometric2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ini adalah bagian tubuh yang penggunaannya sangat populer baik sebagai ID maupun sebagai password. Sensor yang digunakan untuk men-scan sidik jari sangat bervariasi. Ada sensor yang hanya dapat memeriksa satu sidik jari saja ada yang dapat memeriksa lebih dari satu sidik jari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luka pada sidik jari dapat mengakibatkan sidik jari sulit dideteksi. Namun, bukan berarti tidak bisa. Selama luka tersebut tidak terlalu dalam ada beberapa sensor yang masih dapat&lt;br /&gt;mengenalinya. Tentu saja sensor-sensor dengan ketajaman seperti ini akan lebih mahal harganya ketimbang sensor sidik jari dengan ketajaman biasa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penerapan sidik jari sebagai bagian dari sistem keamanan kini sudah se makin luas. Bahkan saat ini sudah ada mouse yang penggunaannya membutuhkan sidik jari penggunanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Geometris Tangan &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry129cGmnwI/AAAAAAAAAHE/0CseS5TT1gQ/s1600-h/biometric3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128886348532850434" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry129cGmnwI/AAAAAAAAAHE/0CseS5TT1gQ/s400/biometric3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lain sidik jari lain pula yang dimaksud dengan geometris tangan atau yang dikenal juga dengan bentuk tangan. Nilai-nilai yang menjadi bagian dari datanya adalah, ukuran tangan, bentuk telapak tangan, sampai bentuk dan ukuran masing-masing jari. Sensor yang digunakan untuk mendeteksi geometris tangan berbeda dengan sensor yang digunakan untuk mendeteksi sidik jari. Cara pengambilan sampel juga lebih rumit, karena harus dilakukan dari berbagai perspektif. Oleh sebab itu, biometrics ini dianggap lebih akurat dan lebih sulit untuk dipalsukan datanya. Namun, proses pengaksesan juga akan berjalan lebih lama. Oleh sebab itu, sebaiknya jangan menggunakan sistem ini untuk ruangan yang terbuka atau untuk aplikasi yang dimanfaatkan oleh banyak orang (seperti absensi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mata &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry12bsGmnuI/AAAAAAAAAG0/HQ22I9xmPgg/s1600-h/biometric.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128885768712265442" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry12bsGmnuI/AAAAAAAAAG0/HQ22I9xmPgg/s400/biometric.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mata manusia sangat unik. Meskipun secara kasat mata, setiap bola mata manusia hampir sama. Ada dua bagian yang kerap menjadi bagian dari biometrics mata, yaitu retina dan iris mata. Iris mata lebih mudah penggunaannya dibandingkan dengan retina mata. Untuk menganalisis retina mata, seorang pengguna harus menatap pada fokus yang telah ditentukan dan proses analisis juga tidak akan dapat dilakukan bila user menggunakan kaca mata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lain halnya dengan iris mata. Teknologi dengan iris mata tidak sesulit retina mata. User tidak perlu menatap lurus ke fokus. Dan pengguna kaca mata masih dapat dikenali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Bentuk Wajah&lt;br /&gt;Teknologi biometrics yang menganalisis bentuk wajah sudah juga digunakan di beberapa tempat. Salah satunya bandara. Perangkat yang difungsikan sebagai sensor untuk teknologi ini umumnya adalah kamera CCTV biasa. Dan sistem yang digunakan adalah sistem yang datanya disimpan dalam sebuah jaringan. Sedangkan proses kerjanya adalah sebagai berikut. Gambar yang diperoleh oleh kamera CCTV secara otomatis akan diolah oleh komputer yang terhubung langsung dengan data kepolisian. Setiap wajah yang lewat akan dilihat kecocokannya dengan data yang ada pada jaringan. Jika ada kemiripan, maka nyala alarm akan berbunyi dan memberi tahu kepada petugas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menggunakan bentuk wajah sebagai bagian dari sistem keamanan, sampel yang diambil harus lengkap, artinya pengambilan sampel harus dilakukan dari berbagai arah. Sama halnya seperti pada penggunaan geometris tangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Suara&lt;br /&gt;Gelombang suara juga dapat dijadikan identitas yang unik. Namun sayangnya, untuk yang satu ini keadaan sekitar sangat mempengaruhi. Sehingga untuk menerapkannya harus benar-benar di ruangan atau lingkungan yang tidak ramai. Dan semakin tinggi toleransi yang dimiliki oleh sebuah sensor akan membuat harga sensor akan semakin tinggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metal Detector&lt;br /&gt;Ini adalah alat yang paling sering ditemui masyarakat belakangan ini sejak merebaknya isu terror bom di Indonesia. Di mana-mana petugas keamanan baik gedung kantor sampai tempat hiburan dan belanja sibuk menenteng-nenteng alat berwarna hitam. Alat ini biasa ditempelkan pada barang bawaan pengunjung. Untuk mengetahui apakah pengunjung membawa barang berbahaya atau tidak. Selain dengan alat semacam pentungan berwarna hitam, kadang pengunjung juga harus melewati sebuah alat yang menyerupai gawang kecil. Bila pengunjung mengantongi perangkat berbahan logam atau metal seperti ponsel, maka alat itu akan berbunyi nyaring sekali. Begitu juga dengan alat berwarna hitam yang&lt;br /&gt;menyerupai pentungan tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alat ini dikenal juga dengan sebutan metal detector. Fungsinya adalah untuk mengetahui keberadaan komponen logam atau metal yang berada pada targetnya. Pada tempat-tempat tertentu, keberadaan metal detector memang membantu kemanan gedung. Namun, apa yang diamankan oleh metal detector? Tidak lain adalah semua komponen yang mengandung logam. Mulai dari benda tajam seperti pisau, gunting, penggaris sampai pena, dan ponsel. Semuanya akan memancing bunyi sebuah metal detector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika untuk melindungi sebuah tempat dari pengunjung yang membawa sebuah bom. Alat keamanan ini dapat dikatakan kurang efektif, karena bahan kimia tidak akan dapat terdeteksi oleh alat ini. Dan pada umumnya, bom terbuat dari campuran bahan kimia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam melakukan proses deteksi, metal detector menggunakan kawat tembaga sebagai pengumpan sinyal. Bila sinyal tersebut bertabrakan dengan logam, maka akan terjadi medan magnet yang menyebabkan echo (gema) yang panjang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, keberadaan metal detector sendiri kini tidak lagi dapat dijadikan satu-satunya komponen keamanan. Karena sangat sering apa yang dibawa oleh pengujung digeledah. Hal ini tentu saja mengganggu hak privasi seseorang. Oleh sebab itu, bila sebuah institusi ingin menjaga keamanan tempatnya tanpa harus melanggar hak privasi pengunjungnya, maka ia harus menyediakan sebuah alat deteksi lain yang lebih sopan. Salah satu contohnya X-Ray.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X-Ray &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry15MsGmnxI/AAAAAAAAAHM/JUJRykdeokk/s1600-h/x-ray.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128888809549111058" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry15MsGmnxI/AAAAAAAAAHM/JUJRykdeokk/s400/x-ray.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Barang apa yang sedang dibawa? Sekali lagi, membuka tas seseorang bukanlah tindakan yang sopan. Karena ada beberapa bawaan yang sifatnya sangat pribadi. Dan tindakan menggeledah tas bukanlah hal yang tepat dilakukan. Meskipun atas nama keamanan. Jika memang ingin meningkatkan kemanan sebuah gedung, maka pihak pengelola gedung harus rela mengeluarkan kocek lebih mahal. Misalnya dengan menggunakan teknologi X-Ray. Dengan teknologi X-Ray, seseorang tidak perlu lagi merasa sungkan. Karena untuk&lt;br /&gt;bawaan tertentu tidak akan terdeteksi. Misalnya saja pembalut atau kondom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X-Ray bukanlah teknologi baru. Kehadirannya sudah lama digunakan oleh masyarakat, khususnya bagi mereka yang pernah melakukan pemeriksaan menyeluruh di rumah sakit. Kemampuannya dalam melihat jauh lebih ke dalam dimanfaatkan dunia kedokteraan untuk menelaah lebih jauh tentang apa yang terjadi pada bagian dalam tubuh manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun ternyata, sinar X ini tidak hanya mampu menelaah komponen dalam tubuh manusia, melainkan juga mampu menelaah isi sebuah tas. Baik tas kecil sampai tas besar sekalipun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemampuannya inilah yang kemudian dilirik oleh pelaku sistem keamanan untuk kemudian digunakan sebagai bagian dari komponen penjaga keamanan. Seperti halnya dengan sinar X dalam duania kedokteran. Sinar X yang digunakan untuk sistem keamanan juga memiliki radiasi. Hanya saja, radiasinya bukan membahayakan si pemilik barang, melainkan barang yang sedang diperiksa. Salah satu yang sangat rentan terhadap radiasi sinar X adalah film. Lembaran film kamera manual sering rusak bila terkena radiasi sinar X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, lain dengan sekarang. Radiasi yang digunakan sinar X untuk pemeriksaan tidak lagi setinggi dulu. Kini sinar X yang biasa digunakan di bandara contohnya sudah aman untuk digunakana pada film.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun bukan berarti boleh diletakkan dalam bagasi pesawat sebab sinar X yang memeriksa bagasi umumnya menggunakan radiasi yang lebih tinggi. Mengingat tumpukan barang yang diperiksa jauh lebih banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan sinar X, setiap jenis barang memiliki warna berbeda. Misalnya bahan organik dengan bahan bukan organik akan tampil dengan warna berbeda. Begitu pula halnya dengan barang yang mengandung metal. Bukan berarti barang organik luput dari perhatian. Umumnya, petugas operator X-Ray sudah mendapatkan pendidikan untuk membedakan bahan organik yang dapat berfungsi sebagai bom atau bukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CT Scan&lt;br /&gt;Selain sinar X yang diarahkan searah saja, ada alat keamanan lain yang tidak kalah canggihnya, yaitu CT Scan (computer tomography scanner). Teknologi ini menggunakan beberapa sinar X sekaligus untuk memeriksa seluruh dimensi setiap barang. Dengan CT Scan Anda tidak hanya memeproleh gambaran mengenai isi tas saja, melainkan lengkap dengan ukuran dan berat masing-masing perangkat yang ada dalam tas tersebut. Bila ada sebuah perangkat yang berat atau bentuknya tidak sesuai dengan fungsinya, maka komputer akan memperingati petugas operator CT Scan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proses pemeriksaan dengan CT Scan lebih lama ketimbang X-Ray. Namun, data yang dihasilkan memang lebih lengkap. Sebaiknya penggunaan CT-Scan hanya dilakukan untuk orang-orang atau bawaan yang sangat mencurigakan saja. Jangan sampai terjadi antrian yang tidak berarti pada pintu masuk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RFID &lt;a href="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry11aMGmnsI/AAAAAAAAAGk/Q-NnBeJng_0/s1600-h/RFID.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128884643430833858" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry11aMGmnsI/AAAAAAAAAGk/Q-NnBeJng_0/s400/RFID.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lain di bandara lain pula di pertokoan. Saat ini keberadaan teknologi labeling sudah sangat canggih. Dengan menggunakan label berfrekuensi radio, tidak perlu lagi khawatir produk dari supermarket tersebut kecurian. Karena setiap barang atau produk yang melewati batas akan membuat alarm berbunyi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi mana yang akan digunakan? Terserah yang mana saja, asalkan menyesuaikan dengan keadaan. Bila memang ingin menggunakan sebagai security sebuah ruangan atau sebagai absensi, kartu dengan cip sidik jari cukup baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun bila akan menggunakannya untuk memeriksa pengunjung toko Anda atau gedung Anda, sebaiknya carilah teknologi yang sopan. Mungkin sinar X dapat menjadi jawabannya. Jangan menggunakan metal detector jika yang dicari bukanlah benda tajam. Atau dengan tidak sopan menggeledah tas pengunjung toko atau gedung Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;biometrik&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;BIOMETRIK, makhluk apaan tuh? Biometrik merupakan kata lain dari parameter manusia. Biometrik adalah metode untuk mengidentifikasi atau mengenali seseorang berdasarkan karakteristik fisik atau perilakunya. Hal ini biasanya digunakan dalam area security (keamanan) yang bersifat personal. Makanya, teknologi biometrik itu punya keunggulan sifat yang relatif tidak bisa dihilangkan, dilupakan, atau dipindahkan dari satu orang ke orang lain. Pendeknya, sulit ditiru atau dipalsukan.Saat ini, perkembangan penggunaan alat-alat berbasis teknologi biometrik dengan alasan untuk keamanan berkembang dengan cepat. Di Indonesia sendiri, implementasi penggunaan teknologi biometrik ini sudah digunakan oleh banyak perusahaan dan perkantoran. Misalnya, perusahaan penyedia layanan safety box, perusahaan farmasi, kantor imigrasi, dll.Berbicara sistem keamanan, sebetulnya apa saja yang harus kita pertimbangkan dalam pembuatan sistemnya? Lalu, bentuk autentikasi seperti apa yang ditawarkan dari teknologi biometrik itu?Pertimbangan keamananKeamanan sesungguhnya terbentuk dari suatu mata rantai yang akan memiliki kekuatan sama dengan mata rantai yang terlemah sekalipun. Buktinya, misalnya sistem keamanan yang berbasiskan certificate authority (CA) memiliki rantai yang tidak seluruhnya merupakan sistem kriptografi, tetapi manusia juga banyak terlibat.Menyikapi hal tersebut, harus diakui bahwa banyak hal yang perlu dipertimbangkan dalam pengaksesan data. Untuk itu, dalam perancangan suatu sistem keamanan, lazimnya kita akan dihadapkan pada beberapa pertimbangan. Meminjam istilah Suparno, pertimbangan tersebut dikenal dengan segitiga CIA.Segitiga CIA ini terdiri dari pertama, confidentiality. Yaitu segala usaha yang berkaitan dengan pencegahan pengaksesan terhadap informasi yang dilakukan pihak lain yang tidak berhak. Kedua, integrity. Yaitu sesuatu yang berkaitan dengan pencegahan dalam modifikasi informasi yang dilakukan oleh pihak lain yang tidak berhak. Ketiga, availability. Yaitu pencegahan penguasaan informasi atau sumber daya oleh pihak lain yang tidak berhak.Lebih jauh dari pertimbangan segitiga CIA, kita juga dalam membangun sistem keamanan harus melakukan pendekatan secara komprehensif dan modern. Sebab, sering kali pendekatan tradisional pada keamanan komputer misalnya, hanya berorentasi pada teknologi dan produk. Dalam pendekatan model ini, terdapat anggapan bahwa hanya sebagian orang saja yang harus mengerti dan bertanggung jawab dalam masalah keamanan. Kondisi model itu, lebih diperparah lagi oleh tindakan pihak manajemen yang biasanya menempatkan keamanan komputer pada perioritas yang rendah.Pendekatan tradisional biasanya ditandai dengan ketidakmengertian pengguna akan pentingnya keikutsertaan mereka dalam membangun keamanan. Pengguna menganggap, setelah membeli dan menggunakan produk-produk keamanan, seperti firewall dan kriptografi dapat menjamin keamanan suatu sistem yang digunakan.Menyikapi kenyataan tersebut, pendekatan tradisional harus dihindari dalam membangun sistem keamanan dan kita ganti dengan pendekatan modern yang komprehensif. Yakni dengan mengikutsertakan pengguna, kebijakan, manajemen, dan teknologi. Arti lainnya, dalam pelaksanaan keamanan akan melibatkan 3M (matematika, manajemen, dan manusia).Autentikasi biologisDari uraian di awal, dapatlah kita nyatakan bahwa sesungguhnya autentifikasi dalam keamanan merupakan hal yang sangat penting demi keamanan data. Masalahnya, teknologi yang selama ini diterapkan memiliki banyak kendala dalam penerapannya dan masih kurang memberikan perlindungan yang aman.Menyikapi kondisi tersebut, saat ini kita sedikit merasa lega dengan kehadiran teknologi berbasis biometrik. Pasalnya, teknologi biometrik ini menawarkan autentikasi secara biologis yang memungkinkan sistem dapat mengenali penggunanya secara lebih tepat.Walau begitu, kita harus sadar, sesungguhnya alat biometrik itu merupakan peralatan tambahan yang digunakan dengan tujuan menambah tingkat keamanan di suatu wilayah, tempat, atau barang. Ada beberapa metode yang digunakan dalam alat biometrik ini, di antaranya berdasarkan identifikasi dari sidik jari (fingerprint), bentuk wajah, lekuk di tangan, selaput pelangi mata (iris), retina mata, suara, dan tanda tangan. Di antara sekian kemungkinan tersebut, yang umum digunakan di Indonesia adalah mode alat biometrik yang menggunakan sidik jari dan digunakan bersama-sama dengan smartcard dalam proses autentikasi.Keautentikasikan dari penggunaan teknologi identifikasi sidik jari ini didasarkan pada fakta bahwa setiap sidik jari adalah unik. Cara kerja verifikasi sistem ini menggunakan kontur dan flat image dari jari dan membandingkannya. Dalam hal ini, sidik jari manusia biasanya diklasifikasikan berdasarkan sistem Henry.Sistem Henry berasal dari pola ridge yang terpusat pola jari tangan, jari kaki, khususnya telunjuk. Metodenya, setelah seseorang meletakkan sidik jarinya pada sensor, maka akan dilakukan proses penangkapan gambar sidik jari beserta konturnya (tinggi rendah permukaan sidik jari). Dari sini, lalu ditentukan beberapa titik koordinat di mana ditemukan pola pusat, pola percabangan, dan pola ujung.Kemudian dari titik-titik koordinat tersebut akan dibentuk menjadi garis-garis vektor dan pada akhirnya menjadi pola berbentuk seperti kristal (ditentukan jarak antartitik yang paling efisien) yang bisa dikodekan dalam digital sepanjang 256 byte data. Baru setelah data didapat, menjadi tugas pemroses (komputer) untuk melakukan pencocokan data yang didapat dengan data base yang ada.Akhirnya, dapatlah dikatakan bahwa biometrik benar-benar menawarkan autentikasi secara biologis. Sebab, tidak ada dua individu mempunyai pola ridge serupa, pola ridge tidaklah bisa menerima warisan, pola ridge dibentuk embrio, pola ridge tidak pernah berubah dalam hidup, dan dapat berubah hanya setelah kematian sebagai hasil pembusukan. Atau secara kebetulan, pola ridge hanya diubah akibat luka-luka, kebakaran, penyakit atau penyebab lain yang tidak wajar. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-2391808690609405312?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/2391808690609405312/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=2391808690609405312' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/2391808690609405312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/2391808690609405312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/11/biometrik.html' title='biometrik'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry12R8GmntI/AAAAAAAAAGs/aP6jW4RPeVY/s72-c/180px-epass3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-7765842855127139000</id><published>2007-11-03T23:28:00.000-07:00</published><updated>2011-03-13T22:31:58.570-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IT'/><title type='text'>Compiler</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;TEKHNIK COMPILER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Compiler Construction&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1vscGmnpI/AAAAAAAAAGM/kBzG8cnjnXI/s1600-h/komliper.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128878359893679762" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" height="168" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1vscGmnpI/AAAAAAAAAGM/kBzG8cnjnXI/s400/komliper.jpg" width="183" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Teknik kompilasi telah lama diberikan di lingkungan pendidikan tinggi bidang komputer di Indonesia. Pembahasan dalam mata kuliah ini biasanya berkisar pada teori automata, teori kompilasi, teori grammar. Praktek teknik kompilasi pun telah diberikan di lingkungan laboratorium, walau biasanya masih terbatas pada demonstrasi hal teori, ataupun sekedar pengenalan kompiler yang ada atau banyak digunakan. Beberapa universitas telah mulai memperkenalkan penggunaan perangkat pembangun kompiler.Telah banyak mahasiswa menggunakan dan memanfaatkan compiler/interpreter, tapi saat ini masih belum banyak muncul nama programmer Indonesia yang terlibat dalam proyek pembuatan compiler/interpreter. Mungkin hanya KILANG nya Prof. Dali S Naga (BASIC Indonesia), yang sempat terdengar, sayang sekarang sudah tidak ada jejaknya. Mungkin merilis KILANG dalam bentuk GPL seperti BWBASIC, adalah suatu langkah menarik untuk terus mengembangkan KILANG ini lebih lanjut.Memang ada sekelompok programmer Indonesia yang sempat akan merilis bahasa pemrograman "BATAK" tetapi hingga saat ini belum terdengar kembali. Bahasa pemrograman, JAVA, BALI, MADURA, hanyalah namanya saja yang berbau Indoensia, tapi sedikit atau malah tidak ada keterlibatan pengembang dari Indonesia.Tentu saja akan timbul pertanyaan "apa yang salah dalam pengajaran kompilasi ???" (INGAT SAYA TIDAK INGIN MENDISKREDITKAN SIAPAPUN DALAM PERNYATAAN INI). Hanya mencoba mencari langkah perbaikan yang mungkin bisa diterapkan.Walaupun sedikit sekali atau nyaris tidak ada "lowongan pekerjaan" yang membutuhkan kemampuan mengembangkan compiler ini (silahkan baca di koran ataupun majalah), bukan berarti pengetahuan itu sama sekali tak dibutuhkan dalam dunia pemrograman sehari-hari. Pada dasarnya pengetahuan pembuatan kompiler (compiler construction) ini merupakan pengetahuan dasar komputasi yang sangat baik sekali. Pengetahuan ini dimanfaatkan pada beragam aplikasi nantinya. Misal teknik parsing, pengenalan pola teks, optimasi kode dan lain sebagainya. Bahkan suatu database engine pun di bagian "front end" selalu menggunakan parsing ini. Pengetahuan tentang kompilasi akan dapat memberikan landasan bagi programmer untuk menyusun program yang efektif dan efisien.Ketika seseorang melakukan pemrograman, sebetulnya secara tidak sadar dia akan melakukan proses penambahan suatu bahasa. Misal pembuatan suatu fungsi (ataupun prosedur) pada dasarnya merupakan suatu proses "penambahan kosa-kata" dari bahasa pemrograman tersebut. Dari yang tadinya tidak memiliki fungsi tersebut hingga akhirnya ditambahkan suatu "vocabulary" untuk melakukan suatu fungsi tersebut. Untuk itulah pemahaman penyusunan kompiler merupakan suatu dasar yang utama dalam bidang ilmu komputer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;REFACTORING: Sebuah Kosep&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Salah satu faktor yang menghabiskan sumber daya terbesar dalam sebuah proses pengembangan aplikasi adalah saat menjaga kelangsungan hidupnya. Seiring dengan diimplementasikannya dalam lingkungan operasi secara riil, sebuah aplikasi atau lebih luas lagi, sebuah sistem dituntut agar senantiasa mampu memenuhi kebutuhan yag terus berkembang, jauh dari saat aplikasi tersebut dibangun, dusamping tuntutan untuk beroperasi secara baik dan benar.Untuk memebuhi tuntutan kebutuhan tersebut, perbaikan, penyesuaian atas rule yang digunakan, ataupun fitur-fitur baru ditambahkan ke dalam aplikasi tersebut. Permasalahannya, hal-hal tersebut menyebabkan tingkat kompleksitas kode atas aplikasi tersebut menjadi semakin tinggi, dan tingginya kompleksitas tersebut membuat semakin sulit bagi developer untuk terus menjaga kelangsungan hidup aplikasi tersebut.Kompleksitas ini menjadi semakin bertambah lagi dengan dirilisnya kompiler yang lebih baru ataupun software development kit (SDK) / third-party library yang kerap kali membawa perbaikan, penyesuaian, perubahan, ataupun penambahan fitur-fitur baru yang bahkan bisa saja hingga merubah perilaku kerjanya. Hal ini disebabkan tuntutan untuk memenuhi kebutuhan yang juga berkembang atas tool-tool tersebut.Bagi para developer Delphi tentunya masih bisa mengingat bagaimana perubahan yang terjadi ketika Borland merilis Delphi 6 atau bila aktif mengunakan library Developer Express ataupun FastReport masih bisa membayangkan bagaimana repotnya ketika hendak bermigrasi ke QGrid 4 dari versi sebelumnya ataupun migrasi dari FR 2.X ke versi 3 yang lebih baru.Ditambah lagi dengan kebiasaan kita sebagai developer yang umumnya cenderung mengguakan metode extreme programming yang secara lokal lebih dikenal sebagai HB (hajar bleh) programming, yang cenderung mempertinggi tingkat kompleksitas kode yang ada dan mengakibatkan aplikasi yang dibangun menjadi semakin sulit untuk dijaga kelangsungannya.Untuk mengurangi kompleksitas kode yang semakin tinggi ini, tentunya harus ada suatu teknik yang bisa digunakan developer agar dapat senantiasa menjaga aplikasi yang dibangun bisa tetap beradaptasi dengan kebutuhan yang terus berkembang dalam tingkat kompleksitas yang sedapat mungkin dijaga tetap rasional. Ada beberapa teknik yang dikenal saat ini, metode yang terbaru adalah dengan memanfaatkan modelling atau lebih dikenal dengan UML (unified modelling language), sementara konsep yang telah ada sebelumnya dikenal sebagai refactoring. Namun jika dilihat dari situasi dimana aplikasi sudah ada dan terdapat keharusan agar dapat senantiasa responsif/tanggap menjawab tuntutan pemenuhan kebutuhan yang berkembang dalam waktu yang relatif singkat, metode refactoring sepertinya bisa menjadi jawaban yang lebih rasional atas permasalahan-permasalahan di atas.Refactoring sederhananya merupakan teknik untuk memecahkan tingkat kompleksitas kode ke dalam layer-layer class abstraction yang lebih sederhana dan rasional. Proses penyederhanaan ini pun bisa berbagai macam tingkatannya, dimulai dari yang terkecil, memecah sebuah fungsi yang kompleks ke dalam fungsi-fungsi yang lebih sederhana, merestrukturisasi class abstraction dalam sebuah object class yang kompleks, ataupun memecah sebuah modul ke dalam sub-sub modul yang lebih sederhana.Namun demikian, sedapat mungkin diusahakan agar proses penyederhanaan ini tidak mempengaruhi atau bahkan merubah perilaku kerja aplikasi secara keseluruhan. Hal ini sangat penting karena tidak jarang keinginan untuk memecah kompleksitas kode dengan cara refactoring ini justru malah membuat kode menjadi semakin kompleks dan menyulitkan developer untuk melakukan tracking saat akan melakukan perubahaan terhadap kode tersebut di kemudian hari. Refactoring harus diusahakan sedapat mungkin tidak merubah perilaku ataupun code-visibility dari sisi developer, hal ini bisa dihindari jika dalam proses refactoring tersebut developer bisa secara cermat meletakkan fungsi/method dalam tingkatan visibility dan abstraction yang sesuai sehingga tetap mudah jika suatu saat harus melakukan penyesuaian atas kode tersebut.Dalam implementasinya di Delphi, untuk manajemen code-visibility atas sebuah/beberapa fungsi pada tipikal procedural programming bisa dilakukan dengan cara menghindari deklarasi atas sub-fungsi yang hanya terkait dalam unit tersebut pada blok Interface. Kompiler delphi sebenarnya mendukung fungsi di dalam fungsi, namun jika tidak benar-benar pada kasus yang spesifik, sebaiknya hindari cara seperti ini karena cenderung membuat sulit developer dalam melakukan tracing atas kode tersebut.Pada impelementasi dengan kompiler modern saat ini, sedapat mungkin gunakan model OOP dalam menyelesaikan permasalahan anda, tidak hanya karena karena fitur-fitur yang dimiliki oleh model OOP tersebut, melainkan pula OOP sangat membantu mempermudah developer memanajemen code-visibility atas object yang dibuatnya. Sedapat mungkin hanya meletakkan field-field yang benar-benar bersifat spesifik pada blok private declaration dan secara gunakan property untuk mengakses field tersebut. Bilamana dibutuhkan action atas read ataupun write value terhadap field tersebut, hendaknya diatur agar fungsi yang terkait bersifat expandable untuk meningkatkan fleksibilitas kode yang dibuat tersebut. sebagai contoh:TAppType = (atUnknown, atGLedger, atAcctRcv, atAcctPyb, atPayroll);TMyCustomClass = class(TMyBaseClass)privatefunction GetAppType: TAppType;protectedfunction InternalGetAppType: TAppType; virtual;publicproperty ApplicationID: TAppType read GetAppType;end;function TMyCustomClass.InternalGetAppType: TAppType; virtual;beginResult := atUnknown;end;function TMyCustomClass.GetAppType: TAppType;beginResult := InternalGetAppType;end;Dari contoh di atas kode terlihat semakin panjang dan inefisien untuk mendapatkan nilai atas property ApplicationID, namun keuntungan model seperti ini adalah jika suatu saat anda harus menambahkan level abstraksi baru atas class tersebut dan membutuhkan tambahan task atas fungsi pada property tersebut, hal ini masih bisa anda lakukan dengan cara menginherit fungsi InternalGetAppType, anda tidak bisa menginherit fungsi GetAppType secara langsung karena kompiler mensyaratkan fungsi yang digunakan pada sebuah property bersifat static function.Sebenarnya ada banyak hal lagi yang bisa teknik-teknik yang bisa dilakukan untuk memecahkan tingkat kompleksitas ini, dan saya yakin untuk hal ini anda bisa mencoba mengeksplorasinya secara lebih baik.&lt;br /&gt;Turbo C++&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turbo C++ merupakan kompiler C++ dengan IDE yang terintegrasi buatan Borland, terkenal karena kecepatannya dalam kompilasi dan lingking - karena itu diistilahkan dengan "Turbo". &lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128878793685376690" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="129" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1wFsGmnrI/AAAAAAAAAGc/2mVqOhFbxxI/s400/c%2B%2B.jpg" width="153" border="0" /&gt;Produk ini merupakan bagian dari keluarga kompiler borland yang sangat populer termasuk Turbo Pascal, Turbo Basic, Turbo Prolog, dan Turbo C. Turbo C++ merupakan suksesor dari Turbo C yang merupakan pengembangan lebih lanjut dalam keseragaman tata cara dalam kompiler seperti halnya cara yang terdapat pada Turbo Pascal 5.5 dalam menambahkan fungsionalitas object pada versi-versi Turbo Pascal sebelumnya. Namun tidak seperti halnya Turbo Pascal, Turbo C++ senantiasa mengikuti dan mempertahankan standar-standar yang berlaku pada bahasa C++.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keistimewaan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dibandingkan dengan perangkat lunak sejenis pada masa itu, Turbo C++ memiliki beberapa keistimewaan dibandingkan dengan yang lain. Turbo C++ membebaskan programmer dari keharusan menuliskan program yang rumit, sebab berbasis pemrograman berorientasi objek (OOP, Object Oriented Programming). Hal ini memungkinkan program lebih cepat dikembangkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejarah versi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rilis pertama dari Turbo C++ pertama kali tersedia pada tahun 1988, saat MS-DOS menguasai personal komputer. Produk ini dibundel dalam versi 1.0, berjalan pada OS/2 dan versi 1.01, berjalan pada MS-DOS. Pada perkembangannya kompiler ini dapat pula digunakan untuk menghasilkan program-program COM dan EXE, dan di paketkan bersama Borland Turbo Assembler untuk prosesor Intel x86.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turbo C++ 3.0 dirilis pada tahun 1992, dan datang pada saat-saat munculnya rilis Microsoft Windows 3.1. Turbo C++ 3.0 pada mulanya diperkenalkan sebagai kompiler untuk platform MS-DOS yang mendukung template, mampu digunakan untuk menghasilkan kode aplikasi dalam mode terproteksi, dan menghasilkan kode yang ditujukan untuk prosesor-prosesor intel sebelumnya, seperti prosesor Intel 80186.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah Windows 3.1 mulai tersedia, Turbo C++ diperdagangkan dengan dukungan MS-Windows. IDE pertama yang berbasis windows adalah Turbo C++ for Windows, diikuti dengan Turbo C++ 3.1 dan Turbo C++ 4.5. Ada anggapan mungkin saja lompatan versi dari 1.x ke versi 3.x merupakan cara untuk menyelaraskan rilis Turbo C++ dengan versi-versi Microsoft Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada akhirnya Turbo C++ digantikan oleh Borland C++ yang lebih lengkap dan kaya akan fitur, namun pada akhirnya menghilangkan fitur yang menjadi kesuksesan jajaran produk Turbo, seperti kecepatan kompilasi dan fasilits dari IDE yang sangat baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turbo C++ v1.01 for DOS saat ini didistribusikan secara gratis oleh Borland, dan bisa didonwload dari website mereka sebagai software antik.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff0000;"&gt;PELAJARAN PEMROGRAMAN KOMPUTER&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Bagian Pertama&lt;br /&gt;Tutorial ini untuk siapa saja, walaupun anda belum pernah melakukan pemrograman, atau jika andapun berpengalaman dalam pemrograman dengan bahasa pemrograman lain tapi ingin mempelajari bahasa C++, ada baiknya anda mengikuti penjelasan disini.&lt;br /&gt;C++ adalah sebuah bahasa pemrograman yang memiliki banyak dialek, seperti bahasa orang yang banyak memiliki dialek. Dalam C++, dialek bukan disebabkan oleh karena si pembicara berasal dari Jepang atau Indonesia, melainkan karena bahasa ini memiliki beberapa kompiler yang berbeda. Ada empat kompiler umum yaitu : C++ Borland, C++ Microsoft Visual, C/386 Watcom, dan DJGPP. Anda dapat mendownload DJGPP atau mungkin saja anda telah memiliki kompiler lain.&lt;br /&gt;Setiap kompiler ini agak berbeda. Setiap kompiler akan dapat menjalankan fungsi fungsi standar C++ ANSI/ISO, tetapi masing masing kompiler juga akan dapat menjalankan fungsi fungsi nonstandard (fungsi fungsi ini, agak mirip dengan ucapan yang tidak standar yang diucapkan orang diberbagai pelosok negeri. Sebagai contoh, di New Orleans kata median disebut neutral ground). Kadang kadang pemakaian fungsi nonstandard akan menimbulkan masalah pada saat anda hendak mengkompilasi kode sumber data (source code) (yaitu program berbahasa C++ yang ditulis oleh seorang programer) mempergunakan kompiler yang berbeda. Tutorial ini tidak terlepas dari masalah seperti itu.&lt;br /&gt;Bila anda belum mempunyai sebuah kompiler, disarankan agar anda segera memiliki sebuah kompiler. Sebuah kompiler sederhana sudah cukup untuk dipergunakan oleh anda dalam mengikuti tutorial ini.&lt;br /&gt;Bahasa pemrograman C++ adalah bahasa yang amat berbeda. Untuk kompiler C++ berbasis DOS, akan memerlukan beberapa kata kunci (keywords); keyword sendiri tidak cukup untuk difungsikan sebagai input dan output. Walau hampir semua fungsi dalam file library tampaknya bias diakses oleh header filenya. Coba kita lihat program sesungguhnya :#include int main() { cout&lt;&lt;"HEY, you, I'm alive! Oh, and Hello World!"; return 0; } Marilah kita lihat elemen dari program diatas. Tanda #include adalah sebuah prosesor pengarah yang mengatakan kepada kompiler untukmeletakan kode dari header file iostream.h kedalam program. Dengan menyertakan header file, anda dapat mengakses banyak fungsi fungsi berbeda. Dalam contoh diatas, fungsi cout memerlukan file iostream.h. Pada baris berikutnya yang penting adalah int main(). Baris ini mengatakan kepada kompiler bahwa ada sebuah fungsi bernama main, yang mana fungsi itu mengembalikan sebuah integer, sehingga diberi tanda int. Tanda kurung ({ dan }) menandakan awal dan akhir fungsi dalam program diatas dan menghentikan kode lainnya. Jika anda memakai bahasa Pascal, anda akan mempergunakan perintah BEGIN dan END. Baris berikutnya dari program diatas agak aneh. Jika anda menulis sebuah program mempergunakan bahasa lain, anda akan mengetahui bahwa perintah print akan menampilkan text di layar monitor. Dalam bahasa C++ tidaklah demikian, pemakaian fungsi cout dipakai untuk menampilkan text di layar monitor anda. Itu juga memakai tanda atau symbol &lt;;&lt;; , yang diketahui sebagai operator pemasukan ( insertion operators). Tanda tersebut mengatakan kepada kompiler agar segera menghasilkan output sesuai dengan input anda. Tanda semicolon ditambahkan kedalam bagian akhir dari semua fungsi yang dipanggil dalam bahasa C++; tanda seterusnya memperlihatkan variable yang anda deklarasikan. Pada baris itu juga ada kode yang memerintahkan fungsi main kembali ke 0. Pada saat satu kali kembali diproses, itu dilakukan melalui system operasi. Sebagai catatan, pendeklarasian fungsi main yang tidak diinginkan memiliki proses kembali, dapa ditambahkan - void main() - dan biasanya itu berfungsi dengan baik; namun cara ini merupakan cara yang kurang baik. Tanda kurung terakhir berperan sebagai penutup agar fungsi dihentikan. Anda bias mencobamengoperasikan fungsi ini didalam sebuah kompiler. Anda dapat melakukan cut dan paste kode diatas kedalam sebuah file, dan menyimpannya sebagai file.cpp, dan kemudian anda buka file itu dari dalam kompiler anda. Jika anda memakai baris perintah kompiler seperti yang ada dalam Borland C++ 5.5, sebaiknya anda membaca dahulu instruksi kompiler tentang bagaimana cara melakukan kompilasi (how to compile). Comment atau komentar sering dipakai dalam penulisan program. Ketika anda mengatakan kepada kompiler bahwa sebuah bagian dari program anda adalah tex komentar, kompiler tidak akan memasukan itu sebagai perintah pemrograman. Untuk membua sebuah komentar dipergunakan tanda //, yang mengaakan kepada kompiler bahwa baris berikut adalah komentar, atau memakai tanda /* dan kemudian diakhiri tanda */ untuk menandai bahwa segala yang ada antara kedua tanda ini adalah komentar. Beberapa kompiler akan mengubah warna area komentar, tetapi beberapa kompiler lain tidak. Berhati hatilah dalam menulis program anda agar kode program anda tidak dianggap sebagai komentar oleh kompiler karena dapat mempengaruhi output program yang anda buat. Selanjutnya anda harus dapa menuliskan program sederhana untuk menampilkan informasi yang anda ketikan kedalamnya. Selain itu, program juga bisa dibuat untuk menerima input. Fungsi yang dipakai adalah cin, dan diikuti dengan tanda &gt;&gt;.&lt;br /&gt;Tentu saja sebelum anda mencoba menerima input, anda harus memiliki tempat penyimpan input. Dalam pemrograman, input dan data disimpan dalam variable. Ada beberapa jenis variable. Pada saat anda ingin mengatakan kepada kompiler sebuah variable yang anda deklarasikan, anda harus menyertakan tipe data dan nama dari variable itu. Beberapa cara dasar adalah dengan menuliskan include char, int, dan float.&lt;br /&gt;Sebuah variabel char menyimpan sebuah karakter tunggal; variabel int akan menyimpan integer (bukan bilangan desimal), dan variables float akan menyimpan bilangan desimal. Setiap variable - char, int, dan float - merupakan sebuah kata kunci (keyword) yang and pergunakan pada saat anda mendeklarasikan sebuah variabel. Untuk mendeklarasikan sebuah variable anda memakai syntax type . Ini diijinkan untuk mendeklarasikan variable multiple dari jenis variable yang sama pada baris yang sama; masing masing variabelnya dipisahkan dengan tanda koma. Deklarasi sebuah variable atau sekelompok variabel dapat diikuti tanda semicolon (Catatan, tanda ini sama dengan yang diterapkan pada prosedur dimana anda akan memanggil sebuah fungsi).&lt;br /&gt;Jika anda tidak memakai sebuah variable yang dideklarasikan sebelumnya. program anda tidak akan dapat dioperasikan (atau di run), dan anda akan menerima pesan error yang memberitahu anda bahwa anda telah melakukan kesalahan.&lt;br /&gt;Berikut adalah beberapa contoh deklarasi variable:int x;int a, b, c, d;char letter;float the_float;&lt;br /&gt;Walaupun anda boleh memiliki banyak variable dengan jenis yang sama, anda tidak dapat memiliki variable dengan nama yang sama. Begitu pula anda tidak dapat memiliki variable dan fungsi dengan nama yang sama.#include &lt;&gt; intmain() { int thisisanumber; cout&lt;&lt;"Please enter a number:"; cin&gt;&gt;thisisanumber; cout&lt;&lt;"You entered: "&lt;&gt;&gt; membaca sebuah nilai ke dalam thisisanumber; user harus menekan tombol enter sebelum bilangan bias dibaca oleh program. Ingatlah, bahwa variable yang telah dideklarasikan adalah sebuah integer; jika user cenderung nmenulis bilangan decimal, itu akan diproses dengan tidak tepat (sebab komponen desimal dari bilangan itu akan ditolek). Cobalah menuliskan satu baris karakter atau bilangan desimal ketika anda mengoperasikan program diatas; hasil yang didapat bervariasi dari input ke input, tetapi bila tidak ada masalah akan tampak bagus. Ingatlah ketika mencetak sebuah variabel, tanda quotation tidak dipakai. Apabila ada tanda quotation, maka hasilnya adalah "You Entered: thisisanumber."&lt;br /&gt;Apabila tanda quotation dihilangkan, maka kompiler akan menganggap itu sebuah variabel, dan karena itu program akan melakukan pengecekan atas nilai variabel agar dapat mengganti nama variabel dengan variable pada saat eksekusi fungsi output. Jangan bimbang dengan adanya dua operator pemasukan dalam satu baris program. Anda bisa juga memasukan beberapa operator pemasuka dalam satu baris selama tiap operator pemasukan menghasilkan output yang berbeda; anda perlu memisahkan literal string (yaitu string yang tertutup dalam tanda quotation) dan variabel dengan menaruh masing masing operator pemasukannya (each insertion operators) (yaitu tanda &lt;&lt;). Bila anda hendak mencoba untuk meletakan dua variabel bersama sama dalam satu baris program seperti tanda &lt;;&lt;; hasilnya adalah pesan eror; maka janganlah melakukan itu. Jangan lupa untuk mengakhiri fungsi fungsi dan deklarasi dengan sebuah tanda semicolon. Jika anda lupa memberi tanda semicolon, kompiler akan memberi anda sebuah pesan eror pada saat anda melakukan kompilasi program anda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff0000;"&gt;SEJARAH PASCAL&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#999999;"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Pascal dari Wirth &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1vzsGmnqI/AAAAAAAAAGU/JFA_AaV6aTA/s1600-h/pascal.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128878484447731362" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 117px; CURSOR: hand; HEIGHT: 134px" height="156" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1vzsGmnqI/AAAAAAAAAGU/JFA_AaV6aTA/s400/pascal.jpg" width="161" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bahasa Pascal pertama kali didesain pada tahun 1971 oleh Niklaus Wirth, seorang profesor dari Polytechnic of Zurich, Switzerland. Bahasa Pascal didesain sebagai penyederhanaan bahasa Algol untuk keperluan pendidikan, sejak tahun 1960.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika Pascal didesain, telah ada sekian banyak bahasa pemrograman, namun hanya sedikit yang digunakan secara luas: FORTRAN, C, Assembler, COBOL. Ide kunci dari bahasa baru ini adalah urutan, yang diatur melalui konsep tipe data yang sangat kuat, dan memerlukan deklarasi dan kontrol program yang terstruktur. Bahasa ini juga didesain untuk menjadi alat bantu pengajaran bagi siswa kelas pemrograman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turbo Pascal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kompiler Pascal dari Borland yang begitu terkenal diseluruh dunia, dikenal dengan nama Turbo Pascal, diperkenalkan pada tahun 1983, mengimplementasikan "Pascal User Manual and Report" oleh Jensen dan Wirth. Kompiler Turbo Pascal telah menjadi salah satu dari kompiler terlaris sepanjang masa, dan membuat bahasa ini sangat populer pada platform PC, dikarenakan keseimbangan antara kemudahan penggunaan dan kemampuan/kekuatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turbo Pascal memperkenalkan suatu Integrated Development Environment (IDE) dimana Anda dapat mengedit code (dalam sebuah editor yang kompatibel dengan WordStar), menjalankan kompiler, melihat kesalahan yang ada, dan melompat kembali ke baris yang mengandung kesalahan tersebut. Hal ini mungkin kedengarannya sangat sepele pada dewasa ini, tapi pada masa sebelumnya Anda harus keluar dari editor, kembali ke DOS; menjalankan kompiler dari command-line, menuliskan nomor baris yang salah, membuka editor dan melompat ke baris tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terlebih lagi Borland menjual Turbo Pascal seharga 49 dollar, dimana kompiler Pascal dari Microsoft dijual dengan harga ratusan dollar. Keberhasilan Turbo Pascal selama sekian tahun juga dikarenakan Microsoft membatalkan produk kompiler Pascal mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Delphi's Pascal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah 9 versi dari kompiler Turbo dan Borland Pascal, yang secara perlahan mengembangkan bahasa ini, Borland meluncurkan Delphi pada tahun 1995, mengubah Pascal menjadi sebuah bahasa pemrograman visual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Delphi mengembangkan bahasa Pascal dalam sekian banyak cara, termasuk pengembangan berorientasi objek yang berbeda dari produk Object Pascal lain, termasuk dari kompiler Borland Pascal with Objects.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff0000;"&gt;Teknik Kompiler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Delapan teknik yang dapat digunakan untuk men-debug program komputer dari model simulasi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik 1:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam mengembangkan model simulasi, tulis dan debug program komputer dalam bentuk modul atau subprogram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik 2:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disarankan agar lebih dari satu orang membaca program komputer jika model simulasi yang dikembangkan besar. Penulis program itu sendiri mungkin tidak dapat memberikan kritik yang baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik 3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jalankan simulasi dengan beberapa setting parameter input dan lihat apakah outputnya masuk akal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik 4:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lakukan “trace”, di mana status sistem yang disimulasi, yaitu: daftar event, variabel status, cacahan statistik, dsb., dicetak setelah masing-masing event terjadi dan dibandingkan dengan perhitungan manual untuk melihat apakah program bekerja sebagaimana mestinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik 5:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika mungkin, model harus dijalankan dengan asumsi-asumsi yang disederhanakan di mana karakteristik yang sebenarnya diketahui atau dapat dihitung dengan mudah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik 6:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada beberapa model simulasi, akan sangat menolong jika ada animasi output simulasi yang dapat diteliti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik 7:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuliskan mean dan varians sampel untuk setiap distribusi probabilitas input simulasi dan bandingkan dengan mean dan varians yang diinginkan (mis., historikal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah ini menentukan apakah nilai-nilai input dibangkitkan dengan benar dari distribusi-distribusi tsb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik 8:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan paket simulasi untuk memperkecil jumlah baris kode yang dibutuhkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pandangan Umum Mengenai Validasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Ekperimen dengan model simulasi merupakan pengganti dari eksperimen dengan sistem yang ada atau yang diusulkan. Dengan demikian, tujuan ideal dari validasi adalah menjamin bahwa model simulasi cukup baik sehingga dapat digunakan untuk mengambil keputusan bagi sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Kemudahan atau kesulitan proses validasi bergantung pada kompleksitas sistem yang dimodelkan dan apakah versi sistem tersebut sudah ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Model simulasi dari sistem yang kompleks hanya dapat merupakan pendekatan sistem yang sebenarnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Model simulasi harus selalu dikembangkan untuk sekumpulan tujuan tertentu. Model yang valid untuk satu tujuan belum tentu valid untuk tujuan lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Catatan asumsi-asumsi model simulasi harus di-update secara teratur, dan akhirnya menjadi laporan akhir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Model simulasi harus divalidasi relatif terhadap ukuran-ukuran kinerja yang nanatinya dipakai untuk pengambilan keputusan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Validasi bukan sesuatu yang harus diusahakan setelah model simulasi selesai dikembangkan, melainkan, pengembangan model dan validasi harus dilakukan bersama-sama sepanjang studi simulasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Umumnya tidak mungkin melakukan validasi statistik antara data output model dan data output sistem ybs (jika ada), bergantung pada sifat data tsb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pendekatan Tiga Langkah untuk Mengembangkan Model Simulasi yang Valid dan Credible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Mengembangkan model dengan High Face Validity, yaitu, model yang dipermukaannya tampak masuk akal bagi orang-orang yang memiliki pengetahuan tentang sistem yang dipelajari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemodel simulasi harus menggunakan semua informasi dari:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Wawancara dengan “pakar’ sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Observasi sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Teori yang ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Hasil yang relevan dari model simulasi yang mirip.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Pengalaman/Intuisi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Menguji Asumsi-asumsi model secara empiris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tujuannya adalah secara kuantitatif menguji asumsi-asumsi yang dibuat pada tahap awal pengembangan model. Salah satu alat bantu yang paling berguna adalah analisis sensitifitas. Cara ini dapat digunakan untuk mennetukan apakah output simulasi berubah secara signifikan ketika nilai parameter input diubah. Cara: dengan menggunakan metode bilangan acak umum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Menentukan seberapa representatif data output simulasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika data output model simulasi memperlihatkan hasil yang “bagus” ketika dibandingkan dengan data output sistem yang sebenarnya atau yang diharapkan, maka model sistem tersebut “valid”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prosedur Statistik untuk Membandingkan Observasi Dunia Nyata dengan Data Output Simulasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Pendekatan Inspeksi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pendekatan inspeksi dasar: model diberi input dengan data acak, dan hasilnya dibandingkan dengan observasi dunia nyata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pendekatan inspeksi korelasi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Data input sistem historis Data input sistem historis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem yang sebenarnya Model simulasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bandingkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Data output sistem Data output model&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Pendekatan Interval Konfidensi Berdasarkan Data Independen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Pendekatan Time-Series&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EKSPERIMEN DISAIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk setiap disain sistem yang akan disimulasikan, harus dibuat keputusan untuk isu-isu seperti:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Kondisi awal untuk menjalankan simulasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Lama periode warmup (jika ada).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Lama jalannya simulasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Banyaknya simulasi-simulasi independen (replikasi) untuk setiap alternatif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tipe-tipe simulasi berdasarkan analisis output:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Terminating simulation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Nonterminating simulation:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Steady-state parameters&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Steady-state cycle parameters&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Other parameters.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-7765842855127139000?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/7765842855127139000/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=7765842855127139000' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7765842855127139000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7765842855127139000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/11/compiler.html' title='Compiler'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1vscGmnpI/AAAAAAAAAGM/kBzG8cnjnXI/s72-c/komliper.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-4406453571654586200</id><published>2007-11-03T22:21:00.000-07:00</published><updated>2011-03-13T22:31:58.570-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IT'/><title type='text'>HCI</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff0000;"&gt;Wiimote-Revolusi HCI&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1dXsGmnoI/AAAAAAAAAGE/V9ZmCzCQXS8/s1600-h/wiimote.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128858212202094210" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" height="152" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1dXsGmnoI/AAAAAAAAAGE/V9ZmCzCQXS8/s400/wiimote.jpg" width="146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bagi yang sudah bosan “terkungkung” dengan keyboard, mouse, dll sebagai perangkat &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Human-computer_interaction"&gt;HCI&lt;/a&gt;, perangkat-perangkat baru menjadi selalu menarik.Ada alat yang bisa mendeteksi seluruh gerakan tubuh kita. Webcam yang bisa mendeteksi gerakan di depannya. Bagi penderita RSI, keyboard &amp;amp; mouse khusus jadi sangat membantu mereka. Ada lagi software text-to-speech, dan kebalikannya, speech-to-text. Dan banyak lagi lainnya.&lt;br /&gt;Tapi yang paling menarik bagi saya (selain &lt;a href="http://docinthemachine.com/2006/09/15/army-also-has-thought-controlled-computer-with-matrix-brain-plug/"&gt;brain plug&lt;/a&gt;) adalah &lt;a href="http://www.wiisworld.com/wii-controller.html"&gt;Wiimote&lt;/a&gt;. Sejak pertama kali tersiar kabar mengenai alat yang unik ini, saya yakin bahwa akan ada revolusi besar - paling tidak bagi posisi Nintendo sendiri di pertarungan di arena game console.&lt;br /&gt;Pertama, Wiimote mengusung konsep input yang sangat menarik - motion sensor. Sebetulnya Wiimote bukan yang pertama - beberapa di antaranya telah saya sebutkan di paragraf pertama. Namun, Wiimote sepertinya adalah yang pertama yang sukses secara massal, mudah digunakan, harganya terjangkau, dan universal - tidak hanya di Nintendo Wii, namun kinipun &lt;a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2007/03/19/wiimote-and-nunchuk-used-to-play-house-of-the-dead-3/"&gt;sudah mulai bisa digunakan di PC&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Kedua, &lt;a href="http://www.wiili.org/Wiimote"&gt;Wiimote&lt;/a&gt; bukan hanya perangkat input (IR sensor, motion sensor, buttons); namun sekaligus juga adalah perangkat output (force feedback, speaker, LED).&lt;br /&gt;Ketiga, aplikasi Wiimote tidak hanya semata untuk game, berbeda dengan game controllers lainnya; tapi bisa jauh lebih luas lagi dari itu.&lt;br /&gt;Kemarin ini saya berbincang-bincang dengan kawan mengenai potensi Wiimote — software (bukan video) tutorial aerobik, dimana Anda musti menggerak-gerakkan Wiimote sesuai instruksi. Keahlian Anda tidak hanya menjadikan Anda top scorer, namun sekaligus menjadikan badan lebih sehat.Lalu Wiimote sebagai interface ke dunia virtual seperti &lt;a href="http://secondlife.com/"&gt;SecondLife&lt;/a&gt;. Atau, belajar karate dengan Wiimote ? Tidak hanya mendapatkan nilai tinggi dan instant gratification / kepuasan melihat musuh-musuh di layar bertumbangan, Anda juga mendapat keahlian praktis. Dan masih banyak potensi lainnya.&lt;br /&gt;Mudah-mudahan Nintendo dan vendor software PC bisa segera menyadari peluang ini, dan mewujudkannya menjadi kenyataan. Mari kita tunggu bersama-sama.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Permanent Link to Computer Supported Collaborative Research (CSCR)" href="http://nustaffsite.gunadarma.ac.id/blog/amutiara/2007/08/09/computer-supported-collaborative-research-cscr/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff0000;"&gt;Computer Supported Collaborative Research (CSCR) &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Category &lt;a title="View all posts in HCI" href="http://nustaffsite.gunadarma.ac.id/blog/amutiara/category/hci/"&gt;HCI&lt;/a&gt;, &lt;a title="View all posts in CSCR" href="http://nustaffsite.gunadarma.ac.id/blog/amutiara/category/cscr/"&gt;CSCR&lt;/a&gt; Comments Off&lt;br /&gt;CSCR merupakan bidang baru terkait riset masyarakat HCI. CSCR merupakan kelanjutan dari pendahulunya, yaitu Computer Supported Collaborative Work (CSCW) dan Computer Supported Collaborative Learning (CSCL). Keduanya ini merupakan subyek riset HCI hampir sepuluh tahun yang lalu.&lt;br /&gt;Gambar berikut menampilkan kedudukan dari ketiganya (merupakan bagian dari HCI) &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1bxcGmnlI/AAAAAAAAAFs/kSjYErCLuHc/s1600-h/bulet2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128856455560470098" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" height="88" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1bxcGmnlI/AAAAAAAAAFs/kSjYErCLuHc/s400/bulet2.jpg" width="157" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Gambar CSCR 1" href="http://nustaffsite.gunadarma.ac.id/blog/amutiara/files/2007/08/cscr.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Perbedaan utama antara CSCW dan CSCL yaitu bahwa CSCW dikarakteristikan oleh “kebutuhan akan ruang kerja (workingspace)” sedangkan CSCL membutuhkan ruang kerja dan ruang belajar (learningspace)&lt;br /&gt;Workingspace adalah domain tempat aktivitas-aktivitas berikut berlangsung: communication space, scheduling space, sharing space, dan product space.&lt;br /&gt;Learning space adalah domain yang memuat seluruh aspek workingspace ditambah dengan aktivitas berikut: reflection space, social space, assessment space, tutor space, dan administration space&lt;br /&gt;Perbedaan utama antara CSCR dan CSCL adalah bahwa suatu rekord penuh dari seluruh interaksi antar partisipan merupakan tool penting dan dibutuhkan untuk mengevaluasi kontribusi setiap anggota dalam suatu collaboratiob group yang nanti dapat menentukan “suatu share modal yang adil (a fair capital share) apabila proyek riset berjalan dengan sukses.is successful.&lt;br /&gt;CSCR membutuhkan Workingspace, Learningspace, dan aktivitas-aktivitas berikut: knowledge space, publication space, privacy space, publication space, negotiation space&lt;br /&gt;CSCR merupakan bidang baru terkait riset masyarakat HCI. CSCR merupakan kelanjutan dari pendahulunya, yaitu Computer Supported Collaborative Work (CSCW) dan Computer Supported Collaborative Learning (CSCL). Keduanya ini merupakan subyek riset HCI hampir sepuluh tahun yang lalu.&lt;br /&gt;Gambar berikut menampilkan kedudukan dari ketiganya (merupakan bagian dari HCI)&lt;br /&gt;&lt;a title="Gambar CSCR 1" href="http://nustaffsite.gunadarma.ac.id/blog/amutiara/files/2007/08/cscr.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Perbedaan utama antara CSCW dan CSCL yaitu bahwa CSCW dikarakteristikan oleh “kebutuhan akan ruang kerja (workingspace)” sedangkan CSCL membutuhkan ruang kerja dan ruang belajar (learningspace)&lt;br /&gt;Workingspace adalah domain tempat aktivitas-aktivitas berikut berlangsung: communication space, scheduling space, sharing space, dan product space.&lt;br /&gt;Learning space adalah domain yang memuat seluruh aspek workingspace ditambah dengan aktivitas berikut: reflection space, social space, assessment space, tutor space, dan administration space&lt;br /&gt;Perbedaan utama antara CSCR dan CSCL adalah bahwa suatu rekord penuh dari seluruh interaksi antar partisipan merupakan tool penting dan dibutuhkan untuk mengevaluasi kontribusi setiap anggota dalam suatu collaboratiob group yang nanti dapat menentukan “suatu share modal yang adil (a fair capital share) apabila proyek riset berjalan dengan sukses.is successful.&lt;br /&gt;CSCR membutuhkan Workingspace, Learningspace, dan aktivitas-aktivitas berikut: knowledge space, publication space, privacy space, publication space, negotiation space.&lt;br /&gt;&lt;a title="compare" href="http://amutiara.wordpress.com/files/2007/08/compare.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(Sumber &lt;a href="http://arxiv.org/abs/cs/0611042" target="_blank"&gt;VH-Hoare&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;Published August 9th, 2007&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pengertian Interaksi Manusia-Komputer Ketika komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an, mesin ini sangat sulit dipakai dan sangat tidak praktis. Hal demikian karena waktu itu komputer merupakan mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai dikalangan tertentu, misalnya para ilmuwan atau ahli-ahli teknik. Setelah komputer pribadi (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, maka berkembanglah penggunaan &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1cDcGmnmI/AAAAAAAAAF0/qpRRPvZKimM/s1600-h/komputer.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128856764798115426" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1cDcGmnmI/AAAAAAAAAF0/qpRRPvZKimM/s400/komputer.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;teknologi ini secara cepat dan mengagurnkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya). Kemajuan-kemajuan teknologi tersebut akhirnya juga mempengaruhi rancangan sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokkan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin. Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkanlah istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command Language &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1dFcGmnnI/AAAAAAAAAF8/VUC9It_6o3Y/s1600-h/pc+70"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Human Computer Interaction (HCI)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command language merupakan interaksi manusia dan komputer yang tradisional dan orisinil. Pada antarmuka jenis ini, hanya prompt dan instruksi yang disediakan oleh sistem. User harus mengingat nama serta sintaks untuk perintah (command) karena yang tampil hanya prompt yang ‘ready’.CL digunakan pada beberapa sistem komputer awal dan saat itu sangat popular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keuntungan Command Language&lt;br /&gt;Powerfull&lt;br /&gt;- Command yang simpel dapat lebih handal, dimana pada menus dan fill-in form mungkin membutuhkan 20-30 screen.&lt;br /&gt;- Kehandalan dan efisiensi dihasilkan oleh language yang menyediakan kemampuan untuk membangun prosedur kompleks, menyimpannya sebagai file, script, atau macro, dan kemudian dapat dieksekusi dengan nama yang simpel.&lt;br /&gt;Flexible, User Controlled&lt;br /&gt;- User dapat melakukan apa saja sesuai dengan keinginannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fast, Efficient&lt;br /&gt;- Meskipun pada command language membutuhkan pengetikan lebih sering dibanding beberapa dialog lain, namun ternyata bisa lebih cepat dan efisien.&lt;br /&gt;- Command yang komplek lebih cepat daripada melalui banyak screen scanning untuk pilihan menu atau navigasi, dan pengisian field.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uses Minimal Screen ‘Real Estate’&lt;br /&gt;- Interface ini hanya membutuhkan satu baris dari layar untuk entri command.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan Interface Command Language&lt;br /&gt;Interface question and answer cocok untuk user dengan&lt;br /&gt;User Psychology:&lt;br /&gt;- Positive attitude&lt;br /&gt;- High motivation&lt;br /&gt;Knowledge and Experience:&lt;br /&gt;- Moderate to high typing skill&lt;br /&gt;- High system experience&lt;br /&gt;- High task experience&lt;br /&gt;- High application experience&lt;br /&gt;- Infrequent use of other systems&lt;br /&gt;- High computer literacy&lt;br /&gt;Job and Task Characteristic:&lt;br /&gt;- High frequency of use&lt;br /&gt;- Formal training&lt;br /&gt;- Mandatory use&lt;br /&gt;- Low turnover rate&lt;br /&gt;- High task importance&lt;br /&gt;- Low task structure&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prinsip Desain Dialog Command Language&lt;br /&gt;Command Language Sematic&lt;br /&gt;- Seimbangkan kehandalan dan kesederhanaan (kesempurnaan dan minimalitas) berdasarkan kebutuhan user.&lt;br /&gt;- Kesempurnaan: handal dan mudah digunakan, tetapi kompleks. Biasanya untuk sistem yang frekuensi penggunaannya tinggi.&lt;br /&gt;- Minimalitas: kesederhanaan dan mudah dipelajari, tetapi kurang handal. Biasanya untuk sistem yang frekuensi penggunaannya rendah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command Language Syntax&lt;br /&gt;- Gunakan sintaks yang konsisten&lt;br /&gt;- Gunakan sintaks action-object&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command Language Lexicon&lt;br /&gt;- Gunakan jargon user, bukan jargon komputer.&lt;br /&gt;- Ijinkan penggunaan command names yang tidak disingkat, meskipun singkatan command names juga diperbolehkan.&lt;br /&gt;- Gunakan aturan yang simple dan konsisten untuk singkatan command names.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command Language Interaction&lt;br /&gt;- Posisikan command line di baris terbawah dari screen atau window.&lt;br /&gt;- Sediakan pendukung yang interaktif melalui default, command editing, Intelligent interpretation, type-ahead, dan feedback.&lt;br /&gt;- Sediakan bantuan memori seperti referensi on-line.&lt;br /&gt;- Sediakan function keys untuk commands yang frekuensi penggunaannya sering.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff6666;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Sistem Informasi Akademik Interaktif&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff6666;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Desain antar muka memegang peranan penting dalam pembuatan suatu program aplikasi, berdasarkan penelitian hampir 50% dari pemrograman berhubungan langsung dengan antar muka, sekitar 30% dari biaya dianggarkan untuk antar muka, hampir 80% biaya perawatan berhubungan dengan perancangan ulang antar muka untuk memenuhi kebutuhan pemakai dan hampir 80% dari biaya daur hidup setelah perangkat lunak diluncurkan didominasi oleh masa perawatan.Studi mengenai Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction), bertujuan membuat suatu sistem yang bersifat usability, safe system, functional system, effective serta efficient.Sistem Informasi Akademik adalah salah satu contoh kasus perangkat lunak yang membutuhkan ketelitian desain perangkat lunak, khususnya antar muka. Dengan memperhatikan hasil penelitian mengenai Human Computer Interaction (HCI), dibutuhkan suatu perancangan database maupun program yang dapat mendukung tercapaianya tujuan utama studi HCI. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-4406453571654586200?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/4406453571654586200/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=4406453571654586200' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/4406453571654586200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/4406453571654586200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/11/hci.html' title='HCI'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/Ry1dXsGmnoI/AAAAAAAAAGE/V9ZmCzCQXS8/s72-c/wiimote.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-8807477431170192102</id><published>2007-10-23T06:31:00.001-07:00</published><updated>2011-03-13T22:31:58.571-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IT'/><title type='text'>KECERDASAN BUATAN</title><content type='html'>KONSEP KECERDASAN BUATAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada awal abad 17, René Descartes mengemukakan bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram.&lt;br /&gt;Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan “Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas ” pada 1943 yang meletakkan pondasi untuk jaringan syaraf.&lt;br /&gt;Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah “kecerdasan buatan ” pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan “Turing test” sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.&lt;br /&gt;Selama tahun 1960-an dan 1970-an, Joel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma, program berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang mendemostrasikan batas jaringan syaraf sederhana dan Alain Colmerauer mengembangkan bahasa komputer Prolog. Ted Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut sebagai sistem pakar pertama. Hans Moravec mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan berintang yang kusut secara mandiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KECERDASAN BUATAN DALAM ROBOTIKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) dalam robotik adalah suatu algorithma (yang dipandang) cerdas yang diprogramkan ke dalam kontroler robot. Pengertian cerdas di sini sangat relatif, karena tergantung dari sisi mana sesorang memandang.&lt;br /&gt;Para filsuf diketahui telah mulai ribuan tahun yang lalu mencoba untuk memahami dua pertanyaan mendasar: bagaimanakah pikiran manusia itu bekerja, dan, dapatkah yang bukan-manusia itu berpikir? (Negnevitsky, 2004). Hingga sekarang, tak satupun mampu menjawab dengan tepat dua pertanyaan ini. Pernyataan cerdas yang pada dasarnya digunakan untuk mengukur kemampuan berpikir manusia selalu menjadi perbincangan menarik karena yang melakukan penilaian cerdas atau tidak adalah juga manusia. Sementara itu, manusia tetap bercita-cita untuk menularkan ï¿½kecerdasan manusiaï¿½ kepada mesin.&lt;br /&gt;Dalam literatur, orang pertama yang dianggap sebagai pionir dalam mengembangkan mesin cerdas (intelligence machine) adalah Alan Turing, sorang matematikawan asal Inggris yang memulai karir saintifiknya di awal tahun 1930-an. Di tahun 1937 ia menulis paper tentang konsep mesin universal (universal machine). Kemudian, selama perang dunia ke-2 ia dikenal sebagai pemain kunci dalam penciptaan Enigma, sebuah mesin encoding milik militer Jerman. Setelah perang, Turing membuat ï¿½automatic computing engineï¿½. Ia dikenal juga sebagai pencipta pertama program komputer untuk bermain catur, yang kemudian program ini dikembangkan dan dimainkan di komputer milik Manchester University. Karya-karyanya ini, yang kemudian dikenal sebagai Turing Machine, dewasa ini masih dapat ditemukan aplikasi-aplikasinya. Beberapa tulisannya yang berkaitan dengan prediksi perkembangan komputer di masa datang akhirnya juga ada yang terbukti. Misalnya tentang ramalannya bahwa di tahun 2000-an komputer akan mampu melakukan percakapan dengan manusia. Meski tidak ditemukan dalam paper-papernya tentang istilah ï¿½resmiï¿½: artificial intelligence, namun para peneliti di bidang ini sepakat untuk menobatkan Turing sebagai orang pertama yang mengembangkan kecerdasan buatan.&lt;br /&gt;Secara saintifik, istilah kecerdasan buatan ï¿½ untuk selanjutnya disebut sebagai AI (artificial intelligence) ï¿½ pertama kali diperkenalkan oleh Warren McCulloch, seorang filsuf dan ahli perobatan dari Columbia University, dan Walter Pitts, seorang matematikawan muda pada tahun 1943, (Negnevitsky, 2004). Mereka mengajukan suatu teori tentang jaringan saraf tiruan (artificial neural network, ANN) ï¿½ untuk selanjutnya disebut sebagai ANN ï¿½ bahwa setiap neuron dapat dipostulasikan dalam dua keadaan biner, yaitu ON dan OFF. Mereka mencoba menstimulasi model neuron ini secara teori dan eksperimen di laboratorium. Dari percobaan, telah didemonstrasikan bahwa model jaringan saraf yang mereka ajukan mempunyai kemiripan dengan mesin Turing, dan setiap fungsi perhitungan dapat dapat diselesaikan melalui jaringan neuron yang mereka modelkan.&lt;br /&gt;Kendati mereka meraih sukses dalam pembuktian aplikasinya, pada akhirnya melalui eksperimen lanjut diketahui bahwa model ON-OFF pada ANN yang mereka ajukan adalah kurang tepat. Kenyataannya, neuron memiliki karakteristik yang sangat nonlinear yang tidak hanya memiliki keadaan ON-OFF saja dalam aktifitasnya. Walau demikian, McCulloch akhirnya dikenal sebagai orang kedua setelah Turing yang gigih mendalami bidang kecerdasan buatan dan rekayasa mesin cerdas. Perkembangan ANN sempat mengalami masa redup pada tahun 1970-an. Baru kemudian pada pertengahan 1980-an ide ini kembali banyak dikaji oleh para peneliti.&lt;br /&gt;Sementara itu, metoda lain dalam AI yang sama terkenalnya dengan ANN adalah Fuzzy Logic (FL) ï¿½ untuk selanjutnya ditulis sebagai FL. Kalau ANN didisain berdasarkan kajian cara otak biologis manusia bekerja (dari dalam), maka FL justru merupakan representasi dari cara berfikir manusia yang nampak dari sisi luar. Jika ANN dibuat berdasarkan model biologis teoritis, maka FL dibuat berdasarkan model pragmatis praktis. FL adalah representasi logika berpikir manusia yang tertuang dalam bentuk kata-kata.&lt;br /&gt;Kajian saintifik pertama tentang logika berfikir manusia ini dipublikasikan oleh Lukazewicz, seorang filsuf, sekitar tahun 1930-an. Ia mengajukan beberapa representasi matematik tentang ï¿½kekaburanï¿½ (fuzziness) logika ketika manusia mengungkapkan atau menyatakan penilaian terhadap tinggi, tua dan panas (tall, old, &amp; hot). Jika logika klasik hanya menyatakan 1 atau 0, ya atau tidak, maka ia mencoba mengembangkan pernyataan ini dengan menambahkan faktor kepercayaan (truth value) di antara 0 dan 1.&lt;br /&gt;Di tahun 1965, Lotfi Zadeh, seorang profesor di University of California, Berkeley US, mempublikasikan papernya yang terkenal, ï¿½Fuzzy Setsï¿½. Penelitian-penelitian tentang FL dan fuzzy system dalam AI yang berkembang dewasa ini hampir selalu menyebutkan paper Zadeh itulah sebagai basis pijakannya. Ia mampu menjabarkan FL dengan pernyataan matematik dan visual yang relatif mudah untuk dipahami. Karena basis kajian FL ini kental berkaitan dengan sistem kontrol (Zadeh adalah profesor di bidang teknik elektro) maka pernyataan matematiknya banyak dikembangkan dalam konteks pemrograman komputer.&lt;br /&gt;Metoda AI lain yang juga berkembang adalah algorithma genetik (genetic algorithm, GA) ï¿½ untuk selanjutnya disebut sebagai GA. Dalam pemrograman komputer, aplikasi GA ini dikenal sebagai pemrograman berbasis teori evolusi (evolutionary computation, EC) ï¿½ untuk selanjutnya disebut sebagai EC. Konsep EC ini dipublikasikan pertama kali oleh Holland (1975). Ia mengajukan konsep pemrograman berbasis GA yang diilhami oleh teori Darwin. Intinya, alam (nature), seperti manusia, memiliki kemampuan adaptasi dan pembelajaran alami ï¿½tanpa perlu dinyatakan: apa yang harus dilakukanï¿½. Dengan kata lain, alam memilih ï¿½kromosom yang baikï¿½ secara ï¿½butaï¿½/alami. Seperti pada ANN, kajian GA juga pernah mengalami masa vakum sebelum akhirnya banyak peneliti memfokuskan kembali perhatiannya pada teori EC.&lt;br /&gt;GA pada dasarnya terdiri dari dua macam mekanisme, yaitu encoding dan evaluation. Davis (1991) mempublikasikan papernya yang berisi tentang beberapa metoda encoding. Dari berbagai literatur diketahui bahwa tidak ada metoda encoding yang mampu menyelesaikan semua permasalahan dengan sama baiknya. Namun demikian, banyak peneliti yang menggunakan metoda bit string dalam kajian-kajian EC dewasa ini.&lt;br /&gt;Aplikasi AI dalam kontrol robotik dapat diilustrasikan sebagai berikut,&lt;br /&gt;Gambar 4.1: Kontrol robot loop tertutup berbasis AI&lt;br /&gt;Penggunaan AI dalam kontroler dilakukan untuk mendapatkan sifat dinamik kontroler ï¿½secara cerdasï¿½. Seperti telah dijelaskan di muka, secara klasik, kontrol P, I, D atau kombinasi, tidak dapat melakukan adaptasi terhadap perubahan dinamik sistem selama operasi karena parameter P, I dan D itu secara teoritis hanya mampu memberikan efek kontrol terbaik pada kondisi sistem yang sama ketika parameter tersebut di-tune. Di sinilah kemudian dikatakan bahwa kontrol klasik ini ï¿½belum cerdasï¿½ karena belum mampu mengakomodasi sifat-sifat nonlinieritas atau perubahan-perubahan dinamik, baik pada sistem robot itu sendiri maupun terhadap perubahan beban atau gangguan lingkungan.&lt;br /&gt;Banyak kajian tentang bagaimana membuat P, I dan D menjadi dinamis, seperti misalnya kontrol adaptif, namun di sini hanya akan dibahas tentang rekayasa bagaimana membuat sistem kontrol bersifat ï¿½cerdasï¿½ melalui pendekatan-pendekatan AI yang populer, seperti ANN, FL dan EC atau GA.&lt;br /&gt;Gambar 4.1 mengilustrasikan tentang skema AI yang digunakan secara langsung sebagai kontroler sistem robot. Dalam aplikasi lain, AI juga dapat digunakan untuk membantu proses identifikasi model dari sistem robot, model lingkungan atau gangguan, model dari tugas robot (task) seperti membuat rencana trajektori, dan sebagainya. Dalam hal ini konsep AI tidak digunakan secara langsung (direct) ke dalam kontroler, namun lebih bersifat tak langsung (indirect).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputasi Terdistribusi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tujuan&lt;br /&gt;Tujuan dari komputasi terdistribusi adalah menyatukan kemampuan dari sumber daya (sumber komputasi atau sumber informasi) yang terpisah secara fisik, ke dalam suatu sistem gabungan yang terkoordinasi dengan kapasitas yang jauh melebihi dari kapasitas individual komponen-komponennya.&lt;br /&gt;Tujuan lain yang ingin dicapai dalam komputasi terdistribusi adalah transparansi. Kenyataan bahwa sumber daya yang dipakai oleh pengguna sistem terdistribusi berada pada lokasi fisik yang terpisah, tidak perlu diketahui oleh pengguna tersebut. Transparansi ini memungkinkan pengguna sistem terdistribusi untuk melihat sumber daya yang terpisah tersebut seolah-olah sebagai satu sistem komputer tunggal, seperti yang biasa digunakannya.&lt;br /&gt;Salah satu masalah yang dihadapi dalam usaha menyatukan sumber daya yang terpisah ini antara lain adalah skalabilitas, dapat atau tidaknya sistem tersebut dikembangkan lebih jauh untuk mencakup sumber daya komputasi yang lebih banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arsitektur&lt;br /&gt;Banyak arsitektur perangkat lunak dan keras yang bervariasi yang digunakan untuk komputasi terdistribusi. Pada tingkat yang lebih rendah, penghubungan beberapa CPU dengan menggunakan jaringan sangat dibutuhkan. Pada tingkat yang lebih tinggi menghubungkan proses yang berjalan dalam CPU tersebut dengan sistem komunikasi juga dibutuhkan.&lt;br /&gt;Arsitektur umum yang memungkinkan sistem terdistribusi antara lain:&lt;br /&gt;klien-server: klien menghubungi server untuk pengambilan data, kemudian server memformatnya dan menampilkannya ke pengguna.&lt;br /&gt;arsitektur 3-tier: Kebanyakan aplikasi web adalah 3-Tier.&lt;br /&gt;arsitektur N-tier: N-Tier biasanya menunjuk ke aplikasi web yang menyalurkan lagi permintaan kepada pelayanan enterprise. Aplikasi jenis ini paling berjasa bagi kesuksesan server aplikasi.&lt;br /&gt;Tightly coupled: biasanya menunjuk kepada satu set mesin yang sangat bersatu yang menjalankan proses yang sama secara paralel, membagi tugas dalam bagian-bagian, dan kemudian mengumpulkan kembali dan menyatukannya sebagai hasil akhir.&lt;br /&gt;Peer-to-peer: sebuah arsitektur di mana tidak terdapat mesin khusus yang melayani suatu pelayanan tertentu atau mengatur sumber daya dalam jaringan. Dan semua kewajiban dibagi rata ke seluruh mesin, yang dikenal sebagai peer.&lt;br /&gt;Service oriented di mana sistem diatur sebagai satu set pelayanan yang dapat diberikan melalui antar-muka standar.&lt;br /&gt;Mobile code: berdasarkan prinsip arsitektur mendekatkan pemrosesan ke sumber data&lt;br /&gt;Replicated repository: Di mana repository dibuat replikanya dan disebarkan ke dalam sistem untuk membantu pemrosesan online/offline dengan syarat keterlambatan pembaharuan data dapat diterima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infrastruktur komputasi terdistribusi&lt;br /&gt;Moab Grid Suite — Cluster workload management, reporting tools, and end user submission portal&lt;br /&gt;Remote procedure call — This high-level communication mechanism allows processes on different machines to communicate using procedure calls even though they don’t share the same address space.&lt;br /&gt;Distributed objects — Systems like CORBA, Microsoft D/COM, Java RMI, ReplicaNet [1]&lt;br /&gt;SOAP&lt;br /&gt;XML-RPC&lt;br /&gt;GLOBE&lt;br /&gt;Acute [2] — Distributed functional programming with migration based on OCaml.&lt;br /&gt;PYRO — Python Remote Objects&lt;br /&gt;BOINC — Berkeley Open Infrastructure for Network Computing&lt;br /&gt;GLOBUS — Home of the Globus Toolkit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jurnal dan konferensi komputasi terdistribusi&lt;br /&gt;The International Conference on Dependable Systems and Networks&lt;br /&gt;Symposium on Principles of Distributed Computing&lt;br /&gt;Journal of Parallel and Distributed Computing&lt;br /&gt;IEEE transactions on Parallel and Distributed Systems&lt;br /&gt;Distributed Computing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROBOT PENJINAK BOM BERODA VESPA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Robot Penjinak Bom Beroda Vespa&lt;br /&gt;Jari-jari Dr. Estiko Rijanto, Kepala Sub Bidang Sarana Rekayasa Pusat Penelitian Listrik dan Mekatronik (Puslit Telimek) LIPI, Bandung menari di atas tuts laptop. Sesekali tangan kanannya meraih ”mouse” optik. Pada saat yang sama, di ruangan sebelah, sebuah lengan alumunium bergerak-gerak responsif. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiga tungkai lengan berwarna hitam masing-masing sepanjang 70 cm itu tertanam dalam sebuah badan logam seberat 80-100 kg.Estiko yang berada di ruangan lain dapat memantau pergerakan lengan-lengan alumunium melalui sebuah kamera yang ditanam pada ujung tungkai lengan tadi. Meski hanya sebesar kamera pada telefon seluler, kerja lengan dapat dipantau sejauh 6 km. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Dr. Estiko Rijanto, Kepala Sub Bid. Sarana Rekayasa Pusat Penelitian Listrik dan Mekatronik LIPI Bandung, memperlihatkan cara mengontrol lengan robot menggunakan komputer dari ruangan yang terpisah. Prototipe robot penjinak bom (inzet). *DENI YUDIAWAN/”PR” &lt;br /&gt;Alat yang digerak-gerakan oleh Estiko itu tak lain adalah lengan robot penjinak bom yang dinamai "Morolipi Ver. 1" atau "Mobil Robot Penjinak Bom LIPI versi pertama". Bentuknya memang sederhana, namun proses perakitannya cukup rumit dan memakan waktu hingga tiga tahun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faktor anggaran yang sangat krusial, hingga pencarian suku cadang yang diutamakan berasal dari dalam negeri menjadi pertimbangan. Konsep robot ini, kata Estiko mulai digagas ketika terjadi ”Bom Bali”, 13 Oktober 2002 lalu. "Saat itu terpikir, bagaimana kalau kita merancang sebuah robot yang dapat menjinakan bom tanpa harus mempertaruhkan nyawa si penjinak bom?" kata Estiko. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akhirnya robot penjinak bom itu tercipta melalui hasil kegiatan riset kompetitif LIPI. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembuatan Morolipi dirakit dalam tiga tahapan. Pada tahun pertama hanya dibuat prototipe autonomous vehicle dengan dua roda. Pembuatan badan robot itu juga disertai oleh dua makalah ilmiah. Pada tahap kedua tahun lalu, dibuatlah prototipe lengan robot artikulator dengan nomor paten P00200500585. Pada akhir tahun ini dua tahap itu akan digabung menjadi Morolipi sebenarnya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keunggulan Morolipi, kata Estiko, antara lain dirancang untuk dapat menaiki tangga, dapat dikendalikan hingga beberapa kilometer, dan dilengkapi tiga tungkai lengan yang dapat berputar bebas ke lima arah. Sebuah grip di ujung lengan dapat bergerak memegang atau memotong kabel pada rangkaian bom. Selain--seperti yang telah disebutkan--dilengkapi kamera biasa dan inframerah untuk operator yang berada di tempat lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbeda dengan robot-robot rakitan lainnya, Morolipi mengoptimalkan komponen yang mudah diperoleh di dalam negeri, dan menggunakan komponen primer alias tidak sekadar merakit atau hanya menjadi tukang jahit (integrator). Kebanyakan kita hanya mampu membeli produk luar dan merakitnya kembali. Namun, tidak untuk Morolipi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan kata lain, robot penjinak bom Morolipi berdimensi 1x1x0,9 meter ini murni merupakan hasil karya anak bangsa dan dirakit dengan bahan-bahan lokal yang mudah didapat di pasaran. Sebagai contoh, LIPI menggunakan suku cadang roda penggerak robot ban vespa ukuran 8 inchi. Sumber energinya pun menggunakan baterai aki 24 volt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tentu saja harganya akan lebih murah dibanding robot dari luar negeri. Robot penjinak bom kecil buatan Israel, misalnya harganya mencapai Rp 900 juta per unit untuk yang tak bisa menaiki tangga. Harga itu belum termasuk perawatan maupun pembelian suku cadang. "Teknologi yang dikembangkan di Puslit Telimek LIPI saat ini mencakup tiga tujuan besar yang cukup mulia. Yaitu, menuju kemandirian industri, penghematan energi, dan kekuatan hankam. Khusus untuk Morolipi, diciptakan untuk meningkatkan kemandirian iptek hankam. Perancangan robot ini juga telah berkoordinasi dengan pihak kepolisian dan TNI," kata Estiko. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estiko Rijanto adalah perancang Morolipi yang telah menghabiskan waktu selama 14 tahun di Jepang untuk memperdalam ilmu mekatronik di Tokyo University of Agriculture and Technology. Pendidikan S-3-nya mengambil jurusan teknik kendali dan diselesaikannya sembilan tahun lalu. Saking terobsesinya dalam bidang mekatronik, ia telah menciptakan sejumlah robot sederhana layaknya mainan anak-anak yang dapat diaplikasikan dalam kebutuhan lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kata mekatronik sebenarnya berasal dari gabungan dua kata yaitu mekanik dan elektronik. Istilah ini kemudian meluas dan diartikan sebagai teknologi atau rekayasa yang menggabungkan teknologi tentang mesin, elektronika, dan informatika untuk merancang, memproduksi, mengoperasikan, dan memelihara sistem untuk mencapai tujuan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam definisi sempit, mekatronik mengarah pada teknologi kendali numerik. Teknologi ini juga memonitor informasi kondisi gerak mesin menggunakan sensor dan memasukan informasi tersebut ke dalam mikro-prosesor. Contoh klasik barang mekatronik adalah lengan robot dan mesin bubut kontrol numerik. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barang-barang ini dapat melakukan pekerjaan yang berbeda-beda dengan cara mengubah program mereka sesuai dengan kondisi yang diminta karena telah ditambah kemampuan kendali aktif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TEROBOSAN perakitan robot penjinak bom oleh Puslit Telimek LIPI sebenarnya hanya sebagian kecil saja. Beberapa waktu lalu, mereka juga menciptakan kendaraan listrik bebas polusi dan hemat energi "Marlip" (Marmut Listrik LIPI). Marlip sendiri diresmikan oleh Presiden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Krisis energi yang tengah dihadapi bangsa ini melatarbelakangi berbagai perakitan tenaga listrik dan mekatronik oleh LIPI. Selain penghematan energi oleh Marlip, LIPI juga membangun pembangkit listrik tenaga mikrohidro. Salah satunya dibangun di Desa Girinanto Kec. Talo Kab. Seluma Provinsi Bengkulu dan di Kampung Cibunar Desa Pagerageung Tasikmalaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Potensi tenaga air tersebar di hampir seluruh Indonesia dan diperkirakan mencapai 75.000 MW, sementara pemanfaatannya baru sekira 2,5 persen saja," kata Kapuslit Telimek LIPI, Dr. Ing. Mochamad Ichwan. Menurut dia, teknologi mikrohidro adalah teknologi yang handal, kokoh, dan mampu bertahan hingga 15 tahun lamanya. Selain itu, teknologi ini sangat ramah lingkungan, bersifat terbarukan, dan berefisiensi tinggi (70-85 persen). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obsesi LIPI dalam mewujudkan kemandirian bangsa dalam bidang industri, penghematan energi, dan kemandirian hankam sangatlah mulia. Tinggal sejauh mana keberpihakan para pengambil keputusan termasuk masyarakat sebagai pengguna dalam mengoptimalkan berbagai pemikiran hasil karya anak bangsa ini. (Deni Yudiawan/"PR")***&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kendali Pintu Otomatis dengan Infra Merah&lt;br /&gt;SEMARANG - Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas AKI (Unaki) Anton Widiyanto, berhasil menciptakan pengendali pintu otomatis dengan sensor infra merah, menggunakan Mikrokontroler AT89C51. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prototip pintu otomatis, dimana mesin pintu dikendalikan oleh mikrokontroler dengan sensor infra merah ini dibuat dengan menggunakan mikrokontroler AT89C51 sebagai pengendali utamanya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Sedangkan sensor infra merah yang digunakan merupakan perangkat yang digunakan untuk merespon lingkungan luar dalam bentuk panas tubuh manusia," paparnya saat mempresentasikan hasil penelitian tugas akhirnya di AKI Crown Campus, baru-baru ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbagai hasil program komputer yang dapat diaplikasikan untuk mengubah suatu sistem menjadi komputerisasi dengan bantuan teknologi informasi ikut dipaparkan. "Di antaranya program animasi sampai pembuatan film kartun, desain website, games, maupun sistem pakar mendominasi hasil program komputer mahasiswa pada semester ini," jelas Tri Purwani SE MM, dekan Fakultas Ilmu Komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lebih lanjut Anton menjelaskan, instruksi pengendali pintu otomatis menggunakan bahasa assembler yang standar dengan keluarga MCS51. "Penulisan program bisa menggunakan notepad." &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Instruksi yang telah disusun menjadi bentuk program dengan format ASM terlebih dulu dimasukan ke dalam format Hexsa. Sebab, komputer tidak mengerti bahasa dalam format ASM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik komplikasinya menggunakan program compiler standar MCS51, dalam hal ini yang digunakan adalah program ASM51. Setelah program dalam bentuk format Hexsa terbentuk, selanjutnya dilakukan proses downloading program dengan format Hexsa dari PC ke mikrokontroler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Proses ini dapat menggunakan sebuah perangkat yang dinamakan Universal Atmel Writer yang banyak tersedia di pasaran. Setelah itu Chip AT89C51 siap dioperasikan dalam mode single chip," jelasnya. (D2-36) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Computer Vision Syndrome&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengguna komputer sangat rentan mengalami gangguan mata. Penyebabnya diduga pancaran radiasi layar komputer yang diterima mata dalam waktu yang cukup lama. Keluhan berupa mata pedih, berair, dan mata lebih cepat lelah. Bahkan kadang disertai pusing, mual, dan muntah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbagai keluhan akibat penggunaan komputer ini disebut sebagai Computer Vision Syndrom, (CVS). Disinyalir, tingkat penggunaan komputer yang semakin tinggi akan mengakibatkan kasus gangguan kelelahan mata menjadi semakin banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa faktor ditengarai menyebabkan timbulnya CVS. Antara lain karakteristik monitor komputer, lamanya penggunaan komputer, serta kelainan refraksi (pembiasan) pada pengguna. Monitor berresolusi rendah termasuk penyebabkan munculnya CVS. Kondisi CVS akan diperparah dengan pemakaian kaca mata. Pengguna komputer dengan kelainan refraksi baik minus, plus, atau silindris, akan makin memperburuk CVS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CVS dapat muncul segera setelah pemakaian komputer dalam waktu lama atau lebih dari empat jam. Namun, ada pula yang baru muncul setelah beberapa hari kemudian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gejala jangka pendek CVS antara lain sakit kepala, sakit di sekitar ujung mata, mata lelah, berair, mual, atau pusing. Sederetan keluhan lain adalah mata bengkak, pandangan buram atau ganda, penurunan daya penglihatan, kelelahan saat membaca atau menggunakan komputer, membaca lebih lambat, memori buruk terutama untuk mengingat apa yang sudah dibaca serta kesulitan berkonsentrasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain gejala jangka pendek, juga ada gejala jangka panjang CVS yaitu sensitivits otak meningkat, insomnia, atau mengalami gengguan tidur, timbul rasa cemas, depresi serta sistem kekebalan tubuh menurun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HCI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian dari IMK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang ini tidak ada definisi yang disetujui menyangkut topik yang membentuk area interaksi manusia dan komputer. Walaupun begitu kita perlu suatu pengetahuan tenteng bidang pentingnya hubungan antara manusia dan komputer, hal ini berguna karena jika kita ingin memperoleh dan mengembangkan materi pendidikan atau menciptakan suatu software maupun hardware. Oleh karena itu saya akan menyajikan suatu artikel tentang definisi Interaksi Manusia dan Komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interaksi Manusia dan Komputer adalah suatu disiplin ilmu yang berkaitan dengan disain, implementasi dan evaluasi dari sistem komputasi yang interaktip untuk digunakan oleh manusia dan studi tentang ruang lingkupnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari suatu ilmu pengetahuan tentang perspektif dari komputer, Maksud dari interaksi dan secara rinci pada interaksi antara satu atau lebih manusia dan satu atau lebih komputasi mesin. Yang menggontrol sebuah mesin tersebut adalah seseorang, dengan menggunakan suatu program grafik interaktip yang ada pada suatu stasiun kerja. Disini bisa kita lihat bahwa ada bermacam-macam arti dengan apa yang dimaksud dengan interaksi, manusia, dan mesin, Makanya, kita tidak mungkin untuk meniadakan bagian dari Interaksi Manusia dan Komputer, meskipun demikian kita ingin mengidentifikasi ruang lingkupnya, serta topik lain yang lebih umum tenteng Interaksi Manusia dan Komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebab Interaksi Manusia dan Komputer mempelajari antara suatu manusia dan suatu mesin didalam sebuah komunikasi, yang mendukung pengetahuan dari kedua-duanya antara sisi mesin dan sisi manusia. Pada sisi mesin, teknik dalam komputer grafik, sistem operasi, bahasa programan, dan lingkungan pengembangannya. Sedangkan pada sisi manusia antara lain, teori komunikasi, disain industri dan grafis, linguistik, ilmu-ilmu sosial, psikologi, dan tujuan manusia relevan. Dan tentu saja perancangan sistem dan metoda lain yang sesuai.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-8807477431170192102?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/8807477431170192102/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=8807477431170192102' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/8807477431170192102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/8807477431170192102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/10/kecerdasan-buatan.html' title='KECERDASAN BUATAN'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-6672874510639652834</id><published>2007-10-23T06:31:00.000-07:00</published><updated>2011-03-13T22:31:58.571-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IT'/><title type='text'>GRAFIKA KOMPUTER</title><content type='html'>GRAFIKA KOMPUTER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grafika komputer akhir-akhir ini mulai dirasa sangat penting dan mencakup hampir semua bidang kehidupan seiring dengan semakin pentingnya sistem komputer dalam berbagai kegiatan. Grafika komputer merupakan gambar atau grafik yang dihasilkan oleh komputer. Teknik-teknik yang dipelajari dalam grafika komputer adalah teknik-teknik bagaimana membuat atau menciptakan gambar dengan menggunakan komputer. Ada beberapa program, dari yang sederhana sampai program yang sangat kompleks, yang dapat digunakan untuk membuat gambar komputer, antara lain Paint, Microsoft Photo Editor, Adobe Photoshop, Maya, Autocad, 3D Space Max, dan lain-lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Desain Grafis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desain merupakan seluruh proses pemikiran dan perasaan yang akan menciptakan sesuatu, dengan menggabungkan fakta, konstruksl, fungsi dan estetika, untuk memenuhi kebutuhan manusia.&lt;br /&gt;Desain adalah suatu konsep pemecahan masalah rupa, warna, bahan, teknik, biaya, guna dan pemakaian yanq diungkapkan dalam gambar dan bentuk.&lt;br /&gt;Kegiatan desain mencakup berbagai bidang, seperti hidang produksi, tekstil, interior, mebel, benda-benda pakai dan segala macam penciptaan benda yang membutuhkan paduan artistik fungsionil dan ekonomis dari yang mempergunakan teknologi rendah sampai dengan yang mempergunakan teknologi tinggi.&lt;br /&gt;Demikian pula dalam bidang desain grafis masalahnya akan menyangkut teknik perencanaan gambar, bentuk, simbol, huruf, fotografi dan proses percetakan, yang disertai pula dengan pengertian tentang bahan dan biaya. :&lt;br /&gt;Tujuan utama desain grafis, tidak saja menciptakan desain atau perencanaan fungsional estetis, tetapi juga yang informatif dan komunikatif dengan masyarakat. Bila dilengkapi dengan pengertian psikologi massa, dan teori-teori pemasaran (ekonomi), maka karya-karya desain grafis ini dapat merupakan alat promosi dengan yang sangat ampuh.&lt;br /&gt;Sekarang apa yang kita kenal sebagai dunia desain grafis mencakup bidang kegiatan yang semakin luas, mencakup semua aspek komunikasi melalui bentuk visual mulai dari penciptaan logo (trade mark), perencanaan dan pembuatan buku berikut wajah kulit, ilustrasi dan tipografinya, perencanaan wajah kalender, grafis untuk segala bentuk kemas, desain huruf untuk arsitektur, semua keperluan barang cetakan untuk sebuah hotel, tata huruf judul film dan TV, poster, film kartun, animasi untuk film iklan, grafik-komputer, barang cetakan untuk pelayanan masyarakat lewat benda pos, surat kabar, majalah, sampai dengan rambu lalu-lintas dan sebagainya. Tegasnya semua kebutuhan informasi visuil, yang perlu dikomunikasikan dari seseorang kepada yang lain atau bahkan yang dikomunikasikan secara massal, menjadi bidang kegiatan perencanaan grafis. Hal ini sesuai dengan tuntutan hidup effektif yang selalu membutuhkan informasi yang cukup dan baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggamabar Tekhnik&lt;br /&gt;Tujuan : &lt;br /&gt;1. Memberikan pelatihan kepada para mahasiswa agar mempunyai kemampuan menggambar dan membaca gambar teknik, mampu menerapkan gambar teknik dalam merancang dua dimensi (dwi matra), mampu membuat gambar kerja suatu benda yang berupa gambar tampak dan potongan yang disertai penunjuk ukuran (dimensioing)&lt;br /&gt;2. Mahasiswa diharapkan juga mempunyai kemampuan membuat gambar kerja suatu barang dengan cepat , cermat, jelas dan bersih, sehingga tidak terjadi kekeliruan penafsiran.&lt;br /&gt;3. Disamping itu mahasiswa diharapkan juga mempunyai kemampuan untuk dapat membuat sketsa gambar tiga dimensi sebagai alat berpikir visual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Materi :&lt;br /&gt;Gambar teknik dua dimensional yang menggambarkan benda berdasarkan sistem proyeksi tegak yang dilengkapi dengan penunjuk ukuran. Dasar-dasar melukis, geometris, tampak potongan (section). Tampak tambahan (auxiliary), bukaan (development). Gambar teknik tiga dimensional yang berdasarkan proyeksi tegak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Morphing&lt;br /&gt;Efek morphing adalah efek perubahan secara perlahan-lahan suatu objek menjadi objek lain. Dua tahap proses yang umumnya terjadi di balik morphing adalah warping dan cross dissolve. Warping merupakan langkah pertama dari proses morphing. Prinsip kerja warping adalah membentangkan (stretch) dan menyusutkan (squeeze) sebuah gambar, yang disebut gambar asal, sehingga hasilnya sama dengan gambar tujuan. Cross dissolve adalah langkah berikutnya setelah proses warping. &lt;br /&gt;Prinsip kerjanya adalah memadukan warna gambar asal dengan warna gambar tujuan. Saat ini, banyak teknik morphing yang telah dikembangkan untuk pembuatan animasi. Umumnya, perbedaan antar teknik morphing terletak pada proses warping. Tulisan ini akan membahas tentang salah satu teknik morphing, yaitu teknik feature morphing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DesaiN GraFis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, dan page layout. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis komunikasi lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan (mendesain) atau pun produk yang dihasilkan (desain/rancangan). Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik - yang sering kali disebut sebagai "desain interaktif" (interactive design), atau "desain multimedia" (multimedia design')&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prinsip dan Unsur Desain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peralatan Desain Grafis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah akal, mata, tangan, alat-alat tradisional (seperti pensil atau tinta), dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual. Bagaimanapun, alat yang paling penting dan paling diperlukan dalam desain adalah akal. Pikiran yang kritis, observasional, kuantitif, dan analitik juga dibutuhkan untuk merancang dan merealisasikan ide tersebut. Pikiran yang kritis, observasional, kuantitatif dan analitik juga diperlukan untuk mengkomposisi sebuah desain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apabila sang pendesain hanya mengikuti sketsa, naskah atau instruksi (yang mungkin disediakan oleh sutradara kreatif) maka tidak bisa disebut sebagai desainer. Mata dan tangan sering dibantu dengan penggunaan alat tradisional atau fitur edit gambar digital. Pemilihan cara mengungkapkan ide yang tepat juga merupakan ketrampilan kunci dalam karya desain grafis, dan merupakan faktor penentu dalam perwujudan visualnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang (desainer) untuk melihat efek dari layout atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada umumnya komputer dianggap sebagai alat yang sangat diperlukan dalam industri desain grafis. Komputer dan aplikasi perangkat lunak umumnya dipandang, oleh para profesional kreatif, sebagai alat produksi yang lebih efektif dibandingkan dengan penggunaan metode tradisional. Akan tetapi, beberapa perancang grafis melanjutkan penggunaan alat manual dan tradisional dalam berkarya, seperti misalnya Milton Glaser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada perdebatan mengenai apakah komputer meningkatkan proses kreatif dalam desain grafis. Produksi yang cepat dari komputer memungkinkan para perancang grafis untuk mengeksplorasi banyak ide secara cepat dan lebih detail dari yang bisa dicapai dengan kerja goresan tangan atau potong-tempel pada kertas. Akan tetapi, dihadapkan pada pilihan yang tak terbatas semacam ini kadangkala tidak menghasilkan solusi desain yang terbaik dan kadang hanya membuat berputar-putar tanpa hasil yang jelas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ide-ide baru seringkali datang dengan uji coba pada alat dan metode, baik itu media tradisional maupun digital. Beberapa perancang grafis profesional mengeksplorasi ide menggunakan pensil di atas kertas untuk menghindari keterbatasan komputer, memungkinkan mereka berpikir di luar kotak. Beberapa ide kreatif dari desain grafis diawali serta dikembangkan bahkan sampai mendekati hasil akhir dalam pikiran, sebelum diterapkan baik dengan metode tradisional maupun komputer. Ada juga yang pembentukan visualisasi terbantu dengan penggunaan komputer dengan kemampuan pembuatan gambar yang kompleks dan cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seorang perancang grafis bisa juga menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat tanpa pecah konsentrasi karena masalah teknis dari perangkat lunak komputer. "Comp" ( istilah dalam desain grafis yang merujuk pada rancangan awal untuk diajukan pada klien, kependekan dari comprehensive layout), buatan tangan seringkali dipakai untuk mendapatkan persetujuan dari sebuah ide desain grafis. Sketsa yang berupa thumbnail atau coretan-coretan rancangan kasar pada kertas bisa juga digunakan untuk menghasilkan ide dalam sebuah proses hybrida (gabungan antara penggunaan komputer dan goresan tangan). Proses hybrida semacam ini khususnya berguna pada pembuatan desain logo di mana masalah teknis dari perangkat lunak seringkali memecahkan konsentrasi. Proses hybrida juga dipakai untuk membebaskan kreativitas seseorang dalam pembuatan layout halaman atau pengembangan image. Seorang perancang grafis tradisional bisa juga mempekerjakan seniman produksi (production artist) yang mahir menggunakan komputer untuk mewujudkan ide dari sketsa yang dibuatnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SENI DAN DIGITAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dunia harus melalui masa waktu kurang lebih satu dekade untuk bisa memahami dentuman masif komputer grafis yang dicetuskan oleh Ivan Sutherland pada 1963 di Massachusetts Institute of Technology (MIT), Amerika Serikat. Lewat tesis doktoralnya ia memproklamirkan penemuannya yang disebut Sketchpad, sebuah sistem komputer yang difungsikan untuk mengambar garis secara langsung dengan layar komputer melalui pena cahaya. Pada masa itu ketika tetikus (mouse) belum ditemukan, untuk berinteraksi dengan komputer dalam menjalankan perintah-perintah, manusia menggunakan pena yang digerakkan-gerakkan di layar komputer. Dan itu dimaksudkan untuk menciptakan interaksi yang direpresentasikan secara grafis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fokus Sutherland pada masa itu adalah bagaimana mendayakan kemampuan komputer sedemikian rupa, sehingga pada tataran konsep bisa menghasilkan kemiripan visual. Seperti misalnya bagaimana foto realistik bisa dibuat menjadi citra komputer. Sutherland memutar otak bagaimana komputer bisa mengolah rangkaian-rangkaian bit yang menghasilkan citra grafis komputer, bisa meniru dunia nyata sebagaimana adanya. Ia pun berkutat pada persoalan-persoalan efek bayangan (shadow), pantulan (reflection), pembiasan (refraction) dan permukaan-permukaan tertutup. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada masa itu untuk menghasilkan antarmuka (interface) grafis pada layar komputer, Sutherland masih menggunakan konsep garis (vektor) yang tampilannya masih sederhana (kasar). Namun, penemuan itulah yang menjadi cikal bakal teknologi komputer grafis saat ini yang sangat masif digunakan dalam berbagai aplikasi. Kekurangan itu jugalah yang memberikan ilham bagi banyak orang bahwa penggunaan konsep rangkaian titik-titik (pixel) dalam komputer grafis justru lebih baik dibandingkan dengan menggunakan konsep garis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicholas Negroponte dalam bukunya yang tersohor, Being Digital (1998) bahwa Sketchpad memperkenalkan beberapa konsep baru, di antaranya grafik dinamik, simulasi visual, resolusi kendala, pen tracking, dan sistem koordinat yang tak terbatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemampuan komputer grafis kini pun semakin tidak terbendung. Konvergensi antara teknologi komputer, telekomunikasi, elektronika, media massa, dengan budaya dan seni (baca: film dan dunia hiburan) membuat komputer grafis “haram” hukumnya jika dipandang sebelah mata. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda boleh menilai interpretasi ini sangat ekstrem. Tetapi melihat kondisi kontemporer, kemampuan komputer grafis masif digunakan dalam berbagai bidang. Misalnya dalam bidang percetakan (desain grafis), penyiaran televisi, CD ROM interaktif (multimedia), dalam pembuatan rancang-bangun gedung (arsitektur). Kemudian bidang bisnis, di mana pengusaha merasa perlu memberi sentuhan desain grafis untuk situs perusahaannya. Juga pada bidang yang sama memberikan kesan ruang tiga dimensi dalam situsnya, sehingga calon konsumen merasa sedang membeli di dalam sebuah toko. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di bidang hiburan, semacam film dan permainan tiga dimensi (3D), kemampuan komputer grafis dikerahkan agar terlihat realistik. Bidang lainnya adalah ilmu pengetahuan. Kini dengan kemampuan komputer grafis 3D, “Anda bisa membuat Anatomi tubuh 3D yang dapat diputar-diputar, membuat struktur molekul, tata surya planet-planet dan sebagainya.” (Adi Kurniadi, 1999:9). Dan terakhir adalah bidang seni, dengan menggunakan perangkat lunak komputer grafis tertentu, semisal Adobe Photoshop, Anda bisa membuat hasil karya lukis (termasuk memanipulasi foto). Dan perangkat lunak 3D Studio Max menghasilkan karya seni realistik secara 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tetapi bidang yang paling menonjol dan populer adalah dalam bidang penyiaran televisi, desain grafis media cetak, pembuatan fim dengan efek visual khusus, serta film animasi 3D. Suksesnya film animasi 3D The Toys Story, Finding Nemo, Shark Tale, permainan video Tomb Raider barangkali bisa dijadikan sebagai salah satu parameter kemampuan komputer grafis itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di saat produk budaya itu dikonsumsi oleh pasar, saat itu juga orang-orang muda mulai bermimpi bisa membuat sendiri film animasi seperti itu, berdasarkan gagasannya sendiri. Tentu ini didahului oleh kekaguman (yang tiada henti) mereka pada kemampuan komputer yang bisa “menghidupkan” benda mati (proses animasi) yang memiliki lebar, tinggi, kedalaman, efek cahaya, dan bayangan dan gerakan ke layar penampil. Proses animasi pada citra grafis 3D disebut juga proses penciptaan dimensi ke-4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kini kita tinggal di dunia komputer grafis, dunia yang mensimulasikan tata surya; matahari, planet, bintang-bintang; efek panorama sunset, tebing-tebing curam, pegunungan, ombak laut, meniru wajah tokoh terkenal, membuat replika planet Mars dan lain sebagainya. Jadilah sekarang perangkat lunak grafis semacam 3D Studio Max, Photoshop, Corel PhotoPaint, Corel Bryce, Maya, Rhino, Poser dan Lightscape menjadi senjata handalan yang “sakti mandraguna”. Konsumsinya dalam bentuk CD perangkat lunak dan buku-buku menjadi indikator penting. Belum lagi banyak sekali ulasan kemampuannya bermunculan di majalah dan tabloid teknologi informasi, berikut hasil karya, serta tip dan triknya. Ini juga menjadi penanda penting tumbuhnya apresiasi masyarakat terhadap komputer grafis, seni digital dan keinginan untuk berkomunikasi secara visual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemampuan komputer yang bisa merepresentasikan dunia nyata manusia sama seperti aslinya, memberikan kesempatan pada kita menciptakan dunia kita sendiri yang kita anggap memang nyata adanya. Sungguh, ini adalah momen di mana manusia bisa mewujudkan mimpi-mimpi dan imajinasinya yang terdalam secara nyata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedikit menyentuh pada istilah yang dipopulerkan oleh Jean Paul Baudrillard mengenai hiperrealitas, kemampuan komputer grafis sebagai simulator dapat dijelaskan dengan konsep ini. Hiperrealitas adalah konsep untuk menjelaskan fenomena sosial di mana manusia menganggap segala sesuatu yang dialaminya adalah sebuah kebenaran absolut. Padahal hal itu sebenarnya adalah kebenaran semu (bukan objek) yang dibuat melalui simulasi simbol-simbol, kode-kode yang dicitrakan sedemikian dari sebuah objek yang benar. Ini senada dengan pernyataan Kenneth E. Boulding (2003) dalam William L. Rivers dan Jay W. Jensen: Kompleksitas imajinasia manusia itu terbatas. Jika kompleksitasnya terlalu tinggi, maka yang muncul adalah citra-citra simbolik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi, ketika kita menonton film Hollywood mengenai bencana alam tornado, kita merasa kejadian itu benar-benar ada, lebih “tornado” daripada “tornado” yang sebenarnya! Inilah salah satu contoh adalah efek media massa seperti film dengan efek visual khusus berbantuankan komputer grafis yang mensimulasikan alam yang nyata, hingga kita sangat sulit membedakan mana yang nyata dan mana yang imajinasi. Sebab keduanya sudah menyatu dalam materi solid yang kita sebut sebagai gagasan seni, hiburan, media ekspresi, dan bisnis. Inilah hiperrealitas itu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sama halnya lagi ketika kita menonton adegan awak kapal laut yang panik ketika menemui badai di tengah laut. Sebagian dari kita pasti sangat percaya kalau itu memang benar-benar terjadi di tengah laut (di dunia nyata). Tetapi, sesungguhnya film itu dibangun dari banyak kombinasi, seperti seni peran aktor dan aktris (“seni berpura-pura menjadi orang lain”); trik kamera; efek visual berbantuankan komputer untuk membuat ombak, kabut; dan efek suara (sound effects). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maka di sisi yang satu ini efek visual dengan bantuan komputer grafis, sesungguhnya memainkan peran mensimulasikan sebuah peristiwa yang sesungguhnya tidak terjadi. Bahkan ada ada pengamat yang mengatakan bahwa efek visual yang ditambahkan dalam sebuah film, sesungguhnya seorang pemeran (aktor/aktris yang handal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini juga sekaligus memberikan gambaran bagi kita bahwa efek lain yang terbentuk dari kemajuan komputer grafis adalah perannya menciptakan media baru bagi seni (khususnya seni visual). Ini juga sekaligus menggeser batas-batas atas definisi seni itu sendiri. Inilah yang pernyataan Pfaffenberger dalam bukunya Computer in Your Future (2002): Computers assist artists in many ways for example, by making the tasks of creating art more convinient. But computers area also pishing the boundaries of art, forcing us to question just what art really is (halaman 271). The fine arts—including painting, drawing, illustration, and sculpture—are changing as artists increasingly see the computer as an artistic medium (halaman 277).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan seni pun kini mendapatkan momen revolusi-nya di mana dengan perpaduan konsep digital, seni menjadi lebih demokratis dan personal. The turn of the new century was a heady and revolutionary period in the development of Art that saw, through the introduction of digital tools, a great democratization in art making and began a period of time where in the cracks in the dam of the traditional Fine Arts world began to show&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(JD Jarvis, 2001/www.moca.virtual.museum).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kini dengan penggunaan perangkat lunak komputer grafis, hasil-hasil keluaran (output) yang diciptakannya juga disebut sebagai seni digital (digital art). Walaupun status genre seni ini masih terus diperdebatkan banyak pakar dan kritikus, rasanya sangat sulit menolak kalau citra grafis yang dihasilkan komputer grafis sangatlah indah dan imajinatif. Termasuk mengenai perdebatan apakah kamera digital merupakan praktik seni fotografi dan atau photo-manipulation (manipulasi foto) dan photo-collage (kolase foto) adalah produk seni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ke depan, laju percepatan teknologi komputer grafis sangat didukung oleh semakin canggihnya perangkat keras pengolah grafis dan perangkat lunak grafis 3D. Ini sekaligus akan menjadi penanada semakin diterimanya komputer grafis sebagai perkakas para seniman di seluruh dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;APLIKASI KOMPUTER GRAFIS MELALUI CGI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau kita tengok ke belakang, ”Toy Story” (1995), film debutan Pixar yang dibiayai dan dipasarkan The Walt Disney Company itu sukses besar sebagai film pertama yang secara penuh menggunakan teknologi komputer. Sejak saat itu studio animasi digital lain seperti Blue Sky Studios (Fox), DNA Productions (Paramount Pictures and Warner Bros.), Onation Studios (Paramount Pictures), Sony Pictures Animation (Columbia Pictures), DreamWorks, dan yang lainnya tak mau ketinggalan untuk memproduksi film sejenis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tentu tak sedikit dari kita yang mempertanyakan dengan teknologi apa dan bagaimana film-film kreatif ini dibuat. Ternyata, kunci pembuatan film-film ini adalah sebuah aplikasi komputer grafis yang disebut computer generated imagery (CGI). Dengan perangkat lunak ini bisa diciptakan gambar 3D lengkap dengan berbagai efek yang dikehendaki. Beberapa software CGI populer antara lain Art of Illusion (bisa di-download di sourceforce.net), Maya, Blender, dan lain-lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CGI 2D dipakai pertama kali pada film ”Westworld” (1973) karya novelis scifi Michael Crichton dan sekuelnya ”Futureworld” (1976) menggunakan CGI 3D untuk membuat tangan dan wajah yang dikerjakan oleh Edwin Catmull, ahli komputer grafik dari New York Institute of Technology (NYIT). Tapi, tidak semua film berhasil memberikan sentuhan animasi yang bagus. Film ”Tron” (1982) dan ”The Last Starfighter” (1984) termasuk yang gagal karena efek yang mereka berikan kelihatan sekali buatan komputer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Revolusi ”Jurassik Park”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi CGI biasa dipakai dalam pembuatan film, program televisi, dan beberapa iklan komersial, termasuk media cetak. Aplikasi ini memberikan kualitas grafis yang sangat tinggi dengan efek yang lebih terkontrol daripada metode konvensional seperti membuat miniatur untuk pembuatan adegan kecelakaan yang dramatis atau menambah aktor figuran untuk menggambarkan suasana keramaian penuh sesak. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di tahun 1991 film ”Terminator 2: Judgement Day” yang dibintangi Gubernur California sekarang Arnold Schwarzeneger membuat decak kagum penonton dengan efek morphing (perubahan dari satu wajah/bentuk ke wajah/bentuk yang lain secara halus) dan liquid metal si penjahat pada beberapa aksinya. Dua tahun kemudian film legendaris tentang dinosaurus, ”Jurassic Park” juga memberikan efek visual yang mengagumkan pada makhluk purba itu sehingga tampak betul-betul hidup. ”Jurassic Park” membawa revolusi pada industri perfilman dan Hollywood bertransisi dari animasi konvensional menjadi teknik digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tahun berikutnya, ”Forrest Gump”, film drama dengan aktor tersohor Tom Hanks, juga memanfaatkan teknologi CGI untuk efek menghilangkan salah satu kaki Letnan Dan (dimainkan Gary Sinise) agar tampak pincang betulan. Efek lainnya adalah pergerakan bola ping-pong yang sangat cepat ketika dimainkan oleh Tom Hanks. Bahkan, adegan dengan efek bulu melayang di udara merupakan garapan sebuah studio animasi di Bandung. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;”Digital grading”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CGI pun semakin mendarah daging dalam industri perfilman modern selanjutnya. Mulai tahun 2000-an, CGI memegang peran dominan untuk pemberian efek visual pada sebuah film. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologinya pun berkembang sehingga memungkinkan dalam sebuah adegan berbahaya, sang aktor digantikan oleh aktor ciptaan komputer dengan perbedaan yang tidak kentara. Figuran yang diciptakan dengan komputer seperti pada triloginya Peter Jackson, ”Lord of The Ring”, pun banyak dipakai untuk menciptakan adegan keramaian penuh sesak, tentu dengan bantuan perangkat lunak simulasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu efek CGI dalam film yang kurang dikenal, namun penting, adalah digital grading. Dengan efek ini warna asli hasil shooting direvisi menggunakan perangkat lunak untuk memberikan kesan sesuai dengan skenario. Contohnya wajah Sean Bean (pemeran Boromir) dalam ”The Lord of the Rings: the Two Tower” ketika mati dibuat lebih pucat. Jadi, tidak dengan trik kosmetik, tetapi dengan polesan komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lantas, bagaimana dengan mimik wajah yang bisa mengekspresikan perasaan haru, sedih, ataupun gembira pada tokoh ciptaan komputer? Dalam pembuatannya, animasi komputer mengkombinasikan vektor grafik dengan pergerakan yang sudah terprogram. Bagian-bagian utama seperti pada wajah, tangan, kaki, dll terdiri dari sejumlah variabel animasi yang akan dikendalikan dengan pemberian nilai tertentu untuk menampilkan ekspresi atau mimik wajah yang dikehendaki. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tokoh Woody dalam ”Toy Story” terdiri dari 700 variabel animasi dengan 100 variabelnya sendiri untuk wajahnya saja. Jadi, tidak heran berbagai ekspresi wajah seperti tertawa, terkejut, dan sedih bisa dibuat dengan mempermainkan 100 variabel tadi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cukup mahal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekumpulan variabel dengan nilai yang berubah pada setiap frame yang ditampilkan berurutan menjadi kontrol pergerakan figur tersebut. Hebatnya, animator ”Toy Story” mengendalikan variabel-variabel animasinya secara manual. Bisa jadi, bagi seorang animator yang berbakat, terampil dan berpengalaman malah menghasilkan efek yang lebih bagus dibanding acting orang asli. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau dilihat dari ukurannya, satu frame CGI untuk film biasanya dibuat berukuran 1,4–6 megapiksel. Contohnya, ”Toy Story” berukuran 1536 x 922 (1,42 megapiksel). Bayangkan saja, ternyata waktu yang dibutuhkan untuk rendering tiap frame sekira 2-3 jam, bahkan bisa 10 kali lebih lama untuk menciptakan adegan yang sangat kompleks. Meskipun kecepatan CPU makin tinggi, tidak banyak mengubah waktu yang dibutuhkan karena mereka akan membuat adegan yang lebih kompleks lagi untuk hasil yang lebih bagus lagi. Kendati demikian, dengan peningkatan eksponensial kecepatan CPU, teknologi CGI juga makin potensial ke depan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai gambaran, untuk pembuatan film ”Madagascar”, para teknisi menggunakan 2.500 komputer Linux Cluster yang dipasang di dua studio Dream Works dan lab penelitian komputer Hewlett Packard di Palo Alto, California. Komputer sebanyak itu digunakan untuk ”tugas besar” siang malam rendering frame demi frame film berukuran gigabit. Untuk membuat film ”Madagascar” sampai jadi, dibutuhkan waktu lebih dari 11 juta jam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut Andy Hendrickson, kepala produksi DreamWorks, separuh dari anggaran biaya produksi yang kabarnya mencapai 90 juta dolar AS dipergunakan untuk animasi komputer. Dalam produksinya itu DreamWorks sekaligus menciptakan beberapa teknik yang bisa digunakan lagi untuk film-film animasi selanjutnya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penutup&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak semua film ciptaan komputer berjalan mulus menjadi box office di pasaran. Contohnya, film yang dikembangkan dari sebuah game yaitu ”Final Fantasy: The Spirit Within” (2001). Meski terkenal sebagai film pertama yang menciptakan tokoh manusia dengan CGI, tapi pasar tak antusias menyambutnya. Tak heran bila setelah produksi ke-2 ”Final Flight of the Osiris” sebuah film pendek sebagai prolog film ”The Matrix Reloaded”, Square Pictures gulung tikar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengembangan teknologi CGI terus dilaporkan setiap tahun pada konferensi tahunan SIGGRAPH mengenai komputer grafis dan teknik interaktif yang dihadiri oleh puluhan ribu profesional komputer. Di sini para tokoh di balik penciptaan animasi-animasi bertemu. Bukan hal yang tidak mungkin suatu hari kelak para animator Indonesia pun akan banyak berbicara di pentas dunia.*** &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memahami Operasi Boolean pada Aplikasi Komputer Grafis 3D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Operasi Boolean adalah prinsip dasar untuk mendapatkan objek-objek 3D baru dengan memanfaatkan objek-objek dasar yang disediakan sebuah perangkat lunak komputer grafis 3d. Operasi Boolean merupakan teknik membuat objek 3D dengan cara menggabungkan atau memotongnya sehingga menjadi satu objek yang utuh. Teknik operasi Boolean yang digunakan sebagai standar dalam dunia komputer grafis 3D ini sangat sederhana, sehingga mudah dipahami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Operasi Boolean bisa dilakukan dalam interaksi langsung secara "fisik" antar objek-objek yang memiliki karakter-karakter khusus. Operasi Boolean mengenal empat karakter objek, yakni neutral, positive, negative dan intersect. Dengan mengelompokkan objek-objek yang memiliki karakter Boolean yang berbeda, maka akan didapatkan objek yang baru dari hasil pengelompokkan/interaksi itu, yaitu union, substraction, dan intersection Untuk mendeskripsikan konsep Boolean, saya menggunakan aplikasi Bryce, mengingat perangkat lunak ini sangat mudah dipelajari oleh pemula dalam dunia komputer grafis 3D. Untuk melakukan operasi Boolean dapat dilakukan pada kotak dialog Object Attributes. Di dalam kotak dialog tersebut tertera karakter-karakter objek yang merupakan acuan ketika diterapkan operasi Boolean.&lt;br /&gt;Sekarang bukalah kotak dialog Object Attributes dengan mengklik tombol A pada Object Controls sebuah objek yang aktif. Perhatikan di dalam kotak dialog ini terdapat beberapa pilihan. Yang mendapatkan tanda titik hitam adalah karakter objek yang aktif. Berikut beberapa keterangan dari beberapa karakter tersebut:&lt;br /&gt;:: Neutral Karakter default objek yang tidak memiliki efek ketika diterapkan operasi Boolean. Dengan karakter seperti ini objek akan diperlakukan sebagai objek yang dibentuk (dipotong). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: Negative: Karakter ini membuat objek berperan sebagai objek pemotong bagi objek yang positive. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;::Intersect Gunakan karakter ini jika Anda ingin mendapatkan objek yang baru berdasarkan perpotongan dengan objek yang berkarakter positive. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UNION &lt;br /&gt;Union adalah objek yang terbentuk dengan menggabungkan objek-objek yang berkarakter positive. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUBSTRACTION&lt;br /&gt;Substraction adalah objek yang terbentuk dengan menggabungkan objek-objek yang berkarakter positive dan negative.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INTERSECTION&lt;br /&gt;Intersection adalah objek yang terbentuk dengan menggabungkan objek-objek yang berkarakter intersect dan positive. Objek yang terbentuk adalah sisa perpotongan di antara objek itu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-6672874510639652834?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/6672874510639652834/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=6672874510639652834' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6672874510639652834'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/6672874510639652834'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/10/grafika-komputer.html' title='GRAFIKA KOMPUTER'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-7463943926688127095</id><published>2007-10-02T00:31:00.000-07:00</published><updated>2011-03-13T22:31:58.571-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IT'/><title type='text'>GIS</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Mapping Solution&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJyjqs8POI/AAAAAAAAAE0/LC6uGwxyBYc/s1600-h/maping.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 208px; height: 134px;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJyjqs8POI/AAAAAAAAAE0/LC6uGwxyBYc/s320/maping.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116778083730078946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;Geographic information system (GIS) atau Sistem Informasi Berbasis Pemetaan dan Geografi adalah sebuah alat bantu manajemen berupa informasi berbantuan komputer yang berkait erat dengan sistem pemetaan dan analisis terhadap segala sesuatu serta peristiwa-peristiwa yang terjadi di muka bumi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi GIS mengintegrasikan operasi pengolahan data berbasis database yang biasa digunakan saat ini, seperti pengambilan data berdasarkan kebutuhan, serta analisis statistik dengan menggunakan visualisasi yang khas serta berbagai keuntun&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;gan yang mampu ditawarkan melalui analisis geografis melalui gambar-gambar petanya.Kemampuan tersebut membuat sistem informasi&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJzHas8PQI/AAAAAAAAAFE/z5qQ7QaTs9w/s1600-h/maping3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 141px; height: 98px;" src="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJzHas8PQI/AAAAAAAAAFE/z5qQ7QaTs9w/s320/maping3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116778697910402306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt; GIS berbeda dengan sistem informasi pada umumnya dan membuatnya berharga bagi perusahaan milik masyarakat atau perseorangan untuk memberikan penjelasan tentang suatu peristiwa, membuat peramalan kejadian, dan perencanaan strategis lainnya.GIS adalah sebuah teknologi yang mampu merubah besar-besaran tentang bagaimana sebuah aktivitas bisnis diselenggarakan. Teknologi GIS memungkinkan Anda untuk melihat informasi bisnis Anda secara keseluruhan dengan cara pandang baru, melalui basis pemetaan, dan menemukan hubungan yang selama ini sama sekali tidak terungkap.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;GIS menempatkan itu semua bersama-sama&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan GIS Anda mampu melakukan lebih banyak dibanding hanya dengan menampilkan data semata-mata. GIS menggabungkan semua kemampuan, baik yang hanya berupa sekedar tampil saja, sistem informasi yang tersaji secara thematis, dan sistem pemetaan yang berdasarkan susunan dan jaringan lalu-lintas jalan, bersamaan dengan kemampuan untuk menganalisa lokasi geografis dan informasi-informasi tertentu yang terkait terhadap lokasi yang bersangkutan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada aplikasi penanganan kesehatan, misalnya, bisa digunakan untuk memutuskan, di kawasan mana lagikah pusat layanan kesehatan baru akan didirikan berdasarkan atas data-data kependudukan. Selanjutnya, berdasarkan sistem informasi tersebut kita dapat menarik informasi dari peta yang tersedia dalam aplikasi GIS tersebut, atau sebaliknya, memperoleh informasi mengenai peta kawasan tertentu manakah yang akan muncul, jika kita menggunakan informasi tertentu sebagai kriteria pencariannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan jangan lupa, GIS adalah sebuah aplikasi dinamis, dan akan terus berkembang. Peta yang dibuat pada aplikasi ini tidak hanya akan berhenti dan terbatas untuk keperluan saat dibuatnya saja. Dengan mudahnya kita bisa melakukan peremajaan terhadap informasi yang terkait pada peta tersebut, dan secara otomatis peta tersebut akan segera menunjukkan akan adanya perubahan informasi tadi. Semuanya itu dapat Anda kerjakan dalam waktu singkat, tanpa perlu belajar secara khusus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GIS memungkinkan Anda untuk membuat tampilan peta serta menggunakannya untuk keperluan presentasi dengan menunjuk dan meng-klik-nya. GIS memungkinkan Anda untuk menggambarkan dan menganalisa informasi dengan cara pandang baru, mengungkap semua keterkaitan yang selama ini tersembunyi, pola, dan kecenderungannya.&lt;br /&gt;Para pelaku bisnis yang bergerak di bidang pemasaran, periklanan, real estate, dan ritel saat ini sudah menggunakan GIS untuk melakukan analisa pasar, mengoptimalkan kampanye periklanan melalui media masa, analisis terhadap bidang-bidang tanah, dan membuat model atas pola pengeluaran. GIS akan merubah banyak hal yang berkait erat dengan pekerjaan Anda, apa pun bisnis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GLOBAL POSITIONING SYSTEM&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJwj6s8PLI/AAAAAAAAAEc/mxWwIduN7_E/s1600-h/GPS.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 165px; height: 124px;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJwj6s8PLI/AAAAAAAAAEc/mxWwIduN7_E/s320/GPS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116775889001790642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Global Positioning System (GPS) TEKNOLOGI dengan bantuan satelit dikenal dengan Global Positioning System (GPS). Sayangnya di Indonesia, teknologi ini masih belum banyak dikenal. Bahkan beberapa orang masih belum bisa membedakan antara General Packet Radio Service (GPRS) dengan GPS. Meskipun demikian perkembangan GPS di Indonesia terbilang pesat, utamanya dibidang maritim, militer, survai, dan lain-lain. Pengguna perorangan juga sudah mulai menggunakan layanan yang sama sekali tidak memungut biaya ini. Perkembangan pesat inilah yang membuat tertarik untuk membedah seluruh isi perut GPS lebih dalam, utamanya disisi teknologi, penggunaan GPS sehari-hari, sampai produk-produk GPS yang saat ini banyak ditemukan dipasar Indonesia. Segmen teknologi akan membahas tentang sejarah perkembangan GPS sekaligus teknologi yang digunakan GPS. Di sini kami juga akan menunjukkan kepada anda bagaimana GPS bisa bekerja dan komponen apa saja yang terkait dengannya. Jika ingin mengetahui lebih banyak penggunaan GPS sehari-hari anda juga &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJwkKs8PNI/AAAAAAAAAEs/_Ha_UVWKu0M/s1600-h/GPS2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 114px; height: 172px;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJwkKs8PNI/AAAAAAAAAEs/_Ha_UVWKu0M/s320/GPS2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116775893296757970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;bisa menemukannya disini. Beberapa pengguna GPS dari perorangan sampai perusahaan kami ajak berbagi pengalaman menggunakan teknologi ini dengan anda. Selain itu, di segmen sekilas produk, bisa anda manfaatkan untuk mencari referensi tentang perangkat GPS serta komponen pendukungnya jika saja anda tertarik untuk menggunakan GPS, termasuk peta digital pilihan yang bisa menemani anda bernavigasi. Asal Muasal GPS Mengingat banyaknya kelemahan system navigasi terestial ini, mulailah dipikirkan cara untuk mengatasinya. Untuk menggantikan penggunaan menara pemancar yang dibangun dipermukaan bumi dan untuk menghilangkan factor hambatan alam, penggunaan pemancar dari satelit merupakan pilihan tepat. Satelit juga bisa mengirimkan sinyal radio dalam frekuensi yang tinggi sehingga mampu menghasilkan akurasi yang lebih baik. Sebelum system GPS dibangun dan digunakan, pemerintah Amerika Serikat mengembangkan sebuah system satelit yang disebut transit. Sistem ini mulai beroperasi pada tahun 1964. Diperlukan waktu sekitar 15 menit untuk menghitung jarak pengamat dari satelit yang memancarkan sinyal radio. Banyak yang bisa dipelajari dari system transit ini. Sebagian dari pelajaran yang didapat para ahli dari system transit ini kemudian diterapkan dalam GPS. Secara resmi, penggunaan system GPS dimulai pada 22 februari 1978. Ini ditandai dengan peluncuran satelit Block I NAVSTAR (Navigation System with Timing and Ranging). Awalnya, penggunaan GPS ditujukan untuk kepentingan militer. Sistem ini dipakai untuk membantu pembidikan sasaran dan penentuan lokasi. GPS ditujukan untuk menggantikan aneka system navigasi yang telah ada sebelumnya termasuk transit. Namun, peristiwa penembakan pesawat Korean Airlines KAL-007 oleh Cina pada tahun 1984 membuat system GPS mulai dipakai oleh pihak sipil. Ini sesuai dengan izin yang dikeluarkan oleh presiden Amerika Serikat waktu itu, Ronald Reagen. Dengan penggunaan GPS, Reagean berharap agar teknologi GPS bisa mencegah terulangnya tragedi tersebut. Semenjak itu, penggunaan system navigasi berbasis GPS semakin meluas terutama disebabkan sifat penggunaan sinyalnya yang terbilang gratis. Cara Kerja GPS Jika kita menyebut GPS, pada dasarnya kita membicarakan penerima sinyal GPS. GPS sendiri merupakan susunan 27 satelit (dengan 3 satelit diantaranya merupakan cadangan). Setiap satelit ini mengelilingi bumi dua kali&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJwkKs8PMI/AAAAAAAAAEk/OGIn5YNjaIg/s1600-h/GPS3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 201px; height: 139px;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJwkKs8PMI/AAAAAAAAAEk/OGIn5YNjaIg/s320/GPS3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116775893296757954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt; sehari. Orbit setiap satelit diatur sedemikian rupa sehingga pada setiap saat dimana pun di muka bumi, setidaknya satu satelit bisa ¡§terlihat¡¨ oleh pengamat di bumi. Satelit-satelit ini memancarkan sinyal secara konstan dari ketinggian sekitar 20.000 kilometer diatas permukaan bumi. Tugas alat penerima sinyal GPS adalah mencari tiga atau lebih satelit-satelit ini (dengan cara mendeteksi sinyal yang dipancarkan dari satelit-satelit itu), menentukan jarak setiap satelit dari penerima, dan menggunakan informasi ini untuk menentukan lokasi pengamat yang membawa penerima ini (berdasrkan garis lintang dan garis bujurnya). Sebagai informasi, sinyal GPS ini ditransmisikan dalam frekuensi L Band, yakni pada angka 1575,42 dan 1227,60 Mhz. Untuk menentukan lokasi pastinya, penerima sinyal GPS menggunakan prinsip matematika sederhana yang disebut trilateration. Mirip dengan metode dalam system navigasi radio terrestrial, trilateration merupakan metode penetuan lokasi berdasarkan perpotongan tiga lingkaran. Karena dipakai dalam dunia nyata, linkaran ini tentunya bersifat tiga dimensi (berupa sebuah bola). Anggaplah setiap satelit GPS ini merupakan pusat bola terrsebut, sedangkan penerima merupakan lokasi yang ingin ditentukan. Penerima sinyal GPS ini lalu akan mencari perpotongan dari ketiga bola ini (dimana ketiganya saling bersinggungan pada satu titik). Titik hasil persinggungan ketiga bola inilah yang menjadi lokasi penerima sinyal GPS, atau dalam hal ini merupakan lokasi orang yang membawa alat penerima tersebut. Karena bersifat tiga dimensi, bukan hanya letak atau lokasi pasti alat penerima yang bisa ditentukan, melainkan juga ketinggiannya dari permukaan bumi. Ini membuat system GPS sesuai dipakai oleh dunia penerbangan untuk menentukan lokasi secara akurat. Perangkat GPS Untuk bisa bernavigasi ria anda membutuhkan 3 perangkat dasar, yaitu: satelit, perangkat penerima sinyal GPS, dan peta. Satelit tidak perlu dipikirkan, karena sudah tesedia dan siap dipakai. Sementara perangkat penerima GPS dan petanya harus anda pilih sendiri sesuai kebutuhan. Agar tidak bingung saat membeli nantinya, kami suguhkan 7 perangkat pendukung GPS yang terdiri dari penerima dan aplikasi peta digital. ƒæ HP iPAQ hw6965 ¡§ Membawa serta pekerjaan kantor tanpa harus tersesat¡¨ iPAQ hw6965 ini adalah produk fenomenal yang pernah dibuat Hewlett Packard (HP). Feature yang terakhir ini datang terintegrasi dan sudah dilengkapi peta Jakarta di paket penjualannya (MapKing). GPS-nya didukung chipset Global Locate (www.global-locate.com) yang membuat pengguna iPAQ hw6965 tidak perlu menunggu lama untuk bisa terkoneksi ke satelit GPS. Chipset ini pun memungkinkan berjalannya funsi nirkabel lain, seperti Bluetooth dan GSM secara bersamaan tanpa sling ganggu, iPAQ hw6965 juga menyediakan aplikasi GPS Viewer yang berguna untuk mengetahui satelit mana saja yang saat ini sedang terkoneksi dengan perangkat. Kekuatan sinyal tiap satelit dan data posisi Anda saat ini juga bisa ditunjukkan GPS Viewer. ƒæ Mio A700 ¡§GPSPhone, demikian nama yang dibanggakan Mio meskipun perangkat ini juga memiliki feature PDA¡¨ Yang ini adalah alternatif lain jika ingin memilih perangkat GPS yang sekaligus memiliki fasilitas telepon (GSM) dan Personal Digital Assistant (PDA). GPS-nya menggunakan chipset SiRF III dengan antena internal. Kekuatan penerimaan sinyal yang mengesankan ini juga berlaku saat perangkat digunakan di mobil yang sedang melaju dengan kecepatan tinggi. Sebagai pelengkap GPS Mio menyertakan fasilitas SMS Location. Bisa di manfaatkan untuk mengirim dan menerima informasi tentang lokasi satelit lewat layanan SMS. Mio A700 juga dibundel dengan peta Jakarta buatan MapKing yang menyediakan banyak tempat favorite POI (Point Of Interest). Mio A700 membenamkan Windows Mobile 5 sebagai system operasi perangkat. Ini memudahkan Anda yang sangat bergantung pada akses email karena diperangkat ini sudah tersedia fasilitas push mail yang bisa disandingkan dengan Microsoft Exchange Server 2003 atau versi terbaru. ƒæ Magellan eXplorist 600 ¡§Multifungsi sekaligus mendukung sampai 14 channel GPS untuk menambah akurasi¡¨ Perangkat yang nyaris tidak bersudut ini menyediakan layer LCD TFT 2,25¡¨ yang cukup nyaman untuk melihat peta karena memiliki resolusi 122 X 160 piksel. Hebatnya, Magellan eXplorist 600 ini membenamkan chipset TrueFix yang memiliki 14 channel untuk menambah akurasi penerimaan sinyal satelit. TrueFix ini pula yang mampu meningkatkan kecermatan posisi GPS sampai 5 meter (WAAS). Selain GPS fungsi lain yang juga melengkapi Magellan eXplorist 600 adalah kompas elektrik, pengukur ketinggian (altimeter), pengukur tekanan udara (barometer), dan pengukur suhu (thermometer). Semua fungsi ini bias diaktifkan ketika sedang menjelajah dengan GPS. ƒæ Garmin iQue M5 ¡§Perangkat GPS dan PDA tanpa fasilitas ponsel dan Wi-Fi¡¨ Garmin iQue M5 ini sendiri merupakan perangkat GPS untuk pengguna yang sering sibuk dengan urusan kantor. Fasilitas GPS-nya mampu menerima sampai 12 channel GPS secara paralel. Artinya Anda bias memanfaatkan bantuan navigasi dari 12 satelit sekaligus. Jika digunakan bersama aplikasi milik Garmin GPS ini sangat terasa manfaatnya karena disediakan berbagai macam pencarian tujuan, salah satunya penghitungan dengan mengkalkulasi banyak tikungan secara otomatis. Garmin iQue M5 selalu siap dengan aplikasi kantoran berbasis system operasi Windows Pocket PC. Beragam aplikasi lain pun bisa dijalankan di perangkat ini tanpa masalah. Didalamnya bercokol prosesor Intel PXA 272 berkecepatan 416Mhz untuk aplikasi dan ARM7 (48Mhz) untuk mendukung fungsi GPS. ƒæ E-ten Glofish M700 ¡§Memadukan GPS, PDA dan telepon dalam desain yang cantik¡¨ PDA ini bisa digunakan dalam 2 model, menggunakan stylus atau operasi dengan keyboard. Keyboard gesernya tidak mengorbankan ukuran LCD sehingga tampilan saat bernavigasi dengan GPS tetap nyaman dilihat. Uniknya, E-ten membenamkan 2 chipset GPS sekaligus, yaitu SiRF Star III dan SiRF Instant Fix (Ephemeris Extension). E-ten tidak menyertakan peta, sebagai gantinya disediakan fasilitas GPS Viewer untuk melihat koordinat lokasi, update data satelit dan location SMS. Update data satelit dipakai untuk memperbaharui data satelit secara teratur, sementara location SMS berguna untuk mengirimkan data koordinat lokasi melalui layanan SMS. Selain sebagai GPS, perangkat ini juga bisa berfungsi sebagai kamera digital. ƒæ Garmin Mobile 10 ¡§Ubah PDA atau notebook Anda menjadi perangkat navigasi¡¨ Agar bisa beroperasi, Garmin Mobile 10 ini membutuhkan daya 12 volt yang disuplai langsung oleh batere lithium-ion yang diletakkan didalam perangkat. Dengan penggunaan normal, Garmin Mobile 10 bisa bertahan sampai 22 jam dengan batere lithium-ion. Garmin Mobile 10 direkomendasikan kepada Anda yang sudah memiliki perangkat notebook, smartphone, atau PDA namun belum memiliki fasilitas GPS. ƒæ NusaMap GPS 7.0 ¡§Peta Jawa ¡V Bali pelengkap perangkat GPS Anda¡¨ NusaMap, sebuah peta GPS digital yang dibuat perusahaan local PT. Ratnacahya Nusawiria (RC Nusa). NusaMap mendukung hamper semua jenis PDA dengan system operasi Pocket PC atau Windows Mobile dengan GPS terintegrasi atau sebagai asesoris tambahan seperti Bluetooth GPS, SDIO, dan lain sebagainya. Detail peta adalah salah satu kelebihan yang dimilki NusaMap dibandingkan peta GPS lain yang ada dipasaran. Selain peta dan kemampuan mencarikan jalan untuk anda, NusaMap memiliki keunggulan lain, yaitu pelacakan GPD-GSM. Feature yang satu ini sangat berguna untuk mengirimkan posisi koordinat terakhir Anda keperangkat atau rekan lain menggunakan ponsel (jaringan GSM). Jika digabungkan dengan perangkat pelacak kendaraan berbasis GSM, NusaMap bisa mengirimkan koordinat kendaraan kepada Anda ketika dicuri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Alat pelacak posisi kendaraan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;&lt;b&gt;Alat pelacak/pemantau posisi&lt;/b&gt; saat ini aplikasinya makin berkembang dengan adanya&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJvIas8PJI/AAAAAAAAAEM/-bW8OTxc_AY/s1600-h/pealacak.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 143px; height: 98px;" src="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJvIas8PJI/AAAAAAAAAEM/-bW8OTxc_AY/s320/pealacak.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116774317043760274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; satelit &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Navigasi" title="Navigasi"&gt;navigasi&lt;/a&gt; Navstar. Perangkat penerima satelit dari satelit Navstar ini umumnya memakai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/GPS" title="GPS"&gt;GPS&lt;/a&gt; (Global Positioning System) sebagai sumber datanya. Dengan menggunakan perangkat ini, kita bisa tahu posisi kita dimanapun dipermukaan bumi, yang direpresentasikan dalam bujur dan lintang. Alat pemantau posisi memanfaatkan teknologi GPS untuk keperluan mengenal tempat/posisi dari benda yang akan dipantau posisinya. Selanjutnya perangkat semacam ini biasanya memanfaatkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/GSM" title="GSM"&gt;GSM&lt;/a&gt; untuk mengirimkan data ke pusat pemantauan. Pengiriman data ke pusat pemantauan diatur sesuai kebutuhan, dengan menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/SMS" title="SMS"&gt;SMS&lt;/a&gt; (short message service) ataupun gprs.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Di pusat pemantauan data dilapiskan diatas peta, baik berupa foto satelit ataupun peta garis, sehingga kita bisa mengenali area yang dimaksudkan terhadap area yang&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJvIqs8PKI/AAAAAAAAAEU/ExZ8Hf0NCLo/s1600-h/pelacak2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 133px; height: 107px;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJvIqs8PKI/AAAAAAAAAEU/ExZ8Hf0NCLo/s320/pelacak2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116774321338727586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; dikenal. Selain itu di pusat pemantauan dilengkapi pula dengan komputer, perangkat gsm, perangkat lunak pemetaan akan memantau posisi kendaraan dari komputer yang menerima data posisi kendaraan melalui &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sms" title="Sms"&gt;sms&lt;/a&gt; ataupun gprs.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Terdapat dua jenis alat pemantau kendaraan yang beredar dipasar saat ini, yaitu pemantau langsung ataupun pemantau tunda. Pemantau langsung adalah seperti yang terdapat pada bagian awal dokumen ini, sementara pemantau tunda, dengan merekam data posisi di kendaraan, dan data diambil saat kendaraan sampai di kantor lagi.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;&lt;a name="Aplikasi" id="Aplikasi"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Aplikasi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Alat pemantau posisi kendaraan ini membantu para manajer armada menjadi lebih mudah dalam mengambil keputusan yang berhubungan dengan armada mereka, selain itu bisa pula diketahui hal-hal yang behubungan dengan prestasi seorang pengemudi, biaya perawatan setiap kendaraan setiap kilometer, ataupun konsumsi bahan bakar setiap kendaraan.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Hal lain yang tidak kalah penting adalah menghindari curi pakai kendaraan, ataupun penggunaan jalur/trayek yang tidak seharusnya, yaitu jalur yang dilarang oleh manajer armada karena berbagai alasan.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Di beberapa negara, keberadaan alat pemantau kendaraan ini berguna untuk mengurangi biaya premi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Asuransi" title="Asuransi"&gt;asuransi&lt;/a&gt;, hal ini disebabkan dengan alat ini bisa mengurangi resiko kehilangan kendaraan karena pencurian, sehingga resiko perusahaan asuransi juga berkurang, dikembalikan ke pelanggan dalam bentuk pengurangan premi.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Aplikasi pada perusahaan taksi digunakan untuk mempercepat layanan penjemputan oleh armada taksi, yaitu dengan mengetahui alamat pelanggan, dan posisi taksi yang kosong, maka pusat layanan armada taksi tersebut bisa langsung menentukan taksi terdekat untuk menjemput peanggan mereka.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Aplikasi dilogistik digunakan untuk melakukan efisiensi dalam rute ataupun percepatan penurunan/pengangkutan muatan dengan adanya fasilitas geofencing. Dengan fasilitas ini maka supervisor bisa mengetahui lebih awal adanya armada yang akan masuk gudang, sehingga bisa mempersiapkan pelaksanaan bongkar muat lebih dini.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:130%;" &gt;Mendeteksi Keberadaaan Minyak Bumi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJqZKs8PEI/AAAAAAAAADk/j5VyP34lSqs/s1600-h/Gas+Bumi.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 205px; height: 128px;" src="http://bp0.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJqZKs8PEI/AAAAAAAAADk/j5VyP34lSqs/s320/Gas+Bumi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116769107248430146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Bumi memiliki &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;permukaan dan variabel yang sangat kompleks. Relief &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;topografi bumi dan komposisi materialnya menggambarkan bebatuan pada mantel bumi dan material lain pada permukaan dan juga menggambarkan faktor-faktor yang mempengaruhi perubahan. Masing-masing tipe bebatuan, patahan di muka bumi atau pengaruh-pengaruh gerakan kerak bumi serta erosi dan pergeseran-pergeseran muka bumi menunjukkan perjalanan proses hingga membangun muka bumi seperti saat ini. Proses ini dapat difahami melalui disiplin ilmu geo-morfologi.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Eksplorasi sumber daya mineral merupakan salah satu aktifitas pemetaan geologi yang penting. Pemetaan geologi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt; sendiri mencakup identifikasi pembentukan lahan (landform), tipe bebatuan, struktur bebatuan (lipatan dan patahannya) dan gambaran unit geologi. Saat ini hampir seluruh deposit mineral di permukaan dan dekat permukaan bumi telah ditemukan. Karenanya pencarian sekarang dilakukan pada lokasi deposit jauh di bawah permukaan bumi atau pada daerah-daerah yang sulit dijangkau. Metode geo-fisika dengan kemampuan penetrasi ke dalam permukaan bumi secara umum diperlukan dalam memastikan keberadaan deposit ini 卜inyak bumi dan gas dalam pembicaraan kita-. Akan tetapi informasi awal tentang kawasan&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJq96s8PFI/AAAAAAAAADs/SMz4yQbGunk/s1600-h/images.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 197px; height: 100px;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJq96s8PFI/AAAAAAAAADs/SMz4yQbGunk/s320/images.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116769738608622674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt; berpotensi untuk eksplorasi mineral lebih banyak dapat diperoleh melalui interpretasi ciri-ciri khusus permukaan bumi pada foto udara atau citra satelit.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Belakangan analisa menggunakan citra satelit lebih banyak dilakukan daripada foto udara, karena citra satelit memiliki beberapa nilai lebih, seperti:&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;1. mencakup area yang lebih luas, sehingga memungkinkan dilakukan analisa dalam skala regional, yang seringkali menguntungkan untuk memperoleh gambaran geologis area tersebut;&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;2. memiliki kemungkinan penerapan sensor pendeteksi multi-spektral dan bahkan hiper-spektral yang nilainya dituangkan secara kuantitatif (disebut derajat keabuan atau Digital Number dalam remote sensing), sehingga memungkinan aplikasi otomatis pada komputer untuk memahami dan mengurai karakteristik material yang diamati;&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;3. memungkinkan pemanfaatkan berbagai jenis data, seperti data sensor optik dan sensor radar, serta juga kombinasi data lain seperti data elevasi permukaan bumi, data geologi, jenis tanah dan lain-lain, sehingga dapat ditentukan solusi baru dalam menentukan antar-hubungan berbagai sifat dan fenomena pada permukaan bumi.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Tulisan singkat ini akan mengupas bagaimana minyak dan gas bumi tersimpan di perut bumi, bagaimana hubungan lokasi tersimpannya mineral ini dengan struktur bebatuan di dalamnya. Proses rangkaian eksplorasi dijelaskan secara umum. Kemudian untuk menjelaskan potensi teknik remote sensing dalam menemukan lokasi tersebut, akan dijelaskan tentang fungsi pemetaan geologi dan hubungannya dengan pendugaan struktur bebatuan di bawah permukaan bumi, tempat yang memungkinkan ditemukannya minyak dan gas bumi.&lt;/span&gt;  &lt;b style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proses Pembentukan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Minyak dan gas dihasilkan dari pembusukan organisma, kebanyakannya tumbuhan laut (terutama ganggang dan tumbuhan sejenis) dan juga binatang kecil seperti ikan, yang terkubur dalam lumpur yang berubah menjadi bebatuan. Proses pemanasan dan tekanan di lapisan-lapisan bumi membantu proses terjadinya minyak dan gas bumi. Cairan dan gas yang membusuk berpindah dari lokasi awal dan terperangkap pada struktur tertentu. Lokasi awalnya sendiri telah mengeras, setelah lumpur itu berubah menjadi bebatuan.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Minyak dan gas berpindah dari lokasi yang lebih dalam menuju bebatuan yang cocok. Tempat ini biasanya berupa bebatuan-pasir yang berporos (berlubang-lubang kecil) atau juga batu kapur dan patahan yang terbentuk dari aktifitas gunung berapi bisa berpeluang menyimpan minyak. Yang paling penting adalah bebatuan tempat tersimpannya minyak ini, paling tidak bagian atasnya, tertutup lapisan bebatuan kedap. Minyak dan gas ini biasanya berada dalam tekanan dan akan keluar ke permukaan bumi, apakah dikarenakan pergerakan alami sebagian lapisan permukaan bumi atau dengan penetrasi pengeboran. Bila tekanan cukup tinggi, maka minyak dan gas akan keluar ke permukaan dengan sendirinya, tetapi jika tekanan tak cukup maka diperlukan pompa untuk mengeluarkannya.&lt;/span&gt;  &lt;b style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proses Eksplorasi: Pemetaan Lineaments, Lithologic dan Geo-botanic&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJtCqs8PHI/AAAAAAAAAD8/JNehWwFzNCk/s1600-h/lithologic.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJtCqs8PHI/AAAAAAAAAD8/JNehWwFzNCk/s320/lithologic.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116772019236256882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJsSas8PGI/AAAAAAAAAD0/Qb1ZMn3_IB4/s1600-h/lineaments.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJsSas8PGI/AAAAAAAAAD0/Qb1ZMn3_IB4/s320/lineaments.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116771190307568738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Pemetaan Lineaments&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                                                               Pemetaan Lithologic&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJtdas8PII/AAAAAAAAAEE/MVmTo8gEKRs/s1600-h/geobotanic.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJtdas8PII/AAAAAAAAAEE/MVmTo8gEKRs/s320/geobotanic.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116772478797757570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Pemetaan Geobotanic&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Eksplorasi sumber minyak dimulai dengan pencarian karakteristik pada permukaan bumi yang menggambarkan lokasi deposit. Pemetaan kondisi permukaan bumi diawali dengan pemetaan umum (reconnaissance), dan apabila ada indikasi tersimpannya mineral, dimulailah pemetaan detil. Kedua pemetaan ini membutuhkan kerja validasi lapangan, akan tetapi kerja pemetaan ini sering lebih mudah jika dibantu foto udara atau citra satelit. Setelah proses pemetaan, kerja eksplorasi lebih intensif pada metoda-metoda geo-fisika, terutama seismik, yang dapat memetakan konstruksi bawah permukaan bumi secara 3-dimensi untuk menemukan lokasi deposit secara tepat. Kemudian dilakukan uji pengeboran.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Sumbangan teknik remote sensing terutama diberikan pada proses pemetaan, yaitu pemetaan lineaments, jenis bebatuan di permukaan bumi dan jenis tetumbuhan.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Eksplorasi minyak dan gas bumi selalu bergantung pada peta permukaan bumi dan peta jenis-jenis bebatuan serta struktur-struktur yang memberi petunjuk akan kondisi di bawah permukaan bumi dengan yang cocok untuk terjadinya akumulasi minyak dan gas. Remote sensing berpotensi dalam penentuan lokasi deposit mineral ini melalui pemetaan lineaments. Lineaments adalah penampakan garis dalam skala regional sebagai akibat sifat geo-morfologis seperti alur air, lereng, garis pegunungan, dan sifat menonjol lain yang&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt; menampak dalam bentuk zona-zona patahan. Dengan menggunakan citra satelit gambaran keruangan alur air misalnya dapat dilihat dalam skala luas, sehingga kemungkinan mencari relasi keruangan untuk lokasi deposit mineral lebih besar.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Pemetaan lineament walaupun dapat dilakukan secara monoskopik (menggunakan satu citra), tetapi akan lebih produktif jika digabungkan dengan pemetaan lithologic atau pemetaan unit-unit bebatuan yang dilakukan secara stereoskopik (yang dapat mendeteksi ketinggian, karena dilakukan pada dua buah citra stereo). Kalangan ahli geologi meyakini bahwa refleksi gelombang elektromagnetik pada kisaran 1,6 sampai 2,2 mikrometer (=10-6 meter) atau pada spektrum pertengahan infra-merah (1,3 ・3,0 mikrometer) sangat cocok untuk eksplorasi mineral dan pemetaan lithologic. Keberhasilan pemetaan ini bergantung pada bentuk topografi dan karakteristik spektral sebagaimana diamati citra satelit. Untuk kawasan yang dipenuhi tumbuhan, mesti dilakukan pendekatan geo-botanic, yaitu pengetahuan tentang hubungan antara jenis tetumbuhan dengan kebutuhan nutrisi serta air pada tanah tempat tumbuhan ini tumbuh. Dengan demikian distribusi tetumbuhan pun dapat menjadi indikator dalam mendeteksi komposisi tanah dan material bebatuan di bawahnya.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Interpretasi citra dalam menemukan garis-garis patahan geologis memang membutuhkan keahlian tersendiri. Jika hanya mengandalkan lineaments, maka beberapa riset menunjukkan cukup banyak perbedaan interpretasi. Karenannya data garis ini dikorelasikan dengan karakteristik lain yang tertangkap sensor remote sensing, yaitu jenis bebatuan, yang merupakan cerminan mineralisasi permukaan bumi. Studi tentang jenis bebatuan dan respon spektral sangat membantu pencarian permukaan di mana deposit mineral tersimpan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Sisem Peringatan Dini untuk Antisipasi Tsunami&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJ14as8PRI/AAAAAAAAAFM/C_jfqejRxpQ/s1600-h/sunami.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 135px; height: 179px;" src="http://bp1.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJ14as8PRI/AAAAAAAAAFM/C_jfqejRxpQ/s320/sunami.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116781738747247890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Menurut bahasa yang mudah dimengerti, sistem peringatan dini adalah sistem yang menginformasikan kemungkinan terjadinya bahaya sebelum bahaya tersebut terjadi. Termasuk sistem biologis yang dimiliki oleh makhluk hidup maupun sistem hasil buatan manusia. Yang termasuk sistem biologis adalah rasa sakit dan rasa takut (yang umumnya menjadi bagian dari insting) yang dimiliki makhluk hidup secara alamiah. Sementara yang termasuk sistem buatan adalah sistem yang dirancang manusia untuk mengumpulkan data-data terkait dan mengolahnya menjadi parameter kemungkinan terjadinya bahaya. Sistem buatan manusia ada yang dibuat untuk tujuan sipil dan ada juga yang khusus untuk tujuan militer. Dalam hal ini sistem peringatan dini untuk tsunami termasuk untuk tujuan sipil. Begitu pula dengan alat pendeteksi asap, alat pendeteksi gempa, dan lain sebagainya. Sementara alat peringatan dini untuk militer antara lain adalah alat pendeteksi misil balistik, pendeteksi serangan nuklir, alat peringatan antirudal pesawat tempur, dan lain sebagainya.&lt;/span&gt;   &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt; Sistem &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJ2U6s8PSI/AAAAAAAAAFU/w1RShKXpIzw/s1600-h/sunami2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 177px; height: 132px;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJ2U6s8PSI/AAAAAAAAAFU/w1RShKXpIzw/s320/sunami2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116782228373519650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;peringatan dini untuk tsunami biasanya disingkat TWS alias &lt;/span&gt;&lt;em style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Tsunami Warning System&lt;/em&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;. Sesuai dengan namanya, TWS dibangun untuk mendeteksi gejala-gejala alam yang berpotensi untuk mendatangkan bencana tsunami sekaligus mencari lokasi pusat gempa yang menyebabkan tsunami tersebut. Laporan yang diberikan oleh TWS ini bisa digunakan untuk memprediksi besar kerusakan yang akan ditimbulkan dan daerah-daerah yang akan terkena dampak tsunami. Sistem ini terbagi menjadi dua komponen penting, yaitu jaringan sensor-sensor pendeteksi tsunami dan infrastruktur komunikasi yang berguna untuk menyampaikan peringatan dini. Peringatan dini tsunami menghendaki kewaspadaan dan evakuasi sebelum tsunami datang. Laju informasi peringatan dini sangatlah penting mengingat selang waktu antara gempa bumi sampai tsunami mencapai daratan cukup singkat.&lt;/span&gt;   &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt; Terdapat dua jenis peringatan dini tsunami: peringatan dini internasional dan peringatan dini regional. Keduanya bergantung pada kenyataan bahwa tsunami bergerak dengan laju 500 – 1000 km/jam (sekitar 0,14-0,28 km/detik) di laut lepas, sementara gempa bumi dapat terdeteksi dengan cepat melalui gelombang seismik yang bergerak dengan laju rata-rata 14.400 km/jam atau sekitar 4 km/detik. Dengan memperhatikan gelombang seismik yang muncul, dimungkinkan adanya tenggang waktu untuk prakiraan tsunami sekaligus penyampaian peringatan ke daerah yang terancam tsunami. Hanya saja, karena belum ada model yang jelas yang dapat menghubungkan gempa bumi dan tsunami, peringatan oleh gelombang seismik menjadi kurang dapat diandalkan. Metode yang lebih pasti adalah dengan menggunakan alat pengamat dasar laut untuk melihat gelombang tsunami di laut lepas dengan jarak sejauh mungkin dari garis pantai.&lt;/span&gt;    &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metode Penyampaian Peringatan :&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJ2j6s8PTI/AAAAAAAAAFc/DMU4NwYiSyo/s1600-h/sunami3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 133px; height: 125px;" src="http://bp3.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJ2j6s8PTI/AAAAAAAAAFc/DMU4NwYiSyo/s320/sunami3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116782486071557426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt; Proses pendeteksian dan prakiraan bencana tsunami hanyalah setengah dari proses TWS secara keseluruhan. Hal lain yang tidak kalah penting dalam TWS adalah penyampaian peringatan kepada penduduk yang daerahnya terancam tsunami. Hal ini dapat dilakukan melalui beragam jalur telekomunikasi (seperti e-mail, fax, radio, telex, TV, dan lain sebagainya). Dengan demikian pesan darurat dapat diterima oleh masyarakat, pemerintah, serta badan-badan penanggulangan bencana.&lt;/span&gt;    &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SMS Gempa BMG:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Magnitude 6,6 SR, 29 Nov 06, 08:32:22 WIB, Lokasi 2,42LU,128,10 BT [347 km Timur Laut Labuha, Maluku Utara], Kedalaman 13 km. Berpotensi TSUNAMI [untuk diteruskan ke masyarakat]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Kelemahannya:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Tak ada sistem yang dapat melindungi manusia dari bencana tsunami yang terjadi tiba-tiba. Oleh karena itu, sampai saat ini peringatan dini tsunami belum pernah menyelamatkan seorang pun dari bencana tsunami mendadak. Walaupun demikian, peringatan dini tsunami masih dapat bekerja efektif jika jarak pusat gempa sangat jauh. Hal ini dapat memberikan kesempatan bagi para penduduk untuk melakukan evakuasi. Sistem Peringatan Dini merupakan mata rantai yang spesifik (hubungan yang kritis) antara tindakan-tindakan dalam kesiapsiagaan dengan kegiatan tanggap darurat. Ada 2 (dua) faktor yang berperan dalam kerangka Sistem Peringatan Dini yaitu pihak Pengambil Keputusan dan Masyarakat.&lt;/span&gt;   &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt; Di pihak masyarakat ada tiga unsur yang menentukan bagaimana masyarakat bereaksi terhadap sistem peringatan dini. Unsur-unsur tersebut terdiri dari pengetahuan, sikap, dan perilaku. Selain faktor masyarakat, faktor lain yang berperan dalam kerangka kerja Sistem Peringatan Dini adalah pihak Pengambil Keputusan. Di Indonesia melalui Kepres Nomor 111/2001 kita mengetahui bahwa penanggulangan bencana dan penanganan pengungsi dikoordinasikan oleh Bakornas PBP di tingkat Nasional, Satkorlak PBP di tingkat Provinsi dan Satlak PBP di tingkat Kabupaten/Kota. Melalui keberadaan institusi ini dapat dibuat kebijakan-kebijakan yang berhubungan dengan sistem peringatan dini terutama hal-hal yang berkaitan dengan kerangka kerja sistem peringatan dini, misalnya Protap, Juklak, dan Mekanisme Kerja.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/478923242886762659-7463943926688127095?l=bayubangget.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bayubangget.blogspot.com/feeds/7463943926688127095/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=478923242886762659&amp;postID=7463943926688127095' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7463943926688127095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/478923242886762659/posts/default/7463943926688127095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bayubangget.blogspot.com/2007/10/mapping-solution-geographic-information.html' title='GIS'/><author><name>Bayu A S</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06850813623146776415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/R44J_e0ZN5I/AAAAAAAAAKs/o9HC89KmELc/S220/DSC_1664.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_1yU63j5B6I8/RwJyjqs8POI/AAAAAAAAAE0/LC6uGwxyBYc/s72-c/maping.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-478923242886762659.post-3646270638874761197</id><published>2007-09-25T09:29:00.000-07:00</published><updated>2011-03-13T22:31:58.571-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IT'/><title type='text'>ERP</title><content type='html'>ERP Sebagai Trend Sistem Informasi Dewasa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari semua pengembangan teknologi sistem informasi dewasa ini, satu sistem informasi yang didesain untuk&lt;br /&gt;mendukung keseluruhan unit fungsional dari perusahaan adalah Enterprise Resource Planning atau ERP. ERP&lt;br /&gt;adalah paket software yang memenuhi kebutuhan perusahaan dalam mengintegrasikan keseluruhan&lt;br /&gt;aktivitasnya, dari sudut pandang proses bisnis di dalam perusahaan atau organisasi tersebut.&lt;br /&gt;Software ERP adalah salah satu sistem informasi yang tercanggih dan juga termahal yang bisa didapatkan pada&lt;br /&gt;awal abad 21 ini. Untuk dapat mengadopsi teknologi ERP, suatu perusahaan tidak jarang harus menyediakan&lt;br /&gt;dana hingga milyaran rupiah. Dana sebesar itu harus disediakan untuk investasi paket software ERP,&lt;br /&gt;hardware berupa server dan desktop, database dan operating system software, high performance network,&lt;br /&gt;hingga biaya konsultasi untuk implementasi. Meskipun dihalangi oleh biaya investasi yang besar,&lt;br /&gt;banyak perusahaan di dunia –termasuk Indonesia– seperti berlomba-lomba untuk mengadopsi sistem&lt;br /&gt;informasi ini. Hal ini karena paket software ERP yang diimplementasikan secara baik akan menghasilkan return&lt;br /&gt;terhadap investasi yang layak dan dalam waktu cepat.&lt;br /&gt;Karena ERP menangani seluruh aktivitas dalam organisasi, ERP membawa budaya kerja baru dan&lt;br /&gt;integrasi dalam organisasi. ERP mengambil alih tugas rutin dari personel –dari tingkat operator hingga&lt;br /&gt;manajer fungsional– sehingga memberikan kesempatan kepada sumber daya manusia perusahaan untuk&lt;br /&gt;berkonsentrasi dalam penanganan masalah yang kritis dan berdampak jangka panjang. ERP juga membawa dampak&lt;br /&gt;cost efficiency yang signifikan dengan adanya integrasi dan monitoring yang berkelanjutan terhadap&lt;br /&gt;performance organisasi. Pendeknya, ERP bukan hanya suatu software semata, namun suatu solusi terhadap&lt;br /&gt;permasalahan informasi dalam organisasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enterprise Resource Planning (ERP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enterprise Resource Planning (ERP) dapat&lt;br /&gt;didefinisikan sebagai software information system&lt;br /&gt;berbasis komputer yang dirancang untuk mengolah dan&lt;br /&gt;memanipulasi suatu transaksi di dalam organisasi dan&lt;br /&gt;menyediakan fasilitas perencanaan, produksi dan&lt;br /&gt;pelayanan konsumen yang real-time dan terintegrasi.&lt;br /&gt;(O’Leary, 2000)&lt;br /&gt;Secara khusus, sistem ERP dapat dikatakan mempunyai&lt;br /&gt;karakteristik sebagai berikut (O’Leary, 2000):&lt;br /&gt;· Dirancang sebagai software bertipe client-server,&lt;br /&gt;baik secara tradisional maupun berbasis web&lt;br /&gt;· Mengintegrasikan sebagian besar atau mayoritas&lt;br /&gt;proses bisnis dalam organisasi&lt;br /&gt;· Mempunyai kemampuan untuk mengolah sebagian besar&lt;br /&gt;transaksi yang terjadi dalam perusahaan&lt;br /&gt;· Menggunakan enterprise-wide database yang merekam&lt;br /&gt;setiap data sebanyak satu kali&lt;br /&gt;· Data dapat diakses secara real-time&lt;br /&gt;· Mempunyai kemampuan untuk mengintegrasikan&lt;br /&gt;perencanaan dan eksekusi transaksi&lt;br /&gt;Karakteristik yang juga dimiliki oleh sebagian&lt;br /&gt;software ERP adalah:&lt;br /&gt;· Mendukung sistem informasi dalam multi-kurs dan&lt;br /&gt;multi bahasa&lt;br /&gt;· Mempunyai solusi spesifik untuk suatu industri&lt;br /&gt;· Dapat dicustomisasi tanpa merubah bahasa program&lt;br /&gt;Jacobs dan Whybark (2000) secara singkat&lt;br /&gt;mendeskripsikan ERP sebagai pengintegrasian seluruh&lt;br /&gt;resources di dalam organisasi (enterprise) dari sudut&lt;br /&gt;pandang informasi.&lt;br /&gt;Beberapa macam paket software ERP (of the shelf) yang&lt;br /&gt;populer di pasaran di antaranya (Akerkar, 2002) :&lt;br /&gt;· BaaN&lt;br /&gt;· MFG/PRO&lt;br /&gt;· Marshal&lt;br /&gt;· MAMIS&lt;br /&gt;· JD Edwards&lt;br /&gt;· Oracle&lt;br /&gt;· SAP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keistimewaan ERP dibandingkan teknologi sistem&lt;br /&gt;informasi lainnya terletak pada sifatnya yang&lt;br /&gt;terintegrasi, sehingga ERP mampu mengatasi banyak&lt;br /&gt;permasalahan yang dihadapi oleh perusahaan. Misalnya,&lt;br /&gt;manajemen material, masalah pengendalian mutu,&lt;br /&gt;produktivitas karyawan, pelayanan pelanggan, manajemen&lt;br /&gt;kas, masalah inventori, dan lain-lain.&lt;br /&gt;ERP system memberikan kepada organisasi penggunanya&lt;br /&gt;suatu model pengolahan transaksi yang terintegrasi&lt;br /&gt;dengan aktivitas di unit lain dalam organisasi,&lt;br /&gt;contohnya integrasi antara produksi dengan sumber daya&lt;br /&gt;manusia. Dengan mengimplementasikan proses bisnis&lt;br /&gt;standar perusahaan dan database tunggal (single&lt;br /&gt;database) yang mencakup keseluruhan aktivitas dan&lt;br /&gt;lokasi di dalam perusahaan, ERP mampu menyediakan&lt;br /&gt;integrasi di antara aktivitas dan lokasi tersebut.&lt;br /&gt;Sebagai hasilnya, ERP system dapat mendorong ke arah&lt;br /&gt;kemampuan decision-making yang lebih baik dengan&lt;br /&gt;parameter yang terukur secara kuantitatif, seperti&lt;br /&gt;misalnya penurunan inventory level, pengurangan&lt;br /&gt;personel, percepatan pengolahan laporan keuangan, dan&lt;br /&gt;lain-lain. (O’Leary, 2000)&lt;br /&gt;Keunggulan ERP yang biasanya dijadikan alasan bagi&lt;br /&gt;perusahaan untuk mengimplementasikan ERP dalam sistem&lt;br /&gt;informasinya adalah (O’Leary, 2000):&lt;br /&gt;· ERP mengitegrasikan aktivitas perusahaan&lt;br /&gt;Pemrosesan data di dalam ERP system terjadi secara&lt;br /&gt;cross-functional dengan data yang terhimpun dalam satu&lt;br /&gt;sistem sehingga menyebabkan hilangnya batas antar unit&lt;br /&gt;atau lokasi dalam organisasi&lt;br /&gt;· ERP memberikan kesempatan untuk mengadopsi best&lt;br /&gt;practice&lt;br /&gt;Paket software standard ERP terdiri dari ribuan atau&lt;br /&gt;bahkan lebih best practice dari proses bisnis yang&lt;br /&gt;dapat meningkatkan performance dan produktivitas&lt;br /&gt;perusahaan bila diimplementasikan&lt;br /&gt;· ERP memberikan kemampuan standarisasi dalam&lt;br /&gt;organisasi&lt;br /&gt;Standarisasi yang dimaksud adalah penyamaan proses&lt;br /&gt;bisnis di lokasi-lokasi yang berbeda di dalam satu&lt;br /&gt;perusahaan untuk kepentingan efisiensi dan konsistensi&lt;br /&gt;image terhadap konsumen&lt;br /&gt;· ERP menghindarkan terjadinya information asymetry&lt;br /&gt;Karena ERP menggunakan single database, maka akan&lt;br /&gt;menghindarkan terjadinya monopoli informasi di suatu&lt;br /&gt;unit organisasi, meningkatkan kemampuan kontrol,&lt;br /&gt;meningkatkan kemampuan decision-making dan&lt;br /&gt;menghindarkan pekerjaan yang sia-sia dalam penyiapan&lt;br /&gt;informasi atau input data di lebih dari satu tempat&lt;br /&gt;· ERP menyediakan informasi secara real-time dan&lt;br /&gt;on-line&lt;br /&gt;Dimungkinkan dengan terhubungnya semua end-user&lt;br /&gt;perusahaan dalam satu sistem informasi secara on-line&lt;br /&gt;· ERP memberikan keleluasaan untuk mengakses data&lt;br /&gt;perencanaan dan controlling secara simultan&lt;br /&gt;Dengan penggunaan single database, semua user dalam&lt;br /&gt;organisasi dapat mengakses suatu data secara simultan,&lt;br /&gt;memberikan kemampuan perencanaan dan controlling&lt;br /&gt;yanglebih konsisten&lt;br /&gt;· ERP memberikan fasilitas komunikasi dan kolaborasi&lt;br /&gt;di dalam satu perusahaan&lt;br /&gt;ERP memberikan kemampuan kepada user dari berbagai&lt;br /&gt;fungsi dan lokasi dalam organisasi untuk berkomunikasi&lt;br /&gt;dan kolaborasi dengan adanya proses yang saling&lt;br /&gt;berhubungan. Adanya proses yang standar juga&lt;br /&gt;mengurangi potensi konflik.&lt;br /&gt;· ERP memberikan fasilitas komunikasi dan kolaborasi&lt;br /&gt;antar perusahaan&lt;br /&gt;Trend
